無限的大冒險 第七十七章 顧羽的驚訝

更新:09-04 03:14 作者:懶得不想碼字 分類:科幻小說

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    「果然天才之所以是天才,就是因為相對數量太少了啊。◇↓」忙完了所有主神空間輪迴小隊的第一輪基本任務安排,顧羽也差不多對主神空間的輪迴者們有了個大概的印象了,「說起來,是不是應該放鬆第一層封鎖?一個個連打開意識鎖第一階都像是便秘了看著也真是難受。」

    本來按照預定計劃,顧羽應該開始對夢魘空間的開啟進行準備了;顧羽預想中的輪迴空間,一共有三個模式,分別是主神空間、夢魘空間和星神空間。

    在主神空間中,只要有獎勵點,系統化身的主神可以為輪迴者提供任何可以想像的強化和道具,但與此相對應的是,主神空間的輪迴者在固定時間內必須進行一次基本任務,而輪迴者小隊內部成員幾乎是固定的,輪迴者小隊之間的交流也是極為稀少的。差不多可以認為,一個輪迴者小隊,就是顧羽控制下的黑磚窯工作小組,不但作為工資報酬的獎勵點的購買對象也只有系統,就連換工作環境都被嚴格限制了,更不用說人身自由了。

    而在夢魘空間中,顧羽卻沒有採用這個模式,畢竟黑磚窯壓榨起來自然十分爽快,但是顧羽需要的不僅僅是一群奴工而已;相對於主神空間對於輪迴者的高度限制,夢魘空間幾乎全部都反著來了一遍。

    主神空間中有主神光球可以讓輪迴者花費獎勵點來兌換超凡力量和各種道具,而夢魘空間中卻沒有這樣萬能的存在;夢魘空間中的輪迴者想要獲取超凡力量或者各種道具,就只有在任務世界中獲取了。

    夢魘空間中的輪迴者失去了主神,卻獲得了自由;夢魘空間中沒有主神空間那樣的輪迴小隊設定,輪迴者可以通過花費獎勵點建立小隊,邀請其他輪迴者加入,而根據建立小隊類型和限制條件的不同。輪迴者可以付出不同的代價退出這些小隊。


    而在任務世界的設置中,由於並非按照固定的輪迴小隊安置輪迴者,因此夢魘空間的任務世界不是按照小隊分別安排,而是在每個任務周期安排數量不等的任務世界,輪迴者可以自由選擇任務世界。為了防止高等級輪迴者前往低級任務世界惡意獲取獎勵點,對於這些輪迴者,顧羽自然也規定了不少限制條件,包括獎勵點懲罰、任務難度增加、力量壓制以及後續任務世界限制選取等等。

    至於低等級的輪迴者抱著「搏一搏單車變摩托」的心態去高等級任務世界,顧羽卻沒有什麼限制,畢竟有這種想法的。要麼是真的是天才,要麼真的是蠢材,活下來的天才是顧羽需要的,而死掉的蠢材是顧羽所不需要的。既然輪迴者自身願意以更快的速度對自己進行一次篩選,顧羽是樂見其成的。

    輪迴者在任務世界會有不同的主線任務,而完成這些主線任務之後,不但會獲得獎勵點,也會根據任務不同,得到系統獎勵的強化卡片和道具。這些強化卡片可以為輪迴者提供不同等級和類型的強化。如果輪迴者不需要這種強化卡片,也可以把它們賣出去。

    由於輪迴者是完全自由的,在夢魘空間中,自然也存在和《無盡的大冒險》類似的交易系統;輪迴者可以把自己不需要的強化卡片和道具掛上交易系統。也可以在交易系統上購買自己需要的強化卡片和道具。

    由於強化卡片和道具的出產幾乎全部依賴任務世界——任務完成之後的獎勵或者是輪迴者自行獲取,因此每次任務周期內開啟的任務世界,會影響到夢魘空間中交易系統內的物價。如果一次內開啟的任務世界以仙武側為主,那麼仙武側道具的價格在之前會由於買家的增多而上漲。而在任務世界結束之後,由於賣家的增多,仙武側的強化卡片和道具無疑會降價。

    在系統的調控下。這些價格的漲跌不會太過懸殊,而如果真的有一心一意想要把夢魘空間變成獎勵點金融市場附屬品的輪迴者出現;在顧羽看來,夢魘空間是為了自己服務的,可不是為了其中的一**商服務的,如果真有這樣的人才,顧羽也不會吝嗇動用武力弄死他。

    在計劃中,夢魘空間是主神空間的有效補充,但是在優先度上還是不如主神空間的;倒不是顧羽對於夢魘空間有什麼偏見,這僅僅是夢魘空間的體制問題。

    現階段顧羽的第一目標還是對現實



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