死亡遊戲 第六十四章 天災軍團二號大BO...
更新:03-21 05:18 作者:依舊風流 分類:科幻小說
第64章天災軍團二號大BOSS
當人們的視線還停留在「灰燼使者」之上那顆奪目的暗影水晶時,獸人卡曼抓準時機發起一輪突襲。隨夢小說網 m.suimeng.co
巨斧未到,一股嗜血氣浪率先撲面而來,地獄咆哮渾身纏繞的鐵鏈發出一陣陣宛如宣戰的呼嘯。
「小心。」林思雨緊急提醒。
「這傢伙我應該能應付。」葉寒不慌不忙地上前迎敵,眼角餘光偷偷瞥向遠處的血色教徒。對於地獄咆哮的威勢他倒並不放在眼裡,此刻最擔心的莫過於老弗丁,以及暗地裡蠢蠢欲動的獨眼泰坦。
巴西隊的卡曼沒有召集身後的劇情人物一同出戰,他對自身實力充滿自信,戰鬥理念也很簡單,兩軍交戰,先來一輪酣暢淋漓的「斗將」也無妨,如果能一舉斬殺巫妖王,身後的水晶部落必會士氣大增。
戰場上的「斗將」在古代早有記載,《兵籌類要》中稱,「兩陣既立,各以其將出斗,謂之挑戰。」此為戰陣斗將的定義。古代不論東方還是西方戰場都有斗將環節。
直到30世紀,葉寒穿越所至的未來世界,現實中的一些機甲戰爭以及各種虛擬網遊里的特殊戰爭中依舊保留了斗將的習俗,它往往是雙方陣營開場搶占氣勢的必備環節。
「年輕的巫妖王,讓我來檢測你的力量是否純正。」卡曼猛地騰空一躍,掄起巨斧舉過頭頂,蠻橫地砸向葉寒的面門。伴著巨斧下劈的雄厚力道,那對尖銳的獠牙癲狂地抖動起來:「去死吧,致死打擊!」
致死打擊:獸人血統的看家本領。對於輪迴兵而言,致死打擊並非技能,而是純粹的技巧,在逗留空間裡可以用少量的輪迴點兌換獲得,單體爆發極高,一旦集中敵方肉軀便擁有一擊必殺的破壞力,故稱「致死打擊」。但這項技巧的局限性較高,使用者必須具備超過20點的力量值,以及優質的重型武器。
重型武器好辦,巨斧「血吼」得來全不費工夫;20點力量值的要求對於葉寒這類輪迴兵而言尚有難度,但對於兌換了獸人血統的卡曼來說易如反掌,當自身的生命值大量消耗時,嗜血獸人的力量和敏捷屬性還會持續上漲。
「嗜血獸人血統越戰越勇,所以不能打持久戰,最理想的結果是一擊秒殺。」
葉寒第一時間想到這一點,在卡曼騰空之際他原地布下一片爆炸陷阱,藉由霜之哀傷為其加持一道冰霜屬性。化身巫妖王之後,暗影獵手血統布置陷阱的速度翻了好幾倍,原本要十秒才能完成的陷阱短短三秒便完工。
「接好了,冰霜爆破!」
眼看血吼當頭劈下,葉寒不躲不閃,雙手握住劍柄橫向上推,劍刃掛住身前的爆炸陷阱用力向上一挑,將這團星火涌動的爆炸陷阱掃向斧刃。
轟隆!轟隆……轟……
受到冰霜氣息加持的爆炸陷阱迎上血吼之後爆發出驚人的破壞力,冰與火的二重奏反覆上演,兩極分化的能量持續碰撞,在狹小空間裡接連爆破。
血吼第一時間被冰封,緊隨其後的是卡曼的雙臂,一時間被凍得無法動彈,若不是那一身地獄咆哮的戰甲為他增添了大量的「體質」,僅憑他自身的防禦力恐怕要吃一次大虧。
咚!
被凍住半截身軀的卡曼沉悶地跌落雪地之中,拼盡全力卻難以起身。
「一次性消耗了足足100點血統值才發動了冰霜爆破。可惜啊,這項自主領悟的技能沒有被主神認可。」望著連綿不斷的冰霜爆破,葉寒並不滿意。他的技能欄里沒有多出新的技能,可想這次自創的冰霜爆破必須藉助巫妖王之力,日後想再度釋放不太可能。
「到此為止了,不堪一擊的傢伙。」葉寒的耐奧祖頭盔頂端冷不丁泛出一抹幽光,手中大劍一指,一顆夾雜著鬼哭狼嚎的綠色頭骨飄然飛出,
「死亡纏繞?」
在場不少人都認出了這項技能的名稱,正是經典的靈魂收割技能——死亡纏繞。一團純粹的能量體骷髏頭骨颳起一片森冷的陰風襲向卡曼。面對敵人的重甲護體,葉寒巧妙地操控死亡纏繞襲向卡曼裸露在外的頸項。
幽靈鎖喉,轉瞬間抽出卡曼的靈魂,化作一團幽綠色光霧在卡曼的頭頂懸停數秒後原路返回,悄無聲息地匯入霜之哀傷的劍刃中,葉寒能感應到手中緊握的長劍在死亡纏繞返回的一瞬間發出一