浴血激戰 第八十七章.平衡之外數據天才 以一擾四創造神話
更新:01-05 09:21 作者:達蓋爾的旗幟 分類:網游小說
《激戰》的戰鬥系統與其他遊戲並不相同。一筆閣 yibige.com 更多好看小說
每個職業可使用的武器繁多,武器技能又會隨武器類型變化,而且技能之間還可以相互組合。又何況,人物到0級之後還會解鎖第二套武器,戰鬥意識較強的玩家通常會把這套武器當成殺手鐧,平時絕不輕易顯露,只在交戰時才突然切換打對方個措手不及。
是的,這就是【深藍】針對高端數據類玩家做出的平衡。
遊戲始終離不開數據設定,技能類型、技能冷卻時間、技能效果等等無一不是數據的具象化。
普通玩家放一個技能,看到的只有傷害數字、控制效果以及冷卻時間這些表面東西。
高端玩家卻完全不一樣,他們思考最多的是:這個技能為何如此設定?
當別人還在忙於升級打裝備的時候,他們卻埋頭扎在實驗與計算的海洋。
幾千次攻擊,幾千次血量變化,最終推演出整個遊戲最基本的傷害計算方式。
同樣的道理,他們還可以推算出經驗公式,裝備加成公式……
公式構建遊戲。
普通玩家在遊戲裡歡快地打怪,這群變態卻直接遊走在公式中。
於是,他們會總結出最優的升級路線,他們會總結出最優的裝備穿戴,他們也總會在第一時間推倒最強大的Bss。
從此,普通玩家與高端玩家之間便有一道鴻溝,天地之別。
可是【深藍】卻另有打算,它試圖讓所有人都在一個相對公平的環境中遊玩。
如何才能消除高端數據玩家的信息特權呢?
混沌。
隨機。
當一切都變得不清不楚的時候,當一切情況都可能出現的時候,再強大的數據理論都需要時間重新計算,而激戰的戰鬥節奏非常之快可算得上瞬息萬變,如此倉促的時間哪怕是高端數據玩家也不可能做出恰當的反應。
激戰的戰鬥系統依循這個邏輯取得了非常好的效果,高端玩家再也沒辦法在戰鬥之前歧視普通玩家。
一切似乎和諧起來。
似乎的同義詞是例外。
無能狂怒就是那個例外。
基因天賦致使她可以在【深藍】都認為倉促的時間內做出絕對正確的反應。
故此,與敵人照面之後,她立刻隱身觀察對手的狀態。
,幻術師火炬技能之一。
消失在火炬製造的魔法煙霧中,使附近最多五個敵人目盲並移除自身一個症狀。3秒後重現,使附近最多五個敵人燃燒。
這就是無能狂怒身上爆發出的紫色幻光,也是之前大家看到的信號燈。
進入隱身後,她只掃了一眼,便就想通攻防要點。
對方兩個遊俠明面武器都是射速極快的短弓,這種短弓輕巧無聲,使用的箭頭要麼有毒要麼有使人流血的鋸齒,是非常難以防犯的中遠程攻擊。
魂武者,重甲職業,明面武器卻是法杖,法杖就是長棍。橫掃、重砸、旋轉、衝鋒,近戰範圍內能打能防,絕對不能讓他接近。
最後一個死靈,明面武器是單手斧和匕首,單手斧看似沉重死靈卻能用特殊法術將斧刃變作鬼爪劈砍遠處的敵人,這也是個中遠程攻擊位。
隱身結束,她已出現在死靈身後,避開了兩個遊俠的視角。
魂武者第一時間發現了無能狂怒,他先是喊一聲「在那」,隨後化作一道煙氣旋轉著手中的青竹法杖沖向死靈。死靈馬上反應過來背後有人,轉身用斧子隨緣一砍,虛空中兩道墨綠鬼爪左右夾擊,散發腐爛味道的鬼爪鋒利無比,十指如刀,直接將無能狂怒打得粉碎。
蝴蝶又起。
「是分身。」魂武者立得筆直,他背後反手緊握的青竹杖更直,像旗杆。
幻術師能複製自身,造出幻象來攻擊敵人。
幻象會針對一個特定的目標持續攻擊,直到敵人死亡,或自己被摧毀為止。
每次幻術師最多能控制三個幻象。
幻象分為兩種類型:分身和幻影。
分身是和幻術師看起來毫無區別的幻象。幻術師所使用的武器,決定了他們能施展什麼樣的分身技能。
幻影是看起來與幻術師一樣的透明