經營遊戲竟是我自己 第532章:伸手一摸,差點給自己從圖騰上除名了
更新:06-21 18:19 作者:太白水君 分類:玄幻小說
在和繪聊了之後,呂行世就前往了銅樹圖騰處開始進行提升。
先駕馭圖騰獲得圖騰法術,再在駕馭的狀態下通過圖騰引導自身的血脈。
這一次照例獲得了一個圖騰法術,只不過是恢復治療類的,效果倒是不差。
【治癒庇護·緩慢】
【血脈:青銅】
【效果:對部落內所有青銅血脈者施加緩慢治癒效果,若是身上有著護盾類加持,兩者持續時間將等同並取最長者計算且緩慢治癒效果額外附加體力恢復】
【次數:每日1次】
剛開始的時候,呂行世有些不理解,這治癒庇護·緩慢的效果有點拉胯的感覺啊。
持續時間確實挺長的,釋放後能夠達到十二個小時,但是治療效果是真的差。
但是看見了後面的效果,他瞬間明白這玩意得配合。
比如說施加元素甲冑後再釋放治癒庇護·緩慢,那么元素甲冑的時間就會變成十二個小時,並且還能夠獲得額外的體力恢復。
這就意味著如果呂行世遇見那種只能持續一兩秒的強力護盾類圖騰法術,有了治癒庇護·緩慢這個圖騰法術後,直接就能夠將時間增強到十二個小時。
「這個圖騰法術應該是發生了異變,原先應該沒有緩慢這個後綴的。」呂行世嘀咕了一句。
原來的法術應該是就只有對部落內所有青銅血脈者施加治癒效果的效果並施加一道護盾類效果,並且持續時間也不是十二個小時,而是只有一次性,直接使用後就讓人恢復。
因為有了緩慢的詞條,導致了治癒效果大幅度降低,從一次性恢復變成了持續性少量恢復。
不過也正是因為有了緩慢詞條,才擁有了後面的效果,整體的恢復量沒變,只是從一秒瞬回拆分成了十二小時持續性恢復,導致了治療恢復效果成了雞肋中的雞肋。
所以不要對恢復效果有多少期望,治療方面可以放棄,反倒是後面的護盾持續時間等同和體力恢復才是正主,屬於反客為主類型的法術。
只是這個變化,對於呂行世來說是極好的。
再一次通過駕馭圖騰引導自身血脈並順手斷了三根銅樹圖騰的根莖後,呂行世被踢出了圖騰空間。
正打算跟繪分享一下自己剛剛得到的強力法術圖騰的時候,卻忽然止住了腳步。
他體會到了繪口中那種只可意會不可言傳的特殊感覺。
「這是…操控天地元氣的感覺?」呂行世對於這種感覺自然很熟悉了。
在繪的口中可能很神秘,但是在呂行世的眼裡,其實跟武俠世界裡以自身精氣神控制整個天地元氣的效果差不多。
只不過和操控天地元氣差得遠了。
因為只局限於銅樹圖騰所覆蓋的部落區域,並且也沒有辦法自主操控,更像是感知。
並且這個感知還很複雜和模糊,就像是一坨馬賽克。
不過也不是沒有好處,一旦有非部落之人踏入部落範圍就會被輕易辨識出來。
可問題是他們銅樹部落就這麼屁點大的地方,一眼就能看到頭,哪裡用得著這玩意。
當然,好處也有,可以讓圖騰法術進行精確施展,讓攻擊類、控制類法術能夠無視距離命中敵人,也能夠讓增益類或者治療類的法術無視障礙落在部落成員身上。
相當於有了這個能力後,在部落範圍里,呂行世就跟在玩即時戰略遊戲一樣能夠把控全局。
然後呂行世看了一下自己的三道圖騰法術,揉了揉太陽穴,這個能力對於繪來說自然是有著極大的便利和價值,但是對於呂行世而言,實在是沒什麼用處。
狂暴戰吼限定了青銅血脈者,所以其他血脈者根本無效,除非入侵者同樣是青銅血脈者。
而元素甲冑和治癒庇護·緩慢,比狂暴戰吼更為嚴苛,還限定了部落內的青銅血脈者,意味著必須要有銅樹部落和青銅血脈者才能夠享受到這兩道圖騰法術,少一個都不行。
局限大但是效果也強,如果韮或者青銅巫王知道了呂行世有這兩道圖騰法術,青銅王庭接下來很可能就要把呂行世抹殺掉了。
拉攏不成還心生怨恨,為了不留後患,肯定是得殺了。