絕地求生之生死時速 第10章 ·棺材底下伸手(二合一)
第十章?棺材底下伸手(二合一)
隨著閆飛的話音落下,系統立刻給出了答覆,同時,閆飛那僅有的10點積分,也如流沙一般快速清零。
「天賦技能是根據每個人不同的性格、能力、閱歷和特長等方面為參考,為每一名玩家量身打造的特殊技能。
「編號:16549873的天賦技能:『不死不休』。效果:標記某名玩家,當該玩家再次進入生死之地時,宿主本人也可以隨之進入。使用限制:一次一百積分,每局可用一次。
「提示:宿主目前正處於天賦技能『不死不休』的標記中,解除標記狀態,請支付三百積分。」
當閆飛看到「使用限制:一次一百積分」時,他不由得搖頭感嘆,這個光頭強是真的有錢,這得偷偷砍伐了多少的樹木…熊大和熊二不管管他嗎?
不過以光頭強睚眥必報的性格,「不死不休」這個天賦技能,還真的挺適合他。自己只不過長得比較像那個偷了他女人的小白臉,他就追著自己殺了半個地圖,殺一次不夠,寧願多花一百積分,還要再殺自己一次。
真的可怕,惹不起,惹不起。
不過等下一次見面,自己熟悉了生死之地的遊戲規則後,光頭強再想殺自己一次,可就沒那麼簡單了。
emmm…看著上面的一段對白,閆飛總覺得有點奇怪…什麼叫自己長得比較像小白臉?
閆飛總覺得這句話有點語病,但又想不出哪裡出了問題,索性不再去想,開始看著自己的天賦技能,仔細研究起來。
根據性格、特長等方面量身打造的技能嗎?既然如此,閆飛的天賦技能是「死亡預告」,那麼他的特長是…emmm…送死?
不!不可能,這不科學,閆飛可是史上最強的快遞接收員,怎麼可能搖身一變,就成了一個送快遞的?不可能,這絕對不可能,一定是哪裡出了問題。
當閆飛看向技能後面的經驗值時,又是一陣蛋蛋的憂桑。
「死亡預告」從LV1升級到LV2,需要一百點經驗值,也就是一百點積分。而他完成一次對局,僅獲得了十點積分獎勵而已。
如果次次零殺第十名,那麼平均下來要完成十次對局,才能將「死亡預告」成功升級,然而這還只是一級升到二級而已。
而「死亡預告」的滿級是LV10,即便是用屁股去想,也能知道隨著等級的提高,每次升級所需要的經驗值,自然也會越來越多,甚至是幾何倍數的增長。天知道閆飛這輩子能不能將天賦技能給升到滿級。
而特殊技能「洞察之眼」則要好上許多,至少不用積分升級。不過因為其滿級只有LV3,所以每升一級,所需要的經驗值自然也就更多一些,即便只是從LV1升到LV2,也足足需要五百點之多。
想到這裡,閆飛下意識的問道:「『洞察之眼』經驗值如何獲取?」
系統很快便做出回答:「特殊技能經驗獲取方式暫不明確。」
強忍住爆粗口的衝動,閆飛繼續問道:「積分獲取詳情。」
「積分主要來源是對局獎勵和成就系統,完成一次對局後,前十名的玩家均可獲得積分和金幣獎勵。排名第十的玩家,當對局結束後,可獲得10積分獎勵和10萬金幣獎勵。
「排名每提升一名,積分獎勵加10,金幣獎勵加10萬。以此類推,第一名可獲得100點積分獎勵和100萬金幣獎勵,同時還能獲得50%的『吃雞』獎勵,所以生死對局第一名獎勵為:150點積分獎勵和150萬金幣獎勵。
「每擊殺一名玩家,則可獲得5點積分獎勵和5萬金幣獎勵。每當擊殺玩家數量達到10的倍數時,擊殺獎勵x150%。
「每參加十次對局,將有一次晉級賽機會,晉級成功,積分和金幣獎勵翻倍,失敗則直接抹殺。」
閆飛搖了搖頭,這不是逼人去送死嗎?
「可以不接受生死對局嗎?」
「不可以,生死對局每周一次,當對局發起後,若未能按時參加,則直接抹殺。」
閆飛嘆了口氣,收回剛才那句話。這根本不是逼人去送死,這明擺著就是讓人去送死了。
「金幣有什麼用?」
「金幣將轉化為等量的軟妹幣,直接打入宿主的銀行卡中。」