浴血激戰 九大職業與戰鬥系統介紹——《遊戲見聞錄》20500430期_頁3
更新:01-05 09:21 作者:達蓋爾的旗幟 分類:網游小說
黑暗魔法大師,他們召喚死亡生物為其戰鬥,吸收鮮血的能量並撕裂敵人的靈魂。喚靈師利用生命之力強化並治療自己和他人。
生命之力是只有喚靈師才能操縱的特殊能量。在達到一定的生命之力閾值後,喚靈師能激活「死亡之幕」,進入鬼魅形態,脫離自己的肉身。每套武器配置都有技能可以讓喚靈師獲得生命之力,而在消滅附近的敵人後,喚靈師會獲得更多的生命之力。像「鬼魅鎧甲」這樣的特殊技能,能夠提升生命之力,增強護甲,並在喚靈師每次造成傷時增加生命之力。
死亡之幕」是一項特殊技能,它能讓喚靈師將其生命之力當成第二條生命值來使用。喚靈師能激活「死亡之幕」的技能,進入鬼魅形態,此時他將擁有特殊的技能。例如喚靈師能施放「厄運」技能,使目標畏懼而逃。
從這段介紹不難看出,死靈是個血量極多的法師類職業,甚至擁有兩條命,簡直是新手福利職業。
好了,關於職業的介紹就到這裡,咱們再說說激戰與眾不同的戰鬥系統。
首先最特別的一點,就是武器決定技能。
這點在其他遊戲中也有體現,但激戰把他做到了極致。
遊戲中再也不會出現使用盾牌卻有遠程射擊技能這種弱智的設定了。
同職業,使用不同武器施放的技能完全不一樣。
不同職業,使用相同武器施放的技能也完全不一樣。
技能不再成為一塊不變的「鐵板」,多變的技能必須依靠不同的武器。而且技能與技能之間還能組合產生出別樣的「化學反應」,這點我是非常非常期待的。
由於加入了翻滾無敵的設定,整個遊戲的戰鬥節奏應該會非常緊張。
為什麼這麼說呢?
咱們仔細想想,既然有翻滾無敵,就必須要有使目標不能翻滾的能力(定身效果),如果每個職業都有使人定身的能力,那他們也應該要具備解除定身的能力,這才叫相生相剋。
如此一來,遊戲中必定充斥著極多的控制與解除控制的技能,整場戰鬥就極具考驗玩家的反應力。能在第一時間打出控制爆發,能在第一時間解除控制避開爆發就成了遊戲戰鬥中的常態。
這就要每個玩家都繃緊神經。
由此可以相像,遊戲中一場酣暢淋漓的戰鬥結束後,我們的心跳與汗水可能就要溢出遊戲艙了。
好了,今天的內容就到這裡,我要馬上躺進遊戲艙里第一時間扎進泰瑞亞的懷抱了。微信關注「優讀文學 」看小說,聊人生,尋知己~