甲殼狂潮 644 單騎沖陣
更新:09-07 13:52 作者:金屬裂紋 分類:科幻小說
2026年1月初,第二艦隊重返木星。
此時的木衛零與木星的距離已經超過一千七百萬公里,用不了多久就能徹底脫離木星的引力,速度比指揮中心的預測快得多。
透過戰艦的觀測設備可以看到,滿目瘡痍的木衛零孤獨的航行在虛空之中,木衛零的正面到處都是核爆留下的彈坑,正面邊緣有個直徑驚人的巨大爆坑,深深的爆坑如同巨大的傷疤留盤伏在星球表面,如同無聲的控訴。
人類與外星人之間的戰爭,木衛零本身何其無辜?
此時的第二艦隊位於木衛零的正前方,只能看到炸爛的正面,看不到背面的情況。
艦隊在來時的路上一直觀察木衛零,但木衛零的公轉半長軸越來越長,半個月的時間只繞著木星飛了一小段,連十分之一圈都沒飛完,始終不曾將背面的情況暴露在第二艦隊的視線之下。
迄今為止,第二艦隊還不知道木衛零背面究竟是什麼情況,搜遍全人類,只天宮號無意間拍到過木衛零的背面。
那張照片非常模糊,勉強能分辨出木衛零背面有幾座規律排列的環形山。
指揮中心認定,那幾座環形山就是行星推進器的巨型噴口。
指揮中心的要求第二艦隊必須擊毀推進系統,換句話說,第二艦隊必須咬住木衛零的屁股,然後狠狠爆掉木衛零的菊花。
但是觀察發現,木衛零的速度已經接近脫離木星,想追上木衛零也不是那麼簡單的事,即使艦隊從後面追上木衛零,因為相對速度的關係,撞擊也不會太激烈。
沒有足夠的速度就沒有足夠的撞擊能量,就傷不到木衛零的根本,就算把第二艦隊全都扔到木衛零上,也達不到摧毀行星推進器的目標。
只有正面撞擊才能將撞擊傷害最大化,可是行星推進器位於木衛零背面,正面撞得再慘,難道還能隔山打牛毀掉背面的推進器?
而側面撞擊同樣碰不到推進器的邊,為了這事兒高凱差點愁白了頭髮。
經過半個多月的策劃,無數次與指揮中心溝通,高凱最終完成了作戰計劃,然而就連他本人都不怎麼看好這份方案。
艦隊抵達木星後,蓬萊號上所有人員撤回崑崙號,空置的蓬萊號逆行切入環木星軌道,在崑崙號的遙控下變軌迎向木衛零。
為了遙控龐大的蓬萊號,地面指揮中心特意修改了戰艦的控制程序,這才有了可以遙控的蓬萊號。
其他戰艦共同組成一路,順行切入軌道。
高凱的計劃很簡單,以質量最高的蓬萊號撞擊木衛零!
蓬萊號與崑崙號都是排水量六萬多噸的空天母艦,是艦隊不可替代的核心,若是質量最高的空天母艦都不能阻止木衛零,其他排水量不足一萬噸的戰艦撞不撞也沒什麼區別。
蓬萊號變軌靠近木衛零的航線,最終擋在木衛零的正前方。
木衛零上的外星艦隊起飛,大多數戰艦護在木衛零附近,另外分出十幾艘戰艦加速沖向蓬萊號,試圖阻止蓬萊號靠近木衛零。
蓬萊號全力加速,艦尾的爆光連成一片,高溫幾乎快要融化反應腔,破壞性的爆發賦予蓬萊號超越設計極限的加速能力,仿佛視死如歸的勇士,一馬單騎沖向外星艦隊。
十幾艘外星艦隊同樣排成一行,擋在蓬萊號正前方的航線上。
蓬萊號再結實,也頂不住十幾艘外星戰艦的連環撞擊,外星人阻止蓬萊號的決心可見一斑。
但是高凱不可能在這個時候放手,他飛快地切換操縱界面,調動蓬萊號的武器設備反擊,速射炮和雷射炮一齊開火。
蓬萊號早就打光了艦炮炮彈和導彈,卻在返回的路上將全艦隊的20毫米炮彈全部集中起來,令蓬萊號的幾門速射炮擁有半個基數的彈藥。
打出一輪炮彈之後,蓬萊號在高凱的操縱下實施螺旋機動,一邊開火一邊躲避外星人的反擊。
沒有炮彈和導彈,蓬萊號的火力密度大幅度下降,根本沒有正面對抗外星艦隊的本錢,避基鋒芒才是正理。
反正木衛零那麼大,蓬萊號的機動幅度大一點也不會影響力準確率。
毫無規律的機動令外星艦隊非常不適應,排成一行的外星戰艦被迫分散,儘可能擴大攔截面積。