網遊之搶先半步 410 《神國》戰隊
readx; 「您好![灰骨平原]正在等待組團,人數、職業配備等數據,又恰好適合您所率領隊伍的團隊有四支」
《亞盟》的任務發布人員全部由玩家擔當,為梧桐他們服務的,是一位笑起來十分甜美的女孩子:「這四支團隊分別是:
《十字》戰隊,總人數35人,職業配備為
《摩羯》戰隊,總人數18人,職業配備為
《聖騎》戰隊,總人數33人,職業配備為
《神國》戰隊,總人數21人,職業配備為」
介紹了一番等待組團的四支隊伍職業配備後,任務發布員甜笑道:「友情建議:
前往[灰骨平原]最大成員上限為50人,最少成員下限為45人;
如果您打算和以上四支隊伍的其中一支搭配,請自行商議和配備成員數量與職業,建議最少配備聖光系神職者五名以上;
成員戰力值最低不要低於5000,建議達到7000,如果能夠達到10000最為安全。
當然,如果您不滿意以上隊伍,我將另外為您推薦幾支人員較少的隊伍進行組合」
10人以上成隊,50人以上成團,基本參照了冒險團體系的戰隊,構成了《亞盟》所發布任務體系的主要承接人群,這些來自各大公會組織的戰隊,各自勢力中的成員數量當然不可能只有區區一二十人,但是能夠達到戰力標準的卻寥寥可數,所以各大公會只能抽調出符合標準的核心精英成員來,組成戰隊刷戰盟積分。
戰盟積分所能兌換的,並不是金幣、裝備等實質上的物品,而是通過《亞盟》數量龐大的成員所集合起來的各種情報,所以說,與其說玩家們看中的是在《亞盟》各項排行榜上的地位,還不如說他們需要的是《亞盟》所能提供的各種情報。
而《亞盟》本身,實際上就是一個利用各種情報關係聯繫起來的情報平台,以及調和各玩家勢力關係的「中介者」的角色,畢竟,各大玩家勢力本身,就互相是競爭者,甚至不乏敵對關係,想要靠他們本身互換情報、調劑物資,進行有利於發展的互通有無是不現實的,而《亞盟》作為一個中介者,卻能夠很好的處理好各方的關係。
可以說,有《亞盟》作為中介者,即便是互為死敵的玩家勢力,也可以很放心的做生意,將各自手中富餘的無用物資兌換來自己所需的稀缺物資,這樣,即便在內部關係複雜的情況下,也不會影響到玩家整體的實力提升。
不過,《亞盟》所提供的情報,是按照重要姓和價值,劃分為f到sss級的,想要換取到越重要、價值越高的情報,除了需要更大量的「戰盟積分」之外,還需要相應的「戰盟等級」,而「戰盟等級」也同樣是需要用大量的「戰盟積分」來換取的,這就迫使加入戰盟的玩家勢力,不得不竭盡全力的去完成各種戰盟頒布的任務來獲取積分。
梧桐他們剛建立的《秘法戰隊》,所具有的「戰盟等級」,只不過是最低級的f級戰隊,但是任務發布員所提醒的幾項建議,則是大量玩家進行任務失敗後所總結出來的經驗,不算是太重要的情報,所以乾脆就無償附送了,畢竟玩家們能完成任務的話,所獲得情報對《亞盟》更有用。
雖然[灰骨平原]上的骸骨怪,普遍危險程度不高,但是數量太過於龐大了,一般的普通玩家很難深入[灰骨平原]深處,而且,面對[灰骨平原]上的骷髏海,並不是人越多越好的,可人太少了也不行,這似乎是跟進入[灰骨平原]的玩家等級、實力、數量有著直接的聯繫。
進入的人數量越多,[灰骨平原]上滋生的骷髏數量就越多,實力就越強,可是進去的人太少,就算個體實力強悍,也扛不住前仆後繼的骷髏們螞蟻咬大象的消磨戰術,所以,在玩家們團撲無數次的經驗總結下,人數控制在四五十人最佳,相對實力越強越好,雖然玩家的實力越強,滋生的骷髏實力就越強,但是好歹總比實力太差的人進去拖後腿強。
為了拿到組建戰隊的資格,梧桐還不得不花錢替蠻子們也進行了戰力值評估,詳細情況梧桐不清楚,可蠻子們從戰力評估室出來之後,卻異口同聲的說自己的戰力值是2萬尼瑪!哪有那麼巧的事?20個人集體2萬?最主要的是,這幫傢伙差不多是光著膀子進去的!
只有半獸人廚子胖到墮天最老實,他的攻