異變:歡迎來到多元宇宙 第502章 結束閉關
測試廣告1 扎克立即開始實驗新通路,感覺上似乎可以把大量的宇宙能量塞進通路而不損壞它們。燃武閣 m.ranwuge.com這無疑使他在攻擊中產生更多的力量,只要技能分形能夠容納這些額外的能量。
儘管宇宙能量的流動遠遠超過了以前感受到的,他仍然注意到通道上有幾十個點,使循環惡化。它們讓扎克想起了宇宙能量河中間的死水塘,擾亂了流動,玷污了出口。
在他身體各處都能找到這些東西,似乎主要在"關鍵"位置,幾乎三分之二在他的頭部和軀幹上。在每個主要的關節處也有這樣的地方,在安置或可能安置技能分形體的位置旁邊也有。這些朦朧的池塘是他需要打破的結點嗎?
仿佛他的路徑中這些死水潭既包含泄漏,同時又阻斷了流動。隨著這種情況在身體各處發生,他覺得自己只能發揮身體的一小部分潛力,難怪破開節點來解決這些麻煩會提高人的屬性。
雖然他對節點的心理印象與這些東西的樣子完全不同。他想像中的東西就像一個加壓罐,需要把越來越多的能量注入其中,直到它最終爆裂。但現在看來,它更像是管道中的堵塞物,需要被沖走。
但即使在升級通道中存在這些障礙,不可否認的是,他循環宇宙能量的速度至少增加了五倍。這也是相當巨大的,這將大大減少修養時間,他能夠更快地吸收晶體。
雖然勉強比f級的西婭好,但與精英修煉者相比,在這方面註定會有差距。但憑藉活力和耐力,他幾乎可以連續作戰,如果想快速通過各級別,這是必要的。
由於他已經檢查完了人類形態下需要做的事情,終於換到了屍鬼方面。這個過程像往常一樣啟動了,但扎克感覺到轉變需要將近3秒鐘的時間,皺起了眉頭,這與他進化前相比差了很多。是不是因為路徑變得更加複雜,交換它們需要更多的時間和能量?
還是有解決辦法的。雅利安給的變身技能是針對f級的,它有希望升級,再次縮減改變形態所需的時間。不幸的是,這個技能是c級鬼魂未經深思熟慮就拼湊起來的,它既沒有熟練度也沒有升級路徑。
扎克要麼想辦法重新創造這個技能,要麼等到他能再次進入遺產試煉。只能把這個問題放在一邊,然後再次打開等級菜單,那裡有一些他想確認的東西。
類別:荒蕪枷鎖,力量+50,+5%。耐力+50,+5%。智慧+50,+5%。
等級:力量+11/22/33,耐力+8/16/24,智慧+5/10/15,+10免費點數。
技能:枯萎之切
扎克有點驚訝,他從這個等級中獲得了三個屬性的相等部分,儘管與智慧相比,在每個等級都會獲得兩倍以上的力量。這對扎克來說是個好消息,因為他的等級選擇已經相當偏向於力量,低心理防禦是他最大的弱點。
快速的心理計算證實了扎克的預期。他舊有等級的收益仍然存在,但平坦的等級獎勵已經被換掉了。例如,不死堡壘以前提供10%的耐力和5%的活力,現在5%的耐力和所有的活力被換成了力量和智慧。
由於平坦的屬性急劇增加,仍然有淨收益,但仍然是一個小小的遺憾。強項之一是他幾乎非人類的耐力,這一優勢將略微減弱,因為他將在e級階段獲得大量的力量。也許值得把一些免費積分放到耐力上,以保持對普通修煉者的領先優勢。
他接下來打開了任務菜單,有趣的是,在他的屍鬼形態下,霸權任務並沒有出現。這個任務鏈也許與他在整合開始時的種族有關?畢竟,在完成第一個任務時,他還沒有獲得屍鬼形態。
不過有一個技能任務,當扎克讀到這個任務時,他鬆了一口氣。
枯萎之切:用一次非致命的切割殺死一個同等或更高等級的進化者。獎勵:枯萎之切技能(0/1)
慶幸的是[枯萎之切]的任務與[分裂]的任務相比要簡單得多。然而,仍然不是勝利,因為它對道的腐蝕作用提出了非常高的要求。這是扎克從技能的名稱中得到的啟示。他需要藉助腐蝕性力量使非致命的攻擊變得致命。
棺材碎片有體面的腐蝕效果,但它總是要求他把許多傷口疊加起來,以創造一個足以造成真正傷害的效果。例如當他最終放棄時,無