網遊三國之神話 關於本書的設定
首先要跟大家道個歉,因為之前沒有查資料的關係,所以在文中誤將雁門關寫到了幽州。實際上在三國時期還沒有雁門關的說法,那時候都叫「雁門」或者「雁門郡」,這是百度上說的,如果有錯請罵度娘別罵我。之所以這麼寫是因為本書的設定就是主角從幽州發跡,建立領地,遊戲前期通過與鮮卑族的交戰來獲取利益,所以我想當然的將雁門關放在了幽州,真是罪過。不過我也不想改了,畢竟這根本書的設定有關,大家只要知道怎麼回事兒就行,不用深究。
其次便是我要說的本書設定了。
首先,因為對三國的喜愛,很早以前就想寫一本關於三國的小說了,但因為我對三國的了解實際上還是來自於十幾年前的看的《三國演義》,並非正史,所以了解根本不多,對於三國時期發生的重大事件雖然知道一些,但是具體的包括時間、地域方面的問題真是七竅通了六竅,還有一竅不通。
所以,原本打算寫穿越文的我,決定將之改成網遊類型,如此一來,便可輕鬆的給予設定了。
在此也請大家見諒,也許之後在文中會出現一些與事實不符的情節,也請大家不要深究,畢竟只是小說而已。
本書的設定大部分會在文中為大家解釋,請大家仔細觀看。
這裡先說一下遊戲前期最重大的三個歷史劇情,「黃巾之亂」和「諸侯討董」以及「官渡之戰」,本書設定為,黃巾之亂的開始時間在遊戲開服三年之後,那時候的玩家平均等級大約在三十到四十級,而諸侯討董劇情則在開服時間六年之後,那時候的玩家平均等級大約五十到六十級,官渡之戰在開服時間九年之後,玩家平均等級七十級。
也就是說,黃巾之亂、諸侯討董、官渡之戰這三個劇情之間都相隔三年,當然,時間雖然有這麼久,但篇幅不會太長,我會儘量加快。
之所以這樣設定還是因為我對於歷史的不夠了解,雖然說只要查查資料就能解決,但畢竟是遊戲,很多設定不是一定要根據史實資料去走的,我也有自己的想法,這一點同樣也要請大家不要去深究,畢竟大家看的只是小說,即便是《三國演義》也沒有完全按照正史那麼寫不是?重點是劇情精不精彩,小說好不好看,對吧。
還有如果在之後的寫作中,我出現了什麼錯誤,歡迎大家指正,但千萬不要罵人喲,這是不好滴。
最後要強調的一點是,本書對於戰鬥場面的描寫可能會讓大家不滿意,因為這不是我擅長的,在之後的寫作中我也會儘自己最大的努力儘量寫的精彩一點。
最最後,新書開張,需要大家的一切支持,神馬收藏啊、點擊啊、推薦票之類的,還望大家不要吝嗇,晨少一定會給大家帶來一部精彩的小說,至少讓你們看了不會後悔!
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