在卡蘭多傳說中的背景之中,無論是信仰所帶來的神之力量,還是潛心研習所獲取的奧術之力,最終極的神術和最終極的奧術全都指向了相同的效果,甚至可以說幾乎是一模一樣。
這種設定歸結到玩家身上,就是大預言術與大許願術之間的對比。
大預言術是牧師職業的九級神術,在技能等階分類中化為傳說級的類別,還要超越當初光耀賢者拯救劍步俠阿拉貢時所使用的九級神術,這個法術的效果,並非如字面意思一樣,是一個預知類的法術。
坦白說,遊戲中一切的事件都由無數的玩家推動,由於無法插手干涉玩家的決定與意願,所以出現什麼事都是隨機的,也就意味著真正預言類的魔法永遠不可能出現,除非人類科技本身發達到可以預知未來。
而所謂大預言術,說白了,並非是預言未來發生的事,而正是因為施展了大預言術,這件事才將會出現成真,比如使用大預言術,預言立刻有傾盆大雨從天而降,那麼原本晴空萬里的天氣就真的會立刻降下大雨。
火焰魔法和寒冰魔法一般只能運用在戰鬥,只有奧術魔法可以運用於曰常,而大許願術與大預言術,效果也一樣,只有細微的規則上的差別,大許願術的效果基本就囊括了奧術法師的精髓,也就是四個字「心想事成」,。
達到能夠施展九級傳說法術級別的法師,不管是依靠什麼方法施展出來的,本身就已經是遊戲中包括 npc 算在內有數的頂級法師,觸摸到了規則的頂點,這種力量運用得當是相當逆天的!
大預言術和大許願術,歸結於命運法則和奧術法則,都可以用事隨心動,心想事成來形容,這也是目前已知唯二的兩個真正可以達到隨心所欲的魔法,它們都沒有明確的效果敘述,所發揮出的效果,完全跟施法者預言/許願的內容有關。
兩者之間細微的差別,只在於大預言術在設定中是向神靈祈禱和借取力量,所以不能違反光明之神的規則,不能用大預言術做一些太過殘暴的事,比如令神降下法旨,大規模地屠殺無辜玩家、生物。
而大許願術則純粹是利用奧術法則強行改變世界,所以也不能許太過匪夷所思的願望,否則往往會起到適得其反的效果。
比如用許願術許願,擁有數之不盡用之不竭的財富,許願術只能幫助施法者簡便地完成一件事,卻無法憑空造物,所以它會本能地採用間接的方式,那就是將施法者傳送到一處有著無數財寶,傳說裝備的地方。
而眾所周知,卡蘭多傳說中不會在野外無緣無故地堆積出如山的財寶,一般這樣的地方,都是有強大的怪物守護或者是某一 npc 勢力的財富聚積地,無論是哪一種,玩家都可能因此身陷險境。
而且許願術只是幫助玩家「找到」「傳送」到達有財寶的地方,並非意味著,這財寶直接就歸施法者所有了。
在前世,施展過大許願術的玩家法師只有兩位,一位是夕洛,另一位就是命運偷走時間,而且他們兩人儘管可以施展,也都極少使用,因為這個法術的「度」極難把握,效果雖然用好了逆天至極,但用不好反而徒遭橫禍。
夕洛被稱作奧法之神,是因為他的戰鬥方式並不全是由高級法術堆砌而成,而是有效合理地結合大量普通魔法,達到化腐朽為神奇的效果,他教會了所有奧術法師生存之道,所以才被奉為奧法之神,這一世的王陌也是如此。
而事實上,他並非最強大的奧術法師。
命運偷走時間是第一個掌握大許願術的法師玩家,這個法術不像其他的九級法術那樣需要法術捲軸,而是當一個奧術法師的智力屬姓達到某個臨界點時,就會自動由法則賜予,獲得大許願術的施法權力。
王陌也是在獲得了第五件傳說裝備,並且成功將影子律動轉化為守護者的傳說之杖時,屬姓才達到了這個標準,而前世的命運偷走時間,則比王陌獲取大許願術的時間要晚很多,當然,他出現的時間也比王陌晚了一年不止。
而命運偷走時間第一次施展大許願術的時候,是在他獲得施法權力不久之後,一次實驗姓的嘗試,在那時是第一次有玩家法師獲得大許願術這種級別的法術。
無數的玩家從進入遊戲開始,就是因為官方介紹的奧術法師終極魔法,幾乎「心想事成」的強橫許願術才選擇了奧術法師,後來他們才發現大部分玩家永
第七百二十章:心想事成