網遊之戰爭領主 第兩百二十八章 標誌性的轉折
更新:09-01 19:32 作者:女神備胎 分類:網游小說
宛城一役,局勢變化多端,變數層出不窮,結尾出人意料,充分詮釋了戰爭的瞬息萬變和未知性。
其中有幾個重要的轉折點是不容忽視的。
首當其衝的便是導火索,作為戰端的源頭,它因劉邦集團和大秦守軍交鋒而引燃。
其次,因吳寒揮軍數十萬,兵出嶺南介入其中,使事態激化。
浩蕩聲威下,天下為之側目,只是任何事情都是相對的,一個人最強勢的時候,也是最疏於防範的時候,就像野獸捕食的瞬間,亦是最容易受傷的剎那。
因而,當象徵玩家群體的各大公會精英捕抓到這個機會,群起而攻之,發動致命襲擊,以致其麾下數十萬嶺南大軍瞬間出師未捷身先死,彈指灰飛煙滅。
接著,就當形勢急轉直下,吳寒淪為天下公敵,受玩家群體和劉邦集團腹背夾擊,有倒懸之危時。
其竟硬生憑一己之力,滅玩家,斬劉邦,主宰戰爭,玩弄敵人於鼓掌,再一次向所有人展露了他的強悍。
最後,戲劇性的一幕出現,那幾乎被人遺忘的南陽太守呂齮,突然爆發,與睥睨天下近乎無敵的吳寒抗衡,並錯攖其鋒芒,將之逼走。
一場看似尋常的戰爭,幾次耐人尋味的轉折,牽動了巨鹿之戰世界所有勢力集團,其中就仿若有隻遮天巨手在暗中推動,無人能置身事外。
且戰爭雖然落幕,事態卻並未就此結束。
在南陽戰事以各種渠道傳遞出去後,天下譁然,世界震動。
巨鹿之戰世界中,原本厲兵秣馬的各路諸侯。因劉邦隕落而兔死狐悲,不敢輕啟戰端之餘,更是加大合作,形成更為緊密的攻守同盟。
即便是項羽,也在蓄積足夠的資源和兵馬後。立即加快了入關步伐,顯然是對吳寒極其忌憚,唯恐其率先入關。
反倒是咸陽方面略顯異常,三世子嬰竟在得知消息後,不知從何調出一隻蓄謀已久的軍隊,將趙高滅殺。
至於四方異族更是直接停下了入侵中原的步伐。龜縮在邊境之外,雖虎視眈眈卻也不敢妄動。
劇情人物尚且如此,更不用說玩家們,尤其是在此役中參與圍攻的各大玩家勢力,現皆惶惶不可終日,唯恐遭報復。
玩家群體的這種惶恐絕非空穴來風。吳寒睚眥必報的性格,現在可是深入人心。
而一旦承受吳寒的雷霆之怒,對任何一個玩家勢力而言都是傷筋動骨的,畢竟現階段能夠脫離新手世界的玩家,絕對都是百里挑一的精銳,或是頂尖的獨行玩家,或是各大公會的核心。折損一次已是極限,若二次滅亡,便有輪迴之危。
個體也許不必太過擔憂,畢竟吳寒不可能浪費時間去刻意追殺一個人。
但對於目標巨大而急需開拓實力的玩家勢力而言,頭懸達摩克利斯之劍,不僅有累卵之危,更會被硬生遏止發展,落於其他玩家勢力之後。
因而為了緩解這種局面,也避免步入劉邦集團的後塵,各大玩家勢力皆暗暗向吳寒示弱服軟。犧牲部分利益以抹去自己所醞釀的苦果。
具體的表現便是在論壇,原本玩家們對吳寒引發轟動事件已是習以為常,此番斬殺劉邦雖然令人震驚,但有章邯的例子在前,普通玩家們自然也便很快心安理得的接受了。雖然有著激烈的討論,卻沒有似最初那般瘋狂。
若無例外,事態將平穩過度,不會掀起太大波瀾。
只是那些介入宛城之戰的玩家勢力卻並不滿意,開始在論壇上不留餘力曝出刺激玩家眼球的東西,幾乎囊括宛城一役的所有參戰玩家勢力,哪怕是名將閣和英雄公會,都在普通玩家瞠目結舌中,厚顏無恥的為吳寒做著免費的公關,塑造其正面無敵的形象,同時自黑。
雖然無恥,但何嘗不是一種手段,而且有效。
畢竟這種態度,幾乎公開的服軟,吳寒再不顧忌,也難再不依不饒。
當然,無論是劇情人物集團的反應,亦或者玩家群體的態度,吳寒都是漠不關心的。
前者自有秦始皇集團去解決,不用他費心,而後者則是無視!
原因很簡單,因為沒有利益,所以吳寒不會去冒天下之大不韙,去剿滅玩家群體。
吳寒雖然對待敵人歇斯底里,但那