法師傳奇II 208海外同胞
兩個玩家似乎是沒有加入某行會的散人玩家,說了兩7]他們下線然後用記憶把他們拉過來,在等待的過程中,胖子抽空跑到了剛剛冒死搶下對方一件衣服的職玩身邊,把在他周圍圍觀那件衣服驚嘆聲的人扒開來擠了進去。\\www.yibigЕ.com\\
一看這件衣服的屬性,胖子也忍不住驚嘆了一聲:變態!」
黑暗鎧甲(藍色):重量久擊1-2,)>御5御3復要等:=|
這件黑暗鎧甲色彩十分鮮艷,斑斕甲片在胸口處組成了一副抽象的獸面,雙肩上還凸起了幾根猙獰的骨刺,看上去十分的威武帥氣。
和戰士防禦6裝,在國服叫做「天魔神甲」的鋼鎧甲相比起來,防禦還低了那麼1-3但是只要不傻,應該就知道到底是鋼鎧甲好還是這件黑暗鎧甲好。
可以說,雖然黑暗鎧甲綜合了三職業的每一項屬性分拆開來,都不如各職4o級的重裝,但是組合在一起,卻遠4o的重裝要好的多了。
比如要是武士穿的話,雖然防禦少了1-3可是卻多了1-2攻擊,法師只少了1點魔法卻多了防禦,道士最占便宜,什麼屬性都上升了。
但是這些都不是最主要的,而是後面那個復特殊屬性麼概念?法師穿上就成了血牛!
就拿胖子的法師號來說好了的法師只有隻要一穿上這件黑暗鎧甲,立馬搖身一變43級的道士一樣血值!
唯一讓胖子有點疑惑的是,那個血值恢復度不知道是按什麼比例來計算的,如果按時間的話,傳奇本身的血值恢復度是五秒鐘恢復是得是靜止狀態,加快只不過是四秒鐘恢復一點而已,一分鐘也就恢復1本沒什麼大的用處。
但是,假設是按照血值百分比來恢復的話很可觀了,大家都對打怪物的時候,每隔五秒鐘怪物就會回血一次有印象吧?血值越多,一次恢復的就越多,假設是的小白,每次可能都恢復幾十點是級不好一次都會恢復上百點。
假設這個這麼計算地話。那就很變態了。小白一次能恢復幾十點。穿上黑暗鎧甲地胖五秒鐘怎麼地也能恢復個一二十點吧?等於是隨身揣了個無限恢復地小紅了!
雖然沒有經過詳細地測試。還不清楚究竟是怎麼回事。但是胖子還是比較傾向於按血值百分比來恢復。因為真照時間來恢復地話4實話也沒什麼大用處。一個看上去很牛叉地屬性就落了個雞肋地名聲。
這件黑暗鎧甲如果給戰士穿效果會更明顯45級地武上就直接比小白還小白了。在戰鬥中能占多大地便宜啊?
這件衣服好是好。可是…胖子抬頭看了周圍一圈綠油油地眼睛。開始頭疼了。這該給誰穿呢?本來就是三職業通用地衣服。除了因為是男式地。讓幼幼蹲到角落畫圈圈去了之外。一大幫子人都眼巴巴地看著他。等著他下決定呢。
胖子自己也挺想穿這件衣服地。但是考慮到他們團隊地法師多半都會受到道戰地保護。安全上沒有那麼緊迫。所以給法師穿有點奢侈。就算要給法師穿。胖子估計也輪不到自己。因為恐怕沒有比老哥那個肉搏法師更適合穿這件衣服地人了。
給武士穿也有點浪費。因為目前他們團隊地武士並不是作為主力。多半還充當著肉盾人牆地角色。穿著這麼好地衣服當肉盾磨持久。未免糟蹋了點。
大家都想用新裝備的心情是可以理解的,可是作為一個團隊的領導人,胖子不得不考慮到實用性和團隊的整體實力,最近老哥和海嘯這兩個大佬已經很少在隊伍里\話和指揮了,而是有意識的將決策權交到了胖子手上,最多在關鍵的時候給出些建議而已,其目的就是在樹立胖子的領導人地位,要不這麼大一幫子人根本就不好帶。
胖子手底下的那些職玩因為拿著胖子的工資還好說,叫幹啥幹啥黃遠征》可並非全都是職玩,老龍他們
國服玩家在國服的時候哪一個不是一方諸侯?老龍更+)主型行會和沙霸級的大佬。
倒不是說為了控制別人自己當老大什麼的,畢竟胖子他們和老龍他們的目標性和目的性不一樣,胖子他們畢竟是一個遊戲工作室,玩遊戲有很大一部分目的是為了掙錢,而老龍他們玩遊戲就是玩遊戲,如果讓老龍他們來帶隊的話,恐怕《炎黃遠征》永遠不可能\展到現在的地步,也不能日進斗金,相反的,搞不好還要投入大量的現金來提升實力,這