紅纓記 第八百五十四章 用江湖的方式
更新:09-03 15:22 作者:東郊林公子 分類:網游小說
聽到無情的問話,阿飛坐在馬背上,伸手摸了摸赤兔馬那光滑如緞子的後背,神色古怪而又略顯得意的一笑,道:「這事兒可難不倒我!系統原本就已經開放了騎馬系統,現在又將寶馬名駒的功能開放出來,怕是有一場大戰要打了。這應該就是所謂的國戰了!無情捕頭,我猜的沒錯吧!」
那無情一楞,旋即一笑,道:「國戰?這話是聽誰說的?」
「大家都這麼說!」,阿飛神采飛揚,自以為見識豐富,道,「那天赤兔馬出來之後,很多人都圍著參觀了很久。然後每個玩家均說是系統馬上要開國戰了,中原和蒙古要大戰一場,所以才會放出赤兔馬等名駒出來。日後還有爪黃飛電、的盧、絕影等名馬登場。這事傳的沸沸揚揚的,以前不怎麼騎馬的人也都去抓馬買馬去了,搞得最近馬市一路高漲,都好幾個漲停了。哈哈!」
無情聽得直笑,道:「這是一個武俠的世界,國別之爭本就很少。為何一定要開放什麼國戰呢?」
「難道不是?尋常的網路遊戲可都是這麼搞的!你打我,我打你,熱熱鬧鬧的」,阿飛驚訝極了。他聽出無情的話頭意思,似乎國戰並不是很可行。
「雖然在歷史上,很多江湖的故事都和戰爭有關,但是系統大神實在不想將這個江湖過多增加一些戰爭色彩。數十萬乃至數百萬人的盤腸大戰,雖然看似場面宏大壯觀,但委實不是江湖與武俠的真諦,也會沖淡江湖的味道。江湖是草莽市井,武俠是行俠仗義,國戰這種東西太過於歷史和戰爭化了。」
一番話說下來。阿飛似懂非懂,整個人都聽得呆了。無情一笑搖搖頭,轉而低聲解釋道:「傳統遊戲中那些國戰。一般是為了讓不同派系的玩家進行對抗,以此來增強遊戲的趣味性。你看看現在蒙古和異族的玩家有多少?連中原武林的百分之一都不夠。這怎麼打國戰?」
「這麼說來,並沒有什麼國戰了?那赤兔馬除了裝逼,就沒有其他用途了啊!」,阿飛失望道。
在這之前他早已經和賜你一槍商量過很多次了,國戰系統一旦開放,他們長槍門因為兵器的緣故,一定會得到更多的用武之地。現在無情說國戰並不是系統大神的計劃,這委實讓他頗為失落。
無情卻在轎子中笑道:「即便是要打國戰。也是np和np打,玩家們之間應該是打不起來的。系統開放赤兔馬這些名馬,是為了讓玩家參加np之間的戰爭。」
「……我還是不甚明白,能不能別說的這麼高深。你就說我們玩家到底要不要參與戰爭了?」,阿飛摸摸鼻子道。
「當今江湖,np勢力與玩家勢力依舊是兩個體系。相互之間如果沒有任務不能互動。np的體系已經明顯是三分天下的格局,中原朝廷、日月神教和以蒙古為首的異族三足鼎立;隨著東方不敗大劇情任務的開展,日後必將有東方不敗起兵造反,蒙古大軍南下,與朝廷在中原鏖戰的劇情。不過這鏖戰的主力都是數以千萬計的np。玩家們起到一個輔助作用,所以你們還是要參與,但並不是戰爭的主體」。無情緩緩道。
「你意思是說,我們玩家日後要選擇一方協助,殺敵報國?」,阿飛眨眨眼睛。
「是不是要報國我就不清楚了」,無情大笑,「不過玩家在這個過程中可以參與戰鬥,與np們互斗,或者與不同派系的玩家互斗,殺敵越多。最終的獎勵也就越豐厚。」
「還不是一樣,你打我。我打你,這和國戰有什麼區別?」。阿飛翻了個白眼道。在他的理解中,國戰就是不同派系的玩家互斗一氣,打累了之後就刷屏罵戰,一直到遊戲沒人氣了然後關閉。
「還是有些區別的。在這場戰爭中,最終的勝利與否,不是取決於玩家,而是取決於np。比如阿飛,你應該會支持皇上的……」說到這裡他看了一眼阿飛,在阿飛點點頭後無情又道:「你支持皇上和朝廷,就會加入朝廷一方對付東方不敗和蒙古那邊的人。在戰爭中,如果你把對方的玩家們都幹掉了,其實根本無關緊要,你需要將對方的np幹掉了才行,或者是協助我方的np擊敗對方的np。同樣的,你也要儘量保護己方的np,若是己方的np都被幹掉了,即便是我們尚有百萬玩家協助,系統也會判負。」
這番話讓阿飛登時感覺到十分的新奇。他敏銳的意識到,系統似乎是開放出來了一個截然不