空之壁壘 第200章 這不是新手村(一)
更新:06-09 18:07 作者:歐四叔叔 分類:玄幻小說
林希找了個單獨的房間進入遊戲,其實遊戲裝置體積很小,並排躺一排人都可以玩,剛開始製作裝置的時候,林希還是按照小說中描述的來,造一個頭盔連接精神,然後造個棺材似的生命維持裝置,但他實際製造下來發現並不需要這麼複雜,精神連接方面只需要製造一個外置耳機就行了,足以捕獲人腦所有的腦電波,繼而映射到遊戲世界中,然後由服務器模擬腦電波反饋到人腦,達到模擬虛擬實境的目的,而且這一方面在林希研究出靈魂數據化以後得到了進一步加強,現在玩家的靈魂可以直接通過這個裝置真正進入到遊戲世界之中,不需要再模擬。
至於生命維持裝置,側是多加了一個具有滲透細胞補充營養功能的護腕,如此一來玩家就不用為了每玩一次都要扎一次針而困擾,可不要小看這個細節,不是所有人都會為了玩遊戲而弄得身上全是針孔,那樣的話就算再好玩他們也寧願選擇不玩。
當然林希還是低估了這遊戲致命的吸引力。
首先創建新角色,捏臉方面林希是隨便改了改,只要跟自己有區別就行,別讓其他玩家認出他來就行,並且他也沒有往帥的方面捏,普普通通就好。
然後提取現實身體素質,這一方面的設計林希是有花時間考慮過的,如果直接錄入玩家現實中的身體素質數據,那差距實在太大了,會直接影響到遊戲平衡。所以這一方面他沿用了小狂的持晶者排行榜評測值,被稱之為項目潛力度。比如說現在林希的各項數據的潛力度分別為:
大類:智力:6.2。力量:8.9。靈魂:9.5。氣運:5.0。
在這五大類之下還有很多細分項目,大類分數隻不過是下屬細分項目的平均值,比如智力中林希最喜歡的就是想像力,好吧,想像力他是10.0的滿分,悟性也有9.2的高分,至於哪些細分項目將總分拖低為勉強及格的6.2,林希就不打算提了,算了還是說一下,林希的神經反射速度居然只有2.9分,跟沒有一樣,講真,絕對是小狂算錯了。力量嘛無可厚非,現在所有持晶者中只有血恨的力量潛力度比林希更高,是9.1,不過也不要洋洋得意,只比幾名持晶者的分數無異於井底之蛙,如果全球所有人都是持晶者,可能這9.1分都排不上號。然後是靈魂,這個大類並沒有細分項目,林希的想法是現實世界是以物質科技為主,對於靈魂的研究非常之少,所以也不能怪小狂的製造者,能給一個大概的分數就不錯了,這9.5分肯定不是實際值,就當是個安慰獎吧。最後說到氣運,林希表示他真的不是槍兵,作為一個準主角,5.0真的太不夠看了,相當於他遇到的任何事情都是好與壞對半分,而且顏值都被算進氣運里是什麼鬼?果然應驗了當下網上流行的一碗毒雞湯——有好顏值才會有好運氣?當然拖低林希氣運分數的並不是顏值,而是本命,林希的本命分數只有2.5,比神經反射速度還低!小狂對於本命的解釋就是與生俱來的運氣,相當於天賦之命,而拉高分數的主要是主角氣運,換言之,林希如果不想當主角的話註定各種倒霉,喝口水可能都會塞牙縫,這是趕好漢上山的節奏?
然後即便使用這種方式提取數據仍然會造成諸多不平衡,潛力度有很大一部分都取決於天賦,現實中不是所有人都有很好的天賦,特別體現在智力方面,而且角色的智力並不能鎖住現實中高智商玩家的智力,這個問題困擾了林希很久,最後他想到了辦法,也即保留玩家最高的大類數值,但如果最高值超過了9分,那麼就會相應地降低其他大類的分數,主要著重與降低氣運。舉個栗子,如果一個娃的智力評分是10分,其他幾門都是9分,是不是太高了?進去分分鐘就可以呼風喚雨,碾壓無數玩家於腳下,相當於起跑線上人家開的是超跑,其他玩家穿的是拖鞋,這讓其他玩家怎麼玩?所以系統會將這個娃的力量和靈魂降低為7.5分,氣運降低為5分,保證總分在30左右徘徊,就可以大大降低這個娃前期在遊戲中的擴張速度,這個就叫天妒英才。
而有的玩家總分連20都沒超過怎麼辦?沒關係,系統會將他的氣運調整到滿值,這個就叫傻人多福。
當然前面也說過了,遊戲數據困不住玩家真實智商,即便前期打壓的再狠,一樣也會有人脫穎而出,林希表示,這些脫穎而出的人很有可能就是遊戲小說中的主角。
然後是職業,林希將這個遊戲設置為了初始