網遊之守護世界 第62章 瘋漲的解毒藥劑
更新:03-14 01:36 作者:愛吃麵的包子 分類:網游小說
第六十二章:瘋漲的解毒藥劑
雖然說最新消息固然有用,但是對於商人來說還是預先準備好才行。就像蕭穆一樣,他已經提前購置囤積了大量增加屬性類藥物,這些東西就以目前這個價格出手肯定會虧本。
遊戲已經進行了兩個月,正常玩家平均等級基本上都是四級百分之八九十的經驗值,一半玩家已經達到五級,這個等級對於很多人來說算是太低了,這麼長時間在大世界刷怪會讓玩家無比厭倦。
以前那些遊戲沒有任何一款會這樣做,原因很簡單,沒有人願意像上班一樣天天刷一些重複的怪物,玩家一旦厭倦遊戲就要開始走下坡路。所以在虛擬遊戲開始之前能夠稱霸的就只有競技遊戲。
競技類遊戲有個好處,就是任何時候都可以玩兒,不用太在乎等級,新手也容易接受,這些好處讓競技類遊戲長久不衰。反觀網遊類遊戲,因為等級這個固定元素存在,一直難以比擬競技類遊戲。
直到《創始神壇》這款虛擬遊戲出現。虛擬遊戲有多大魅力難以形容,尤其是第一款虛擬遊戲。它讓人嘗試了一種新型娛樂方式,同時也建立了一種新型社交模式。
作為後續作品《守護》人氣同樣很高,尤其是不同於上一款遊戲那種類單機的遊戲模式。《守護》更加注重團隊。只是目前多數玩家都還沒有這種體會而已。
《守護》這款遊戲相比網遊有個區別很大的地方,就是基礎屬性很高。一級玩家擁有四維十點,而每升一級才增長一點,就算加上自由分配點數也就一點五,基本上要升六到十級才能有十點基礎屬性加成。
這樣做讓玩家在前期幾乎感覺不到怪物帶來的壓力,然而隨著等級提高,玩家刷怪越來越困難,組隊成了家常便飯,這個過程並不漫長,卻十分自然。
如果換成以前那種遊戲,初期就算怪物難打也會有大量獨行俠去挑戰。這種獨行俠其實就是剛剛進入遊戲,對遊戲本身沒有什麼感覺,對其他玩家幾乎滿是提防,基本上從遊戲一開始就在獨行,這種玩家很容易就會流失。
而《守護》前期怪物簡單,玩家在獨行中逐漸適應遊戲,升級一段時間之後怪物開始變的難以對付,加上組隊玩家眾多,讓玩家會很自然去尋找隊伍。任何遊戲都不能以遊戲本身去吸引玩家,再好的遊戲當玩家出現厭倦也就離開了。
而社交則不一樣,幾個朋友長時間在一起玩兒就會產生依賴和歸屬感,這種感覺正常情況下玩家自己都感覺不出來,只有哪一天自己要離開遊戲時才能感覺到。那種難過和不捨得心情很可能讓玩家難以脫離。
除此之外《守護》遊戲時間也很巧妙。下午五點到半夜三點,這兩個時間段,五點是正常人下班時間,吃吃飯基本上都要到六點多,為職業玩家爭取了一些時間,半夜三點也一樣,普通玩家很少會玩兒到那個時間點,因為遊戲中存在夜晚,玩家幾乎都是晚上十一點到十二點之間下線。
這樣做既不會影響普通人休息,也能通過幾個小時遊戲開心交友。即使白天也有PK和競技兩種模式供應玩家娛樂。其中的競技模式可謂火爆異常,PK因為只能本職業切磋導致玩家數量有些少。
而這一切都要歸於遊戲大世界。玩家一天六個小時左右的遊戲時間讓整個大世界幾乎無時無刻不在忙碌。
這些提前達到五級的玩家此時又有的忙了。五級副本是遊戲中到目前為止除了大世界開啟的第一個挑戰區域。
蕭穆閒著無聊,他現在只關心副本到底如何,實在難以靜下心去查看物價。
雲風也有些心急,只能打開討論區查看帖子和直播,想要得到一些有用的消息。正巧,兄弟聯盟第三隊伍正在直播副本。雲風進入直播開始觀看。
「兄弟們,前面頂住,法師呢?法師快點輸出!」畫面中是以開著直播這個弓手為主視角,弓手位於隊伍後方,除了後面兩個牧師之外他站的最遠,能夠直視隊伍中所有情況。
此時他們隊伍正在和惡狼交戰,雲風看到時前方那些近戰玩家已經被惡狼圍住,遠處倒下了兩個身穿長袍的玩家,應該是法師或者牧師,一個盜賊玩家隱匿在遠程玩家外圍,隨時準備出手。
弓手一邊對隊員發布指令,一邊彎弓搭箭「美女你回來,救不了了!放棄放棄!誰能跑速度跑!」發布指令之後,弓手玩家加快腳步上前,