玩家之心 第三十章 差別
不過進入九十年代之後,美國的特效電影興起,香(喵)港的傳統電影已經進入了一個下落的趨勢。
由於海外的影響力降低,而香(喵)港自己的地盤和人口又不是很大很多,因此香(喵)港的娛樂業進入了下滑的階段。
除此之外,因為那些第一代移民許多都已經老去,事實上從港島成長起來的第二代、第三代,許多時候已經失去了一個廣闊的視野。越來越小家子氣的香(喵)港娛樂圈,自然也慢慢的不受歡迎了。
甚至,大規模戰爭電影,都會被香(喵)港的導演和演員排成黑幫火併片。
因為他們根本就不了解什麼是大規模戰爭,他們只是以為所謂的戰爭就跟古惑仔們上街砍人一樣呢。
漸漸失去了文化影響力的香(喵)港,漸漸成為了曰本向東南亞出口自家電子遊戲的一個跳板。
包括世嘉在內的街機廠商,在香(喵)港這個彈丸之地,賺取到的利潤都不可謂不多。
萬戶也因為擁有相比於《街頭霸王》,《鐵拳》、《格鬥之王》等格鬥遊戲更有歷史背景的《喋血》系列格鬥遊戲,在香(喵)港也有著不小的影響力。
不過,或許是《喋血》過於追求真實感,這讓許多香(喵)港的玩家接受不了那些存在於電影電視劇中的傳說大俠,其實不是文弱的書生模樣,而是虎背熊腰的事實。
但是,《喋血》中的形象,卻是萬戶經過仔細考證的。
香(喵)港流傳開的所謂的越是高手,越不想是一個武者,而是像一個書生的說法,其實是從全庸等一系列武俠小說創作者流傳開的。
其實像是霍元甲這類的當代武術大師,他們體格,很有可能比外國的大力士要更加的強壯。
在格鬥領域,技巧是弱於體重的存在。
像是瘦猴一樣的武者,哪怕擁有再好的技巧,他打在一個強壯的武者身上,也僅僅是不痛不癢。
上躥下跳根本就沒破防,破壞力很值得商榷。
而那些體重有優勢的武者,哪怕看起來根本就沒有怎麼靈巧,卻一擊就能讓人毫無還手之力,失去抵抗的能力。
因此,在《喋血》系列中,塊頭往往代表著實力。
像是《街頭霸王》裡面的春麗,就是一個很符合現實的角色。
一介女流,本身在體重上就處於劣勢,如果沒有一雙健碩的大腿,根本就不可能有那麼大的爆發力。
因此,成龍扮演的春麗,絕對是神還原。
而走玄幻路線的《格鬥之王》也就是《拳皇》,則完全就是另外一回事了。那種已經偶像化的格鬥遊戲,其實在曰本的火爆程度,一直沒有超過《街頭霸王》系列。
但是在海外地區,影響力卻漸漸的超過了《街頭霸王》。
算是snk新曰本企劃的翻身之作。
不過可惜的是,《拳皇》在香(喵)港流行的時候,香(喵)港已經進入了文化影響力的衰退期,因此《拳皇》的二次創作作品並沒有《街頭霸王》系列那麼大的影響力。
而香(喵)港那些淘汰的街機,則通過各種渠道進入廣東地區和東南亞地區,為推廣曰本的街機遊戲也有正面的意義。
香(喵)港的電子遊戲市場,一直以來沒有擺脫於曰本的傾銷而獨立存在。
唯一一次的變數,也僅僅只是大陸流傳出來的《俠客群俠傳》曇花一現。
香(喵)港所有試圖將武林題材轉換成遊戲的嘗試,基本上都破滅了。
最大的問題倒不是沒有改編能力,而是沒有合適的載體。
沒有電子工業的香(喵)港,想要發展電子遊戲,就是像無根浮萍一樣,非常的難辦。
反倒是在香(喵)港東北方向的台(喵)灣,因為小蔣大力引進電子產業,發展電子產業,從街機遊戲到主機遊戲都有了一番自己的新氣象。
像是《三國志》、《三國戰記》、《西遊釋厄傳》等依照傳統中華名著改編的遊戲,取得了很好的成就。
甚至讓許多香(喵)港地方的玩家,都分不清這到底是不是曰本的電子遊戲。
這年頭被當成曰本電子遊戲,其實是一張誇獎。
因為在世界