玩家之心 第十七章 我有一個夢想

更新:09-07 15:58 作者:月雨白 分類:其他小說

    白駒過隙,一周過去了。

    這一周高橋依舊未嘗敗績,同時他製作遊戲的水平,也有了長足的提高。

    紅白機版的《淘金者》,經過了中本伸一幾周的緊張開發,已經基本完成。在檢查了十次全部代碼,確定沒有問題後,他向會長申請燒錄卡帶,進行實機測試。

    六月二十日,早上八點,燒錄開始。

    繁雜的數據錄入到笨重的編程器中,在兩寸大小的液晶屏上,檢查是否有輸入錯誤。

    確認無誤,燒錄開始。

    燒錄器慢慢變熱,熔斷相應的電阻絲,遊戲程序漸漸成形。

    早上九點,遊戲試玩開始。

    遊戲部的全體人員,都圍在一塊十八寸大小的純平顯示器前。

    音樂響起,屏幕亮起,進入標題畫面。

    深藍色背景圖的左上角,有三個成倒「品字形」的金元寶。元寶右側是紅色字體,黃色描邊的「lode-runner」,這是《淘金者》的英文遊戲標題。

    屏幕中間,一圈磚牆包圍著三行字符。

    分別是:

    1-player

    2-players

    edit-mode

    這三行字符的意思,分別是「單人遊戲」,「雙人遊戲」,「編輯器模式」。

    最下面的幾排白字,是遊戲的出品時間,以及版權所有。

    「copyrifht-(c)1985-hudson-soft

    with-permission-of

    broderbund-sofiware-inc

    all-rights-reserved」

    「版權所有(c)1985哈德森軟體公司

    授權公司

    布羅德邦德公司


    保留所有權」

    用手柄選擇但有人遊戲,便進入了黑色背景,白色文字的玩家信息頁。

    「player-1

    stage-1left-5

    score00000000

    hiscore0000000」

    「玩家1

    關數1生命5

    得分00000000

    最高分00000000」

    正式進入遊戲,玩家操控的主角出現在屏幕中央,紅藍相見的配色,在遊戲內較為顯眼。

    因為是非單屏模式,為了展示這一關的所有內容,屏幕先是向右移動,再向左移動,展示這一關遊戲的地形、金子、敵人的位置,讓玩家做好準備。

    遊戲正式開始,作為《淘金者》主要製作人員的中本伸一,坐在椅子上,手裡捏著小小的紅白機手柄,操縱著小人的每一個動作。

    小人爬上爬下,不斷挖坑,配合著頗有特色的音樂,拿到了所有金子,通關音樂出現,出現了通往下一關的梯子。

    「噢耶!」

    在淘金者爬上梯子的那一霎那,整個遊戲部辦公室,灌滿了慶祝的聲音。

    「成功了!」

    「遊戲成功運行!」

    「我畫的磚牆真好看!」

    「那個走路的聲音會不會太奇怪了?聽時間長了,我覺得有點洗腦。」

    「哪有?我覺得還不錯。《坦克大戰》的坦克,不也一直響麼,街機版不也很多人玩麼,聽說最近也要移植紅白機了。」

    遊戲部長說話打斷了互吹,他說道,「楠雄,你去給美國方面發傳真,把遊戲的畫面發過去。伸一,你把卡帶取下來,包裝好,弄一台新的紅白機,一會我去機場,下午就找人把它帶到美國,讓美國方面看看咱們的遊戲,他們同意了,就可以提交任天堂審核,準備發行了。

    今天晚上咱們慶祝慶祝,對了,那個高橋你也來。」

    歲數也不大的遊戲部部長,安排完事情,就打電話給會長,也就是社長工藤浩的哥哥——工藤裕司。

    作為遊戲部編外人員的高橋,同樣很高興,《淘金者》這款遊戲,也融入了他的很多心血。

    中途加入這款游



  
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