瘋狂的電腦 第140章 橫掃一切(3)
對於華國音樂遊戲史來說,這絕對是一個值得記入到史冊的時刻。¥f
《節奏大師:龍吟雲海》正式公測,雲城網絡直接跳過了內測版本而推出了公測版本。因為他們這款遊戲有充足的信心,雖然是老人帶新人的趕工模式,但是在銜尾蛇的幫助下,遇到的所有問題都得到了儘快解決。
雲城網絡技術部的所有員工一致同意:《節奏大師》根本不需要所謂的內測階段。
在石迦的指示下,《節奏大師》終於出現在玩家面前!
首先,從雲平台所有可能的渠道和廣告位置上同時推送節奏大師遊戲的公測消息,從雲平台的聊天窗口到右下角偶爾穿的彈窗界面。
無論是雲平台的局域網用戶,還是常常使用雲平台資源共享的網民,或者是劍靈玩家們,在第一時間都知道了《節奏大師》即將公開測試的消息。
與此同時,各大網絡媒體、遊戲門戶在雲城網絡投入大量資金的情況下,在每個各大網站最明顯的地方都顯示著與《節奏大師》廣告。
甚至還有水軍偽裝成網民在論壇中發布水文,其實這樣做的意義並不是很大。因為在《歌姬計劃》、《甩蔥歌》和《龍吟滄海》這三重轟炸之後,無數網民自發成為了雲城網絡的自乾五,也就是某種程度上的資源水軍。
這就是短時間內口碑積累所發揮出的巨大效果,銜尾蛇先後推出的作品,其品質之高讓許多人甚為折服。他們願意相信銜尾蛇即將帶給他們的音樂遊戲。更是對此滿懷期待。
不是沒有遊戲廠商嘗試過大規模的廣告推廣。
如果僅僅是鋪天蓋地的廣告。估計成效一般,在花銷成本極高的前提下,所產生的推廣效應並不會達到理想中的程度。
但是《節奏大師》的情況全然不同,它所積累下的話題熱度就像是一座即將噴發的火山,在遊戲正式出現之後,火山徹底將它所積蓄的力量噴發而出!
網絡音樂人、動漫製作人、視頻愛好者……等等,包括許多在網上僅僅享受衝浪樂趣的網民,很少有人不知道《節奏大師》。
不知道有多少人期待著這款音樂遊戲的出現。當雲城網絡把遊戲推到公眾面前時,《節奏大師》的界面設計與遊戲模式,就像是在教導所有想要嘗試進入、或者正在製作音樂遊戲的公司,什麼才叫一款真正的音樂類遊戲。
左海一直在關注著《歌姬計劃》的動向。
他早先預言歌姬計劃這款軟體可能會給網際網路帶來一種全新的創作方式。如今他的預言成真了,歌姬計劃不僅成為了許多網絡音樂愛好者的必備軟體,同時是一款音樂遊戲的原創源泉。
左海原本不喜歡遊戲,像是《瑪雅大陸》之類的泡菜遊戲,他向來認為這些東西實在是浪費時間。他本來絕無可能去嘗試一款所謂音樂遊戲,而龍吟雲海視頻著實勾起了他的興趣。
這樣精美震撼的宣傳視頻,其本身遊戲究竟會是個什麼模樣?
琢磨了一陣。他才知道想要玩這個遊戲的話,先需要下載一個名為雲平台的軟體。然後在上面註冊一個雲id。他作為老網民,對於這種流程自然是輕車熟路。
遊戲圖標平白無奇,是一個雙馬尾少女頭戴耳機的大頭像,圖案為白藍主色調,很有卡通風格,準確的說是那面世界的q版風格。看上去的第一印象就是可愛和活潑,全都是極為正面的感覺。
懷著這種輕鬆的心情,左海雙擊點開了遊戲圖標。
龍吟雲海的宣傳片實際上上就是這款遊戲的片頭動畫。雖然有跳過的選項,但是左海並沒有選擇跳過,而是再一次欣賞了整段視頻。
不由得讚嘆一聲:「國內能人輩出啊。」
隨即遊戲進入到大廳界面。
石迦依舊沒有選擇扁平化的設計ui,而是採用了極致的2.5d動漫效果作為節奏大師的ui。
詳細的新手引導,讓左海很快就熟悉了遊戲的玩法和操作方式。
他起初還抱著隨便看看的心態,等到他選擇了一首歌曲之後,稍微玩了一會就有些不可自拔了。
普通節奏模式下,每首歌被分解成為許許多多的節奏快,從屏幕上方如同潮水一樣下落,玩家們只需要按照下落的節奏快按下對應按鍵即可。