矩陣遊戲 第八十一章 和出租車司機槓上了……
更新:09-11 15:24 作者:剎那輝煌 分類:科幻小說
「大師製作」,就是可以給一個骸骨護符追加上多種魔力特性,而且這樣做使得骸骨護符因為不同的魔力特性導致效果衝突,從而出現缺陷的概率會降低。
「特質協同」,則是在製作一枚骸骨護符的時候,可以多次追加上相同的魔力特性,特質效應會逐漸增加,同種魔力特性要是用兩次以上,其效果就會疊加,並且越來越強。
至於最重要的「符文製作」這個分支能力,應該就不用過多敘述了。
不管是望文生義或者是顧名思義都好,肯定能夠知道這是幹什麼的。
事實上,莫宸一開始就是衝著掌握製作符文的可能性而去的,但是沒有想到或許是因為他下意識之中的印象引導的原因。
最後出來的,就是這麼一個整合包一般的輔助類魔法。
或者不能夠完全參照遊戲裡面的設定和印象,就這麼簡單而不負責任的將其叫做「骸骨護符製作」,而應該將其稱呼為「符文裝備製作」才對。
並沒有任何的規定限制,說這個能力只能夠用於雕刻符文、製作護符,畢竟只要知道了原理,那麼稍作修改也能夠運用到其他領域上去。
正如莫宸之前想像的那樣,觸類旁通,舉一反三。
如果說製作符文,是最基礎步驟的魔力造物,那麼骸骨護符就是護身符一類的飾品,同樣屬於進一步的符文裝備,只不過可以歸納到飾品類裡面去就是了。
那麼按照這樣的思路來的話,將符文裝備看作是一個大類,骸骨護符之類的飾品自然只是其中的一種細分。
按照同樣的原理,理論上只要修正一下步驟與操作要求,那麼同樣能夠製作出武器、防具之類的其他符文裝備才對。
不得不說,莫宸這麼多年的各種看小說、看動漫的古怪「經驗」並不是真的毫無作用的,有些時候思路廣就是一種優勢。
在掌握了這麼一個輔助類的魔法能力之後,他發現自己的想法還真的有可能行得通,只是沒有現成的經驗可以借鑑,因此需要自己摸索試驗才行。
不過困難應該不大,至少他知道了不管是製作護符還是雕刻符文,並不都是像是遊戲裡面那樣,限定了只能夠使用利維坦鯨的原始鯨骨作為原材料。
這本來就不正常,只是遊戲設定,而真實的歷史上,骸骨護符最早也曾經使用過泰維亞海象牙,以及其它動物的牙齒和骨頭製作過。
而且遊戲與現實的區別本身就很明顯,就像是附身魔法的效果,在遊戲之中的體現是可以附身血蠅、老鼠、魚類、獵狗和人類等等。
但是,這絕對不是說只能夠做到這樣的程度,而是遊戲本身的局限性的體現——例如說,遊戲裡只能夠附身狗,而不能夠附身貓,是因為什麼原因?
不是說貓有什麼特殊抗性或者是例外的待遇,只是因為遊戲裡沒有設計貓出場的部分情節,沒有什麼動物都涉及,就是這麼簡單。
幻想作品限於本身的局限性,永遠只能夠體現真實世界的一部分而已。
莫宸現在就是發現,雕刻符文、製作護符的材料其實都沒有特別的要求,說是「利用特殊材料」,其實只不過是經過處理後的特殊材料。
重點是經過處理,而不是特殊,普通材料經過處理也就成為了特殊材料。
恥辱世界裡面這方面使用的主要材料之所以逐漸過渡到鯨骨作為主流,並不是因為鯨骨是特別好的載體。
純粹就是因為曾經的泰維亞海象數量銳減,而且伴隨著工業革命的興起,捕鯨業的繁榮之後,鯨魚骨頭根本就多到用不完,隨處都能夠找到。
所以慢慢的,大家就都利用鯨骨作為骸骨護符的製作原料了,符文同理應該也是一樣。
——就是這麼簡單,沒有其他什麼更深層次的複雜原因了。
說到底,能不能夠成功雕刻上特殊的神秘銘文符號,經過正確的魔法儀式處理,讓材質可以承載魔力,成為合格的載體,變成成品的符文或者護符才是關鍵。
所以,莫宸覺得自己或許缺的不是材料,而是足夠的時間和耐心。
他現在還沒有開啟種田流的條件,例如說奧術鏈接的真正作用都還沒有完全發揮出來,甚至沒有時間去讓它發揮。