玩家之心 第九十九章 慶幸
天下熙攘,皆為利來,皆為利往。
無論是萬戶還是微軟,在其它不相干的人看來,都像是一個個嗜金巨獸,瘋狂地吞噬著利益。
不論這些巨無霸企業,放到個人身上,放到玩家身上,也同樣如此。
無論是克林,還是海珊,亦或是其它千千萬萬努力練習《星際爭霸》的選手,也都是如此。
如果問他們喜歡《星際爭霸》麼?
他們當中的大多數人會回答喜歡。
但是他們如此辛苦的練習《星際爭霸》,是完全因為喜歡麼?
肯定不是。
《星際爭霸》發展電子競技的第一驅動力,並不是愛好,而是錢財。
不管是克林還是海珊,之所以想盡辦法贏,還是因為他們渴望著那些獎金。
至於得到獎金的過程,實際上並不重要。
因此,各種各樣的手段都出現了。
克林會想方設法開發小軟體錄像,海珊則會使用小軟體作弊。
大家殊途同歸,最後的結果就是為了錢。
或許,這個結果對於許多熱愛《星際爭霸》,喜歡《星際爭霸》選手的玩家們來說,是不能夠接受的事實。
畢竟,在這些可能還很年輕的玩家心目中,這個世界還是一個純潔而神聖的世界。
他們或許還認不清,他們在他們的偶像心中,可能只是一張張移動的鈔票而已。
克林的錄像軟體,上傳到論壇後傳播的速度非常快。
最開始人們打開這個帖子的動力,並不是在乎裡面說了什麼,而是看在克林的id上。
克林使用的賬戶,在《星際爭霸》論壇上,發表了大量技術流的東西。
這些技術細節,往往是許多新人不了解或者沒有發現的。
這些科普向的內容,實際上為《星際爭霸》的普及做出了很大貢獻,畢竟,對於新手們來說,想要熟悉一款遊戲的過程,是有些痛苦的。
特別是當遊戲的引導不夠的時候,不得其門而入的時候。
這也是為什麼在數十年的遊戲史當中,有許多玩家只鍾情於他們年輕的時候玩的遊戲的原因。
不是因為新的遊戲技術不夠好,玩法不夠新穎。
而是已經被生活牽扯住的他們,實在沒有那個心力,去學習這些新的電子遊戲了。
因此,在他們那裡,遊戲的發展停住了,時間凝固了。
他們所玩的電子遊戲,就在那裡,還在那裡,停在了那裡。
他們會為這些老遊戲舉辦比賽,他們會沉浸在他們的圈子裡。
他們拒絕邁向新遊戲。
於是,他們就成了仿佛電子遊戲活化石一般的存在。
這些玩家在九十年代看來數量還不多,因此他們的圈子還比較純潔,沒有過多的商業化元素。
等到二十一世紀來臨,那曾經一大波可以說是玩著電子遊戲長大的一代們,也成為了這樣懷舊的人。
有了龐大的群體,自然各種復刻版的遊戲,各種針對他們的遊戲就出現了。
於是,一種名為情懷的力量,就開始在社會上瀰漫。
同時,電子遊戲也會掀起一股復古浪潮。
不過,對於推出這些遊戲的廠商來說,情懷不過是一種消耗品。
他們消耗情懷,獲得金錢。
直到這些玩家的情懷被消耗乾淨了,遊戲復古浪潮也就結束了。
克林製作《星際爭霸》錄像軟體迅速傳播,不僅如此,各種各樣的遊戲文件,也被傳到了網絡上。
對於許多吃瓜玩家來說,不能夠親眼看到那些被吹的神乎其神,但是只有文字戰報的對決,是讓人無比遺憾的事情。
而有了這個錄像軟體後,一切都結局了。
極其小的文件下載回去,打開遊戲,就能看到遊戲的全程回放,每一個精彩的鏡頭都不會錯過。
甚至還能倒回來重新欣賞。
在軟體上傳的第三天,就有數場精彩的對決上傳到了《星際爭霸》社區。
甚至,有許多用戶向管理員發送請求,請求專門開一個錄像