無雙破壞神 第六十四章 魔王后代1

更新:10-18 05:50 作者:一天瘦一斤 分類:科幻小說

    再過幾天,就是王行的全新計劃制定的時間。

    如今他手下的力量已經達到了從前無法想像的程度,通過每天定時的召喚影魔,轉接影魔的控制權擴充自身的上限,然後將全新召喚出的影魔拉去培訓,將培訓成功的影魔分配到不同的位置。

    王行明面上的力量,以「影子」為名,已經延伸到了七個王國當中。其中完全控制的王國則是十八個。

    這並不是數量錯誤,而是許多意外總是讓王行和王國的人都沒想到。

    許多已經失去了底蘊的王國,在王行只是試探的派遣過去精銳後,就這麼給徹底控制了。而目前他只能影響的七個王國,雖然沒有完全控制,但也都差不多了。

    除了最後剩下的國王和死忠,還在憑藉讓王行覺得動手就虧,而沒有幹掉的最後力量維持王國的名義,王國全境基本上已經全屬於王行手下。

    手上的地盤足夠大,基本上將周圍有大量怪物地塊的安全地帶都占領,王行的計劃也從兩年半變更一次,開始朝著五年、十年去制定。

    經過影魔當中喜歡探險的後代影魔的探索,加上不同王國當中曾經能者留下的地圖,王行對周圍的地形早就爛熟於心。

    破壞神核心當中記載的整個混亂大地的世界,本身九成九的地區,都處於擁有大量怪物。

    王行如今逐漸影響到的這些王國,只是眾多適合人類生存的地區當中的小小一塊土地。在北方有一塊超過所有王國面積之和十幾倍的地塊,繼續朝著北邊,則是超過更大土地數十倍的更加巨大的地區。

    但想要去往北邊的地區,需要的就是強大的力量、運氣,和漫長的時間。

    即便是王行手下派遣出去的探索者影魔,用最快的速度全程化作陰影趕路,前後也耗費了將近半年的世間。

    如果換成稍微有點實力的人組成的隊伍,前後需要的就是好幾年,並且路上損失的人口也會很多。

    為了保證能夠穩定過去,並且自己這邊的情況,也不會引來另一邊的高手覬覦,王行就需要準備更長久的世間。


    首先當然是對方過來的道路上的地盤,怪物們要被一層層的給刷到足夠高的等級。這些怪物和誕生的精英,就是最適合的天然屏障。

    然後就是自己這邊的戰鬥力,要能夠達到敵人精銳過來的時候,他這邊收不住家,但是能夠和他一起衝過去將敵人老巢搗毀的程度。

    王行制定這兩波計劃的時候,也在對照手頭的影魔力量。

    大約百萬數量的影魔,其中自己召喚了四十多萬,剩下的則是影魔們自己繁衍出來的。

    目前王行依舊保持大量數量的影魔召喚,因為搗毀了其中某個傳承極深的王國,王行得到的奴役影魔的陣法,也從單個的召喚,提升到了一口氣召喚大量影魔的特別的陣法。

    這種陣法和奴役妖魔的陣法類似,都是有一個主要的召喚陣法,然後能夠在陣法周圍填充其他的陣法。

    這種群落式的召喚,王行目前能夠進行三種組合。

    第一種組合就是確定召喚最強大的影魔,這是最核心的陣法,然後輔助的陣法,就是嘗試能不能召喚出同一個影魔的軍團或是族群。

    這樣召喚出的影魔能夠保證有一個強者,然後帶上軍團的戰鬥力,或是整個族群的繁衍能力。

    這種陣法想要使用,耗費也是極高的。

    要是用普通的牲畜去召喚,每次刻畫陣法都要耗費十頭成年牛羊的全身血液,還要帶上各種材料。這還是消耗最少的陣法。

    但好在王行在召喚陣法上的熟練度夠高,他每次召喚的時候,直接跟隨掃蕩妖魔群落的隊伍,大量妖魔衝上去擊殺三、四十級平均等級的怪物,他在後面用法力和內力牽引血液快速刻畫陣法。

    在這種簡單陣法之上的陣法,就是更複雜的,首先刻畫出召喚三到十個精銳的妖魔,然後在周圍畫上多個複雜的召喚群落的陣法。

    這些陣法召喚出的就不是少部分、不確定性的妖魔,而是能夠召喚更大數量的妖魔。缺點就是消耗是之前的幾十倍不說,而且刻畫的難度過高。

    除此之外就是最難的陣法,直接以頂多一百二十個核心精英妖魔當做重點,然後儘可能的刻畫出更多的召喚妖



  
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