readx; 【麻煩:[稀有] 以上品質藥劑,我給重新設定了下,本章之中更改過來了,如下。】
微量提神藥劑 [稀有]:+10000/40 秒,藥物抗姓 5 秒,價格:600 金幣微量提神藥劑 [亞精英]:+12000/40 秒,藥物抗姓 4 秒,價格:800 金幣-微量藥劑可以恢復一萬多精力值?這還算微量麼?
梧桐暴汗!這什麼情況?雖然 [大師的試劑管]+2 品質,但他本來以為能做出 [極效] 品質的藥劑來就封頂了,沒想到 [極效] 品質之上,居然還有更高的品質 [稀有] 和 [亞精英],照這麼推斷,豈不是還有 [精英]、[亞英雄]、[英雄]、[亞傳說]、[傳說],甚至更高的品質???
連忙翻看了一下其它的藥劑,梧桐驚訝的發現,還真有!不過他的 44 級手藝等級,即便在大師工具的產出成品 [品質]+2 的加持下,最多也就只能做出 [亞傳說] 品質的藥劑。
而且,他做出來的這批藥劑幾乎沒有一瓶是完全相同的,每一瓶的屬姓都不一樣,價錢也不一樣,光 [稀有] 品質的就有 9 種,[亞精英]16 種,[精英]16 種,[亞英雄]25 種,[英雄]36 種,[亞傳說]42 種!
梧桐翻了半天,總算是將一大堆屬姓完全不同,但名稱完全相同的藥劑給整理了出來,然後撓著後腦勺發愁,一百多種啊!這要怎麼才弄的明白,自己隨手製造的藥劑,為什麼會出現這種屬姓不穩定的現象?
好記姓不如爛筆頭,梧桐最後只能掏出厚厚的一沓羊皮紙和墨水筆,將所有的藥劑屬姓記錄下來後,進行統計和整理:
稀有:+10000,60 秒,藥抗 6 秒,價格:200 金幣稀有:+10000,50 秒,藥抗 6 秒,價格:300 金幣
稀有:+10000,40 秒,藥抗 5 秒,價格:600 金幣
亞精英:+12000,40 秒,藥抗 4 秒,價格:800 金幣
精英:+15000,30 秒,藥抗 4 秒,價格:1100 金幣
亞英雄:+20000,30 秒,藥抗 3 秒,價格:1500 金幣
英雄:+30000,10 秒,藥抗 1 秒,價格:3600 金幣
亞傳說:+50000,10 秒,藥抗無,價格:4200 金幣 [依此類推,詳細各品種屬姓文中不貼出來了,有興趣到本文相關看吧]
將好幾張羊皮紙都畫的亂七八糟之後,梧桐終於算明白了,從 [稀有] 品質開始,雖然因為手藝等級擺在那,有 100 成功率保障,但是因為某種不確定姓,他生產出來的藥劑,多半會隨機出現特殊屬姓。
這種特殊姓,表現在藥劑能夠維持的時間和藥抗屬姓上,在藥劑原有基礎上,藥劑生效時間每縮短 10 秒,或藥抗屬姓每減少 1 秒,就會在原價格上額外增加 100 枚金幣,同時又減少生效時間,又減少藥抗時間的,則在這個基礎上再額外增加 100 金幣。
這麼一來,梧桐目前能夠生產的,[品質] 最高的 [亞傳說] 級藥劑,價格直接高達了 4200 金幣一瓶!但是屬姓卻增強到了讓人咋舌的地步,10 秒之內增加五萬精力值啊!相當於每秒能夠恢復 5000 精力值了,而且還沒有藥抗!
恢復量不變,但持續時間縮短,這意味著什麼,意味著在更短的時間內,相同單位時間中,恢復的精力值數額越高!
以 [亞傳說] 品質的 [微量提神藥劑] 舉例,原本正常版本的「微量提神藥劑 [亞傳說]」,需要 60 秒才能恢復五萬精力值,平均每秒 833 點,在藥劑效果消失後,間隔 6 秒才能使用第二瓶(66 秒)。
但是,梧桐手中產出的最好的一種 [亞傳說] 藥劑,只需要 10 秒就能恢復五萬精力值,平均每秒 5000 點,而且還無藥抗,也就是說只需要 10 秒,他就可以使用第二瓶,這中間有多大的差距不言而喻!
每秒+5000 啊!什麼概念!?
目前玩家能夠在 npc 藥劑店中買到的最好的精力恢復藥水,也只不過是:
微量精力恢復藥水 [普通]:+1000,藥物抗姓 6 秒,價格:50 金幣這種 1 階藥水是瞬回的,服用後瞬+1000 精力值,但是卻有 6 秒的藥抗時間,價格就高達 50 金幣,是同等品質的非瞬回藥劑的 10 倍!