玩家之心 第十二章 獎品
「耶!」
「太恐怖了。」
「真厲害。」
魔塔第二十六層沾滿整個屏幕的魔王,「轟隆隆」的倒下來。
房間裡唯一還站立的生物,就是小男孩操縱下的勇者。
圍觀的人們,看著只剩下最後一滴血的勇者,不住的在驚嘆。
「怎麼了?怎麼了?」最外頭的人看不到裡面的情形,又聽到裡面的人不停地讚嘆,急的抓耳撓腮踮著腳不停地問道。
「一幣通關!《魔法之塔》被一幣通關了!是真的一幣通關,不是以前那種騙人的!」中間的人儘管也看不太清楚,但總歸能看到。好顯擺的就回過頭解說道。
「這……」後排問話的人語氣一頓,「這就能領一幣通關的終極獎品了吧!」
「估計是這樣,你看老闆不已經去聯繫萬戶的人了嗎?」職業圍觀群眾,業餘解說員指著遠處在打電話的老闆說道。
「能拿到那個獎品真好啊!」後排男用羨慕的語氣說道。
自從哈德森舉辦的大篷車巡迴賽,引爆了《星際戰士》的銷售狂潮後。
幾乎所有的遊戲廠商推出的遊戲,只要能和比賽沾上一點光,就會推出一個比賽。
對於電子遊戲來說,比賽確實是一個很好的吸引眼球,促進銷售的手段。
但是《魔法之塔》這款遊戲,卻不是那麼適合做成比賽。
因為,這款遊戲一個重要的要素就是氪金,就是充錢。要比賽的話怎麼比?
比誰充錢更多?
還是誰不充錢過的層數越多?
如果是前者,那就完全變成一個比誰錢多的遊戲了。
而若是後者,整個比賽不具備觀賞性不說,還虎頭蛇尾,就算比了也只會讓人覺得意猶未盡。
所以,高橋就把他原先想要設計在遊戲的成就系統,單獨搬上來了。一般的成就項目的獎品,例如花花綠綠的史萊姆布偶了,就直接放在街機廳里展示了。
而像是一命通關這樣的大成就,就需要街機廳老闆打電話給萬戶了。
雖然一命通關是由街機廳老闆匯報,但萬戶卻不會光聽街機廳老闆的一面之詞。
哪怕實地調查,也不能保證一定不會出現群體作假的情況。
所以,一方面一幣通關達成後,排行榜的第一就會變成一命通關的人。另一方面,在《魔法之塔》基板上有兩處冗餘的設置,一個是只要更換了基板上的零件,想要通過硬體作弊就會自動熔斷的金屬細絲,另外一個則是一命通關後,會被加壓成熔到一定電阻的細絲。
由於《魔法之塔》這款遊戲,沒有任何技術上的領先。所以,幾乎沒有同行研究《魔法之塔》基板的構成。
而那些逆向工程製作盜版基板的廠家,看到這兩根金屬絲,只會是以為這是萬戶硬體工程師手滑的產物。依照盜版街機的一貫作風,只要看上去是沒用的部分,一律都會被閹割掉。
「是麼?《魔法之塔》有人通關了?」高橋聽著秘書的匯報,用疑問的語氣說道。
看不出來他太激動,儘管在《魔法之塔2》上市之前,《魔法之塔》的最難成就被達成了,對《魔法之塔2》的宣傳很有好處。
但是,高橋覺得這也太巧合了。雖然自己沒有動手腳,但難免別人不這樣想,你要推出續作,老作品就被人攻略,這也太狗血了吧!
「去驗證一下是不是真一幣通關。把準備好的獎品準備好,讓攝影組待命,如果是真的,我將會和攝影組一起趕過去。」高橋吩咐道。
《魔法之塔》一幣通關的獎勵其實有三個,第一個是大概兩公分長的勇士的劍,第二個是直徑一點五厘米,長得有些像硬幣的勇者的盾,第三個則是一百萬日元的現金。
勇者的劍和勇者的盾,光聽尺寸似乎有些太小了。萬戶難道就這樣摳門麼?當然不是。
之所以是這樣一個尺寸,是因為勇者的盾和勇者的劍,都是用純金打造。上面甚至還有一個小環,能當成吊墜穿上繩子,掛在脖子上。
雖然看上去沒有一個大大的獎盃來著順眼,甚至在照片上看起來還沒有一身勇者的服裝來的震撼人心。
但高橋覺得既