法師傳奇II 230擴大經營1
子點點頭,別看好像一個月1co萬很誇張,他手下的的工資、日常吃喝拉撒的支出,還有整個工作室需要支付的費用,一個月就不止這麼「點」錢了,你算啊,3oo人的工資一個月就得多少錢?他這屬於薄利多銷型的,實際上他自己的私人財產並沒有「多少」,成本巨大啊。www.yibigЕ.com/
雖然實際上國服傳奇全區全服在他們手上掛機的玩家遠不止一萬個客戶,但是擔心國服繼續衰敗下去,所以他一直沒有擴大業務,只是保持著這個業務量,主要的精力放在了歐服那邊。
走到一個正在操作歐服傳奇的職玩身後看了一會,龍飛皺著眉頭算了一會後道:「歐服傳奇的市場,我們那邊沒有涉及,因為考慮到歐服傳奇的市場太小,總共只有兩個服務器,玩家數量稀少,所以根本就沒往哪方面考慮,聽你這麼一說,歐服傳奇其實也有的賺啊?」
胖子不明白,歐服傳奇的市場小嗎?他怎麼不覺得,雖說歐服傳奇只有兩個服務器,可是玩家數量有好幾萬,遠比國服一個服務器的玩家數量要多出好幾倍,這樣還算市場小???
最主要的是,歐服傳奇只有他們一家在做,屬於經濟壟斷型的,實際上還是很可觀的,目前歐服部分,他們只能販賣遊戲幣,但是一根金條被他們炒到了2o歐元一根,相當於2oo多元人民幣一根,按照胖子他們在歐服苦心經營,打造出來的市場,胖子他們的交易網站上每天金條的交易量達到了幾十根甚至上百根,碰到歐服的歐元玩家,可能一天都要銷出數百根,平均下來還是很可觀。
而且隨著胖子他們的影響,歐服玩家對遊戲中虛擬物品的買賣接受度逐漸上升,這個市場還是有可能繼續擴展的,雖然絕對不可能達到國服5173交易量,但是前期讓人想想都口水直流。
大舅哥龍飛嘆息,不可思議的瞅著胖子道:「真不知道你是怎麼弄的,居然找到了一塊沒人現的大餅,你這什麼運氣啊?」
說起這個,胖子還真有點小得意,但是他沒得意幾秒鐘,大舅哥就開始打擊他了:「這麼隱蔽的市場都被你覺出來了,為什麼那麼大的遊戲業市場你們卻完全沒有涉足呢?現在國內專業的遊戲工作室或者遊戲公司,都是走地多方撒網,四處收穫的經營模式,像你們這樣逮住了一個遊戲死挖的還真沒有誰敢,萬一出現點什麼遊戲改版、遊戲內部變動之類的問題,估計工作室的老闆就能賠的跳樓!」
胖子一聽,想了一下,頓時嚇的冷汗一冒,的確,之前還真忽視了這個問題,他們現在在國服使用的是掛機外掛,一旦遊戲公司封掛,那麼等於是全面的打擊了工作室地業務,想像一下如果國服這邊的業務全面癱瘓的話,整個工作室的運營資金就全部壓在了歐服那一塊,依靠歐服部分的盈利是不可能完全支撐起工作室的,就算勉強能維持,胖子也等於是花錢請了一群人玩遊戲而自己根本沒多大利潤。
看到胖子被嚇到,龍飛嘿嘿笑了兩聲:「知道你這個工作室的致命缺點在那裡了吧?」
胖子連忙虛心求教:「龍哥。大哥。大舅子!您給支兩招唄?」
龍飛被胖子一連串地稱呼給雷地一臉。抹了抹汗。胖子連忙一臉諂笑地送上擰過地手巾。龍飛乾笑著接過手巾。指著胖子地工作室。很有些指點江山。揮斥方遒地道:「你現在先就是得多開一些業務出來。不能完全盯在一款遊戲上。總不能在一棵樹上吊死。就算倒了一棵樹。還有別地樹可以吊!」
說著龍飛隨便找了台電腦坐下來。打開網頁搜索出大量地遊戲信息。指著屏幕道:「國內最近兩年網路遊戲蓬勃展。新地遊戲是一款接一款地往外冒。雖然都沒辦法跟鼻祖級地傳奇相比。但是總地來說是潛在地市場。目前國內地小型工作室或者私人作坊。基本上都是考掛在了這一塊上。你可以安排人手多方撒網。規模不要太大。一個遊戲有那麼幾個人十幾個人就行。先把遊戲裡地情況摸熟。一旦出現什麼問題或者現什麼比較好賺地項目。立刻就可以抽調人手出來進行。工作室就不會一下子受到致命性地打擊。」
胖子恭敬地蹲在大舅子身邊。疑惑地瞅了瞅他道:「大舅子。你也是幹這個地?那你都告訴我了。那不是等於弄了個競爭對手出來啊?」
龍飛哈哈
沖胖子擠了擠眼:「算是吧!不過我不說了嘛。我在軟體開方面。遊戲