法師傳奇II 164來找的
前面還有兩章。/www.qΒ//
因為歡喜坨踏前了兩三步,所以他的視線要比縮在門口處的眾人要開闊的多,煉獄迴廊的地形大致上呈「甲」字型,猛看上去有點像個抽象的「蟬」的圖像,入口處是個小小的方形凹槽,站在門點上的眾人,大多被兩側的牆壁擋住了視線。
這個地形很好的保護了眾人的安全,但是也導致了攻擊面很窄,可是看到才踏出去兩三步的歡喜坨被秒殺,大夥用菊花也想得到外面的弓箭手有多少。
躺在入口處小凹槽門口的歡喜坨抽抽著冷氣道:「我靠!就我這地方就看見了四個統領…那裡面得有多少啊?」現在的情況是誰出去引怪誰就必死無疑,這可怎麼辦?還派敢死隊?
歐服的boss是累積式刷新,也就是說只要沒人來,照點刷新的boss是越來越多,結果就是一群群的boss堆起來了,雖然從裝備的角度來考慮是個好事,可也得有人抗得住才行啊。
打boss真正困難的其實不是最後打boss的時候,而是boss身邊的小弟,這就是所謂的「閻王好見小鬼難纏」,那些個級精英級別的雕像和大錘都還好辦,只要找到的落腳點,慢慢都能收拾它們,可級精英級別的祖瑪弓箭手卻成了這裡面最恐怖的殺手,一個個跟狙擊手一樣,誰冒頭就爆誰。
猶豫了一下,再度派出一道士,慢騰騰的,一步一步往外挪,稍稍看見一點怪物的身影從遊戲畫面的上方露出來就用遠程攻擊去吸引它們,可讓人傻眼的是道士的靈魂火符居然對它們無效,根本就破不了防,打在它們身上根本就沒察覺到。好在道士除了靈魂火符之外,還有個施毒術可以無視防禦和魔御,慢慢的引過來了幾隻弓箭手。
行動慢的弓箭手只要在後方地法師群視野里一冒頭,立刻就被萬雷轟頂,人怪雙方都陷入了僵局,都是誰冒頭誰爆頭。進度極慢,照這樣打下去得花多少時間才能打到最後一層啊?
「靠!上法師敢死隊!」磨的不耐煩了的胖子了狠,讓道士們讓開之後組織了一隊法師一起往前擠,踏入攻擊視野就把雷電術齊刷刷的扔過去,不求殺敵只求震住那些放冷槍的弓箭手,在犧牲了四五個法師後,終於將周邊的弓箭手都給焊住了,而出口外圍地怪群也受到了冒頭的法師群吸引,瘋狂的涌了上來。
看到怪群上涌。胖子顧不得抹下鼻子上緊張出來的汗,大聲吼道:「後面的注意了!道士上前擋怪,法師群攻擊!!!」
其實用不著他指揮。已經形成了良好的戰鬥習慣的職玩們已經自覺的互相配合著形成了防線,雖然衝上來的怪群很恐怖,但是大家都知道這個時候誰都不能亂動,自己掛了不要緊,要是因為亂動而導致怪物擠進防線造成了團撲,那才是千夫所指地階級敵人呢。
這就是同一團隊地好處了。換了臨時組隊地玩家隊伍。碰上這種情況早就土崩瓦解了。逃跑地、趁機搶裝備地。幹什麼地都有。
新加入地女子職玩隊地女孩們雖然現在地等級都不算高。但是居然也表現出了不弱地實力。知道這個時候需要保存大部隊地實力。一些道士職業地mm和等級較低地法師mm。看到幾隻統領頂著雷暴沖了上來。而站在第一排地法師敢死隊們面前地防線還沒有完全形成。居然一個個沖了出去硬抗在法師們和還在組建防線地男道士們面前。擋住了怪物們地攻擊。頓時死傷慘重!
看到嬌滴滴地mm們居然這麼生猛。所有地職玩牲口們都瘋狂了。一時間工作室里咆哮聲四起。大呼小叫之中似乎大夥手下地操作度都飆升了幾個等次。生生地攔住了怪物們地衝鋒。
折損了將近一隊人馬。終於打開局面地眾人看著好不容易組成地防線稍稍鬆了一口氣。你看看我我看看你。都哈哈大笑起來。誰都沒想到。剛剛居然找到了一點當年打裝備地**。
因為掛回去地人馬想要再度趕來比較困難。所以大家都分外地小心了許多。儘量再不要折損人手。不然等到後面可能不夠用了。而掛回去地人也不會閒著。重新整修補給之後再度沖了回來。從前面幾層地地圖再度開始清怪。
這就是為什麼《炎黃遠征》每打下一個地圖就能占據下來作為自己地地盤地原因。配合有度地他們只要核心小隊率領大部隊清掉了地圖裡密集地怪物。其它地打寶小分隊就能自行占據路線中某一個地圖進行掃怪。讓地圖中地