機戰無限 第2801章 大佬狂飆
(新書機戰世界差不多了,別養了,在養暴死了亦醉急需大家支持謝謝)
蕭然屬於那種進入普羅米修斯之後等級升得快權限也長得快的參與者,每一次任務所得到的收穫都超出其他參與者最少都是十倍以上,這樣的收穫和成長速度也導致他的權限等級飆升得非常的快,對於世界的開闊度也同樣會是一個很大的影響因素。
另外還有終極任務,也就只有蕭然這樣幾乎每一次中間都來進行一次終極任務,這樣一來他執行任務的數量就已經比起同期參與者快上了一倍,用最短的任務周期超過了很多的參與者,恰恰終極任務所能得到的收益也要比起普通任務得到的收益更多更高。
而對於白河愁他們來說,每次任務追求的其實已經並非是那些許的獎勵點和任務所獎勵的道具,他們更在意的是每一個任務世界的本身,每一次可以說都是抱著要獲取陣營領地的目的去進行任務。
開闊劇情挖掘世界,反倒是在執行任務上除了主線任務和觸發的支線任務外並不顯得太過熱衷,只完成已經擁有的任務而不會去主動的開發其他的支線任務,每每完成任務的時候對於世界的開闊度也是非常的高。
在加上後來蕭然從自己的世界帶回來了那些東西之後,他們在執行任務造成的動靜也就變得更大了,這樣一來的話其實他們得到的收益和權限提升速度其實也並不慢,只是因為任務次數不夠多所以權限沒能提升上來。
不過有了蕭然的幫忙,而且還有了準確的目標,他們這群人每次進入任務之後都會瘋狂的挖掘任務來做,瘋狂的完成那些任務以獲得任務本身給予的獎勵,對於每一個世界的開發也都會做到最極致的程度,每每都會徹底改變一個世界的全部走向來達到最大的開闊度。
這樣一來這些傢伙們就變得和蕭然曾經的時候一樣,每一次任務都會得到非常非常多的獎勵進賬,而且蕭然還會對他們的獎勵道具進行調整,將選取更好的道具作為他們的任務獎勵,權限提升得快,收穫變得更多,質量變得更高。
權限的等級提升也變得像是飛了一樣的快速升級,在加上終極任務卡,一次普通任務加上一次終極任務,全部得到的收穫簡直比起其他參與者一個任務周期得到的收穫還要更高。
僅僅只是兩次任務周期就成功達成了一開始的預定目標,所有人都達到了足以獲得普羅米修斯權限的程度。
而在此之前,就在白河愁他們瘋狂進行著任務的時候,另一邊神話軍團的無名則是被蕭然安排到了真實宇宙,對於權限的事也只是模模糊糊的給他說了一些,但關於提升權限等級從普羅米修斯那裡獲取管理權限的事卻是沒有說得太詳細。
無名被安排到真實宇宙給他的任務是協助星聯的建立,當然也得把他們神話軍團那些s機師身後的文明勢力併入到星聯里去,讓無名去尋找位於宇宙中的特異點,也就是異維度侵略的大門。
這是一個很重要的任務,所以蕭然交給了無名,這個任務足夠轉移開無名的注意力,將所有的心神全部放在真實宇宙的安危上面,至於地球那個地方在蕭然看來大概是和特異點無關,但就算是有關係那也得排除掉整個真實宇宙沒有第二個特異點的出現。
這會是一項大工作,無名只能慢慢尋找慢慢排查,暫時嘛是能夠排查多少地方就算是多少地方,等到星聯建立起來之後排查速度自然也就會快上很多了。
至於普羅米修斯這樣的無限世界為什麼會選擇機甲的方式這樣很典型的科技發向發展,原因僅僅只是因為科技向的發展速度是最快的,簡單點來說也就是能夠最快讓真實宇宙整體力量獲得提升的辦法,一項技術就能帶來很大的改變。
和修煉方向想比起來,同樣的時間,同樣的資源,科技向能夠爆出一百個s級機師,但修煉不僅看資質,看資源,還要看悟性,在能夠爆出一百名s級機師的情況下修煉方向恐怕還爆不出一個具備和s級機師相同破壞力和殺傷力的頂級強者,特殊情況在了不起估計也就是那麼一到三個獨苗苗。
而且修煉資源更加難得,反倒是科技資源整個宇宙到處都是,即便是缺少的元素也能完全融合出來。
除了科技向之外,另一個方向就是生物向,比如beta,比如蟲子,這些就是典型的生物向發展,比起科技方面來說有