網遊之何方神聖 第二十四節 天下掉下一個超品上人該腫麼辦
網遊之何方神聖第十四卷真名真命,勢不可擋第二十四節天下掉下一個超品上人該腫麼辦也因此耽擱了時間,給予敵人攻擊的機會,而綦閥的準備確實很充足,然而,敵人的排面更大。
真人其實是不會出手干涉這類事情的,而目前剔除真人的話,洲域期就是最強大的修真者,。南瞻巫洲的25星宮,意味著25位真人的存在,而「洲域期」的修真者數量也不過百餘人,綦閥擁有三位「洲域期」是非常強大的,也才敢拍下「胡山雕」。
所謂「螳螂捕蟬,黃雀在後」,未知勢力出動可不僅四位,而是五位「洲域」,三位纏住綦閥的三位長老,一位出手「抓」胡山雕,一位則隨時補位。
就如綦閥三位洲域期長老以為自己布置很妥善,卻沒想到敵人的手筆這麼大一樣,未知勢力也認為五位洲域期巔峰很強大,沒料到一位真人插手了。出手的究竟是哪位真人並不知曉,但只要是「真人」最差也是「一維度」層次,洲域期在「維度」面前就是個弟中著弟。
八位洲域期巔峰的人很乖巧的住手,他們需要親臨現場才能搶人,而「真人」則能跨過維度空間前來搶人,也就意味著「真人」的攻擊難以捕捉到痕跡。但這位出手的「真人」顯然也沒有想到,自以為萬無一失的「捕捉」遭到了「干涉」。
綦閥三位長老及五位外勢力洲域期巔峰此時皆是雙腿戰戰,不是懼怕,而是被突然降臨的「真人威壓」所震懾,他們最終還是無法抵達真人「威壓」而不得不下跪,八位洲域期巔峰臉色皆是憤恨。
但他們也知道這股威壓並不是針對他們,而是針對最早出手的真人,更知道出手干涉那位的真人數量並非一對一,而是二對一。
戰鬥看似波瀾不驚實則兇險無比,但交戰雙方都儘量將攻擊威力「壓縮」在「維度」內,也就是不會對「扶木羝市」甚至「綦閥莊園」造成破壞,而胡山雕也如同「皮球」般被人踢來轉去。
胡山雕最終還是被「扯」入「維度」,究竟處於哪一維則就不知道了,而維度戰鬥則就只能是「真人」層面,但不管戰鬥如何激烈,交戰雙方都在保護胡山雕。胡山雕此時身上也不知被套了多少的「防禦」,他同樣不知自己被搶了多長時間,反正他最終被捲入「維度旋渦」的。
維度漩渦就是「位面與位面」之間的界限,又或者是洞天與位面的碰撞,等等,它其實也是「空間窗」,就是不知道「跳躍」到哪裡去。
鳥宛市位于歸真聯邦西部,它是東勝神洲、南瞻巫洲及中天仙洲的交界處,也因此環境可謂變化多端。鳥宛市共計十一縣,三縣是東勝神洲的轄區,五縣是南瞻巫洲的轄區,三縣是中天內洲的轄區,胡山雕從維度漩渦中出現的是「鳥仙縣」,也就是中天仙洲轄區。
由於是三洲共轄,鳥宛市的「政」局也就顯得複雜,市執政長官是仙洲人,次攝政長官又分別是巫洲與神洲的人,然後縣行政長官也分地區。如果說「綦閥」升級圖騰是為了「綦姓」修行者的上限,地方官員們努力的方向則是「升維」。
所謂的「升維」其實類似「建造策略」遊戲,也就是建築升級,經濟發展到某個標準等等,鳥宛市就能升級,而它升級時形成的擴張就是所有投資者的回報。如果鳥宛市真的能升級,它擴張並非在「歸真聯邦」侵占土地,而是從侵占「位面、時空」等等領土。
少昊山能夠入侵「江出曼山」就是「升維」的獎勵,只不過並非直接併入,而是給出一個精確的坐標,讓「少昊山」去征服。但若是「鳥宛市」升維成功,就不是位面坐標獎勵,而是直接「吞併」一個位面,由此引發的混亂是必然的,然而,比起收穫,這些混亂不值一提。
市才能夠升維,縣鎮村就不具備升維的資格,但市要升維勢必要帶動整人市,而不是市區。歸真聯邦所有的布政、執政、行政,都是想要做出一番成績的,這不單單是他們想獲得回報,也是他們背後勢力想要獲得回報。
如果一位布政長官想無為而治,那他很快就會下台,就算知道「升維」難,也是要做出一個姿態,甚至要做出一番籌劃,如此才能對得起背後的金主們。
鳥仙縣