狩獵好萊塢 第448章 萬聖節檔期
更新:09-10 07:43 作者:賈思特杜 分類:都市小說
10月下旬,不知不覺已經再次臨近年底。
今年的萬聖節,不只是丹妮莉絲娛樂即將推出最後一部《驚聲尖叫》系列的完結篇《驚聲尖叫3》。
兼併mca之後,洛杉磯和奧蘭多的兩大環球影城,也將舉辦一次更加盛大的萬聖節主題活動。
通過主題公園經營團隊的協調,這一次,西蒙出道以來參與的《驚聲尖叫》、《死神來了》、《蝴蝶效應》、《靈異第六感》等影片,都會出現在兩大環球影城的萬聖節主題活動當中。
10月25日,周五。
《驚聲尖叫3》正式在北美以2672塊銀幕規模開畫。
與此同時,10月25日到11月3日,為期十天的環球影城萬聖節主題活動也拉開序幕。
西蒙最近幾天一直在伯班克環球影城親自跟進萬聖節主題活動的最後籌備,直到周五下午才得以返回馬里布丹妮莉絲影城,處理手中的其他一些事情。
「從近期的談判結果來看,我們想要全盤拿下ea,最終報價應該在12億美元左右。因為我們已經持有這家公司35%的股份,需要額外支付的現金大概是8億美元。」
「8億美元啊,公司今年削減的債務規模也是8億美元,這次等於把負債率提升到年初剛剛收購mca時的水準。」
南希微笑道:「但這是值得的,而且,如果我們繼續猶豫不決的話,接下來的價格只會更高。最近與網際網路有關的概念股都在上揚,ea恰好發布了在線即時戰略遊戲《沙丘·魔堡》,所以,你知道的。」
影城二層的辦公loft內。
南希·布里爾正和西蒙討論全盤收購ea的談判進度。
ystore雖然取得了一個非常不錯的開端。
不過,西蒙也清楚,傳統的遊戲發行商在未來很長一段時間內都不可能被ystore這樣的線上發行商取代。
ea積累了十年時間,從創建開始就一直專注經營pc遊戲,這些年來積累了一大批經典pc遊戲版權,其中體育遊戲更是其他遊戲廠商無法企及。
而且,ea還擁有一個完善的pc遊戲發行團隊以及經營多年積累下來的pc遊戲製作和發行經驗,這些都是這家公司的根底所在。
因為依附於朝氣蓬勃的維斯特洛體系,本身發展也非常迅速,ea股價與丹妮莉絲娛樂兩年前入股時已經不可同日而語。
最初入股ea時,丹妮莉絲娛樂公司獲取這家企業35%的股權,只用了區區5000萬美元,當時ea的市值也只有1.7億美元。
兩年時間,受到成功打入了主機遊戲市場、網路遊戲概念興起和《沙丘》系列即時戰略遊戲獲得了成功等因素影響,以及企業本身的持續快速擴張,ea的市值翻了整整五倍。
近期ea的市值為9.1億美元,想要全盤收購這家公司,12億美元,也是一種必須的溢價。而且,只是這12億美元,主要也是因為ea一直保持相對較高市盈率股價存在一定泡沫的緣故。
否則,低於50%的溢價,很難拿下這家企業。
雖然收購成本暴漲,考慮到ea將來的市值潛力有望達到500億美元,西蒙也沒有任何感到可惜的地方。
8億美元,對於現在的丹妮莉絲娛樂來說,並不算是太大的負擔。
全盤拿下ea,丹妮莉絲娛樂也可以將其和自身的暴雪工作室進行整合。
這兩年時間,繼續主打系列《忍者神龜》開發的同時,暴雪工作室也出品了一些其他非常不錯的賣座主機遊戲,再加上任天堂的特惠名額,這家工作室已經成為北美首屈一指的主機遊戲公司。
主打pc遊戲的ea和主打主機遊戲的暴雪融合,也能在一定程度上實現互補。
南希繼續和西蒙討論了一番關於收購ea的其他細節,小個子女高管最後合上自己的備忘錄,又問起了另外一件事:「那麼,西蒙,百視達呢,你打算怎麼辦?」
西蒙微微搖了搖頭,道:「百視達現在的市值體量,我們應該是買不起了。」
相比還只是10億級別的ea,百視達近期的市值已經達到53億美元。
而且,西蒙能夠明顯感受到,在