甲殼狂潮 635 簡單局勢
更新:09-07 13:52 作者:金屬裂紋 分類:科幻小說
核動力引擎賦予第二艦隊遠超以往的機動能力,但是和外星戰艦比起來,遠征艦隊只有直線加速能力比外星戰艦稍強,其他方面都比外星戰艦差一些。
高凱打定了主意不跟敵人正面對抗,命令艦隊側舷對敵,這樣一來即能發揮主引擎的推進力,也能讓閒置的尾炮塔發揮作用,加強遠征艦隊的火力強度。
敵我雙方一戰一逃,遠征艦隊始終游離於外星戰艦的有效射程之外,細光雖然在人類的戰艦上留下了一些痕跡,但遠遠達不到毀傷的程度,最多只能算劃傷。
而人類一方的雷射炮集火,卻給外星人造成了不小的損失。
雙方僵持了一段時間,外星人大概覺得繼續打下去也沒什麼意思,主動退出戰鬥,為這場歷時四個多小時的戰鬥畫上句號。
外星人退回木衛六,遠征軍卻不能撤走,艦隊一邊監視敵軍的動向,一邊派救生艇搜索倖存的飛行員。
遠征艦隊進攻時的軌道比木衛零高一些,雙方速度並不同步,經過一段時間的運行,木衛六已經和遺留在戰場上的殘骸拉開了一定距離,依附於木衛六的外星艦隊鞭長莫及,為救援工作創造了基礎。
然而許多滯留在戰場上的飛行員早已飛遠,飛行員身上的求救信號被複雜的電磁環境干擾,艦隊無法直接測定倖存者的位置,甚至不得不靠艦上的光學設備一寸一分地搜索星空,慢慢將倖存者和遇難者辨認出來。
繞道返回母艦的機群不久之後與艦隊匯合,還帶回了十幾個失散的飛行員。
空勤人員以最快速度為機群補充燃料,之後所有戰機全數加入搜救隊伍。
搜救工作持續了兩個多小時,最終救回來的飛行員只有三十多人,其中三分之一遭到大劑量射線照射情況堪憂。
戰艦上缺乏救治條件,軍醫不得不為飛行員緊急注射冬眠素,等待返回地球之後再予以救治。
其他飛行員一直躲在戰機殘骸里沒出來,才險險逃過一劫。
這個結果令高凱極度不滿,向指揮中心報告了戰鬥的全過程之後,又把狠狠地告了一狀,要求軍方嚴懲相關責任人。
是個人就知道木星周邊輻射強度超標,飛行服的防輻射能力為什麼如此之差?
實際上飛行服的防輻射能力已經很不錯了,只比重型太空衣差一點。
不是軍方沒有更好的防護裝備,但是飛行員必須在駕駛艙里操縱飛機,飛行服若是太厚太重,就要束縛飛行員的動作,進而影響飛機的操縱。
在分秒必奪的戰場上,稍有疏忽就是生死之別,就算軍方為飛行員配備防禦力最好的飛行服,飛行員想不想穿還得另說。
這件事最終不了了之,但是飛行員的防護問題同樣受到了軍方的重視,只不過找來找去,軍方發現防護最強的單兵裝備是動力裝甲。
為飛行員裝備一身動力裝甲不是難事,而且飛行員沒必要攜帶那麼多武器裝甲,可以在太空版裝甲的基礎上進行合理減負後裝備航空兵,問題在於太空版裝甲採用腦波控制,必須進行一段時間的訓練之後才能熟練掌握。
軍方在這個問題上分成了兩派,一派認為,飛行員只需要裝甲的防護能力,飛行裝甲沒必要繼續使用腦波控制另一派認為,可以藉此機會大力推廣腦波控制,取代傳統的操縱方式。
腦波控制不是所有人都能熟練控制,動力裝甲起碼是個人形,可以像控制身體一樣控制裝甲,戰機卻跟人形扯不上什麼關係,熟悉的過程比動力裝甲麻煩得多。
最終還是前者占據優勢,畢竟現役飛行員都是採用傳統操縱方式,換成仍應操縱,究竟有幾個人能合格實在不好說。
不過在另一派大力爭取下,軍方也同意進行腦波控制方面的實驗,如果發現實用價值,再推廣也不晚。
腦波控制或許是劃時代的發明,或許是未來的發展方向,或許是設備操縱上的一場革命,但這東西現在還是個新事物,無論軍方還是民間都沒什麼接受度,根本沒有推廣的基礎。
沒學會走之前,還是別想著怎麼跑,老老實實等著技術繼續發展下去就好。
高凱無論如何也沒想到,他告那一狀居然產生了那麼多的影響,他腦子裡唯一的念頭就是儘快解決外星人後率軍返航。