瑪法入侵:是兄弟就來砍我(法師傳奇3:瑪法入侵) 第483章 鏡界機制大變化-2
更恐怖的是,這一次鏡界復甦之後,「遊戲內容」產生了大幅度的變化,例如怪物們會產生「狼群效應」。
正常來說,《瑪法傳說》這款古董遊戲之中的怪物,在刷新的時候會均勻的分布到整個地圖上的每一個角落。
可是產生了「狼群效應」之後,低級怪物會自動聚集在高級怪物周圍形成護衛,只要驚動了其中一隻就相當於驚動了一群!
原本落單的怪物還比較好對付,可一旦成了群之後就麻煩了,沒人抗得住一群怪物的圍毆!
對趙千羿他們這些資深的高級外來者來說,骷髏墓中的這些低級怪物,數量再多也不足為慮。
可問題是,鏡界空間具現出來的怪物,又不是只有骷髏這種低級怪物,如果把這種現象套用到祖瑪系或者赤月系怪物身上……想一想就禁不住的頭皮發麻!
除此之外,鏡界復甦後,怪物們還產生了所謂的「集群仇恨」。
也就是說,殺的越多,刷新的越快,殺的越快,刷新的越多,而且刷新出來的怪物,隨著擊殺數量的累積,強度還會逐級遞增!
同樣是一旦突破閾值,可能連非主動怪的雞鹿羊,都會產生主動攻擊的傾向,甚至是出現「怪物追殺」的現象。
積累了太多「集群仇恨」的外來者,會像開了嘲諷光環一樣將整片地圖的怪物逐漸都吸引到自己身邊,連引怪的功夫都省了,前提是你能抗得住!
如果只是在玩遊戲的話,這種仇恨機制可能會讓很多玩家欣喜若狂,練級可省老鼻子勁了,最起碼不用跟人搶怪了。
可是別忘了這是在現實之中,鏡界規則發生變化後,外來者在戰鬥之中變的會受傷、會流血、會死亡。
所以一旦引起了「集群仇恨」,就很容易導致所謂的「怪物清場」現象,突然具現出大批超過外來者實力承受範圍的高級怪物,最終造成外來者集體撲街的團滅結局。
這種現象,趙千羿他們在礦區嵌合空間中遭遇金鍊子屍王的時候,其實就已經有徵兆了,只不過他們沒有意識到而已。
相對於原本的機制,現在這種模式的難度,簡直就是翻著跟頭的往上漲,也不怪之前還沒取回裝備的趙千羿他們會感到吃力。
而現在即便是取回了一身神裝,狼群效應和集群仇恨機制的產生,也導致包括趙千羿在內的資深外來者,不敢再像以前一樣仗著自身防禦夠高,不管不顧的衝進怪群里開無雙了。
就拿很早就敢衝進祖瑪群中炸地雷的趙千羿來說。
他殺的了一千、殺的了一萬,但是卻殺不了無窮無盡的瑪法怪物。
有超大背包空間和隨身倉庫的加持,他的補給倒是不愁在短時間內耗盡。
但問題是隨著怪物越打越強,他最終將面臨被一群boss圍毆的下場,一旦損耗率超過了恢復速度,除了隨機逃走就只能躺平任踩了。
鏡界空間新的機制顯然不僅僅只是這些,只不過更多的細節還需要他們自行去發現。
骷髏墓二層的獸人骷髏就是如此,精英起步、頭目眾多,偶爾還能看到首領的存在,一群群、一堆堆的到處遊蕩。
趙千羿很懷疑,二層就出現頭目和首領了,那骷髏墓三層豈不是頭目起步、首領眾多,其中還夾雜著統領怪?
別忘了,「強化、精英、頭目、首領、統領」,僅僅只是外來者自己給這些強化怪、進化怪劃分的實力等級,上面還有真正的boss的和王者怪,要是boss也能產生進化的話……
趙千羿不禁有些不寒而慄,他突然發現這些由鏡界空間具現出來的瑪法怪物,進化速度有些太快了,遠遠超出了外來者們的等級實力提升,以及武器裝備獲取的速度。
他個人雖然因為開掛的關係,獲取的武器裝備都極為變態,遠遠超出了外來者群體的平均水平。
可他一個人再強,能夠對付的怪物也極其有限,就像他們這次探索骷髏墓一樣,最終還是得返回礦井鎮搬救兵,依靠人海戰術才能對付的了骷髏墓中無窮無盡的骷髏海。
這讓趙千羿不禁有些發愁,一旦具現出來的瑪法怪物進化的超出了外來者群體的承受範圍,瑪法入侵現實這件超自然事件會不會對現實世界造成什麼不可預計的破壞?