收好英雄錄,三藏想了想,七寶樓是不能回去了,回去肯定還是被打飛出來,想要好好休息一下,也只能去杏花樓開個客房了。
來到杏花樓,這個時間點裡酒樓的玩家已經很少了,三藏叫來小二,要了間客房,直接休息,一晚無話。
第二天,三藏在雞鳴中醒來,收拾一番,前往衙門找十三要懸賞令。
十三依舊是那半睡未醒的樣子,扔出十張懸賞令就一個閃身不見了,對此,三藏也無所謂,拿了懸賞令就開始做任務。
十張懸賞令,頭目懸賞令三個,精英懸賞令七個,和之前一樣,三藏還是先做頭目懸賞令。
這懸賞令的任務頭目,屬於經驗 npc,只有使用了懸賞令才會出現,從接任務到找到任務目標,這中間時間有短有長,運氣不好,時間長了,任務頭目還是可能被搶了的。
第一個頭目懸賞任務很順利的做完,三藏接著使用第二張。
這次運氣不怎麼好,要到任務點,路途竟然橫跨整個登封城,只能祈禱沒有玩家遇見頭目了。
三藏邁開步子,瘋狂的向目標點跑去。
這一刻,三藏突然很想要一門輕功武學,學了輕功武學,就可以在樹頂草尖飛躍,比起現在的路上狂奔,無論是速度還是趕路姿勢,都要好太多了。
三藏拼了命的跑,然而,終究路途太遠了,還沒到目的地,系統的提示就響了起來。
「恭喜完成懸賞令(頭目),獲得獎勵 20 銀!」系統。
頭目被殺,任務就完成了,可是這任務的最大獎勵是殺頭目的收穫,而不是這任務本身的獎勵。
20 銀雖然也不錯,但比起經驗和一本基礎武學,就顯得太差勁了。
任務頭目被人搶殺,也沒有辦法,三藏感嘆一聲運氣不好,也只能拿出第三張頭目懸賞令使用。這次運氣不錯,任務目標和前一次在同一個方向,那麼路就不會遠了。
三藏繼續狂奔,很快就接近了頭目目的地,然而,今天運氣似乎都不好,頭目雖然沒有被殺,但已經在戰鬥了。
「今天運氣真好啊!又遇見一個頭目!」
「別說話了,快殺吧,不然任務主人來了就麻煩了。」
兩個玩家在圍毆頭目,而且聽這對話,三藏猜測,之前那任務頭目就很可能是這兩人搶殺了。
兩個玩家實力在三藏看來並不是很強,但殺這頭目已經綽綽有餘,三藏稍一猶豫,就下定決心殺了這兩個玩家,之前的任務頭目殺了就殺了,但這個一定要奪回來。
自由 npc 受江湖保護,玩家受系統照顧。玩家殺自由 npc 會遭到江湖勢力懲罰,自由 npc 殺玩家,江湖勢力就不會有任何表示,畢竟自由 npc 也屬於「怪」的一種,玩家被「怪」殺了,難道其他的「怪」還會來幫忙?肯定不會,玩家想要報仇,就只能找玩家。
下定了決心,三藏選了一個玩家,拿出長棍就沖了過去。
三藏只會少林棍法,但這棍法已經感悟一次,加上使用多天,已經相當順手,這次又突然的發難,被選中的玩家雖然實力也不錯,但實戰經驗欠缺,反應慢了一拍,直接吃三藏一棍,身體連退好幾步。
一擊奏效,三藏緊跟而上,在對方還沒有作出有效防禦的時候,長棍再劈。
「砰!」
再挨一棍,該名玩家直接被打蒙,手中的長刀都有些握不住了。有這好機會,三藏自然不會放過,長棍回收、翻轉,再朝頭直劈而下。
「砰!」
「砰!」
一棍完,再接一棍,該名玩家只是升級加了點防禦,並沒有什麼防禦武學,頭部被兩棍直接打歪,留下一個包裹,化成了一座墳。
玩家和自由 npc 的頭部並沒有系統的強制保護,如果沒有屬性提升或者武學加強,玩家和自由 npc 頭部都很脆弱。
而經驗 npc 則不同,為了抑制玩家和自由 npc 快速刷經驗,經驗 npc 頭部只是弱點,容易受攻擊效果影響,但防禦和其它部位是一樣的。
三藏這邊殺死一名玩家,雖然速度夠快,但也足夠另一名玩家反應過來了,看到同伴被殺,該名玩家快速的退出與頭目的戰鬥,跳到一邊,看著三藏怒道:「醬油和尚,你做什麼?」
做什麼?殺人搶怪咯。這麼白