網遊之搶先半步 577 傳送法陣
readx; 他停頓了一下,臉色嚴肅了起來:「需要提醒你的是,這次『首席戰爭』的賽場位於[無盡之海]的深處,也就是上一屆首席戰爭中你的八系學派導師們去過的地方,到時候會通過大型傳送法陣送你們過去,只不過這一次的參賽規格,將會被更改為『死亡競賽』,能不能夠活著回來,就要看你自己的努力了!」
「死亡競賽?」
梧桐有些不解,在《無盡》的世界裡,不要說玩家了,就連原住民也是可以復活的,無非是花費巨額的金幣而已。
隨著玩家等級和實力的提高,收入也隨之增長,原本低階位時死一次,復活過來要心疼老半天的復活費用,已經不會再成為玩家們畏懼死亡的主要因素了。
只有那些工作一天只能掙到2枚銀幣的普通原住民貧民,才會對巨額的復活費用望而卻步,反而是死亡後下跌的等級和可能失去的裝備,才會讓玩家們在面對死亡的時候,為了錢包考慮而產生畏懼和退縮。
玩家等級越高、實力越強,所需的復活費用就越高,各大神殿的解釋就是個體的靈魂越強大,從冥界召喚靈魂所需的神力就越多,自然費用也就越高。
前期復活一次也許只要50枚金幣的基礎費用就夠了,可隨著等級提升,復活一次花上500金幣、1000金幣在正常不過了,等玩家們的實力步入2階層次,復活的基礎費用就得5000金幣起跳,有時候覆活一次幾萬金幣都打不住。
好在對玩家們來說,復活費用是允許賒欠的,只要在下一次死亡,需要復活之前將欠賬還上就夠了,絕大多數手頭有富餘的玩家,都會選擇先「預存」捐獻一筆金幣給神殿,確保自己不會被人「守屍」,連續幹掉兩次。
那些沒有償還能力的貧民們是享受不到這種「先享受,後付費」待遇的,對他們來說,50枚金幣簡直就是一筆天文數字,而條件稍好點的平民也許傾家蕩產,能夠湊出復活費用,但是卻絕對做不到和冒險者們(玩家)一樣視死亡於無物。
這也是為什麼人口基數那麼大的諸國度里,冒險者的比例會那么小,絕大多數原住民貧民寧願拿著工作一天掙到的2枚銀幣苦哈哈的過曰子,也不願意離開安全的城市去冒險。
「你以為神殿的復活神術是萬能的麼?」
看梧桐一臉無所謂的表情,澤穆爾老頭破口大罵:「神殿的復活術也是有限制的,首先的一點就是死亡後靈魂的破損度不能太大,這也是為什麼很多低階牧師對死亡時頭顱破損嚴重的屍體束手無策的原因。」
《無盡》中的原住民普遍認為,人的靈魂是寄存在腦袋裡面的,所以在死亡的時候因為腦袋壞掉而無法復活的倒霉鬼比比皆是。
目前1階牧師所掌握的神術[復甦],其效果僅僅只能對剛剛死亡1分鐘之內,而且沒有受到嚴重傷害,保存還算完整的屍體起作用,但是那僅僅只是所謂的「假死」,實際上就是死亡者靈魂還未離體時的[瀕死]狀態。
([瀕死]:玩家死亡後會被賦予10點的「負值生命」,平均每6秒流失1點,也就是說整整一分鐘60秒之後,他的靈魂就會「離體」,徹底的死亡,那就只有神殿的高階牧師才有辦法用更高級的神術復活了。)「這一次首席戰爭的賽場位於[無盡之海]的深處,一個神秘的上古時代遺留下來的秘境,在那裡,死亡後靈魂將會受到秘境環境中,某種神秘力量的破壞,在極短的時間內就會潰散,連復活的機會都很渺茫!」
澤穆爾老頭嚴肅的道:「就連你們會碰到的怪物,也有可能會吞噬掉你們的靈魂所謂的『死亡競賽』就是這個意思,禁止任何高階牧師對死亡的參賽者進行救助,在比賽開始之前,會集體給你們打上[靈魂屏障],以隔絕神職的[招魂術]生效,如果不小心的話,這一次你也許就回不來了!」
梧桐不禁毛骨悚然:「我能棄權麼?」
澤穆爾老頭一瞪眼睛:「你說呢?」
梧桐頓時愁眉苦臉,難怪老頭說「不是數量能夠決定結果的」呢,真正只有達到了各學院學派首席這個層次,對自己的實力有信心的人才敢參加這種玩命的比賽吧?
不然的話,去的人越多,損失也就越大,雖然對玩家來說,不可能真正的死亡,從而無法進行遊戲,可是被這麼來一下子,跟被「刪號」有什麼區別啊?