棒球之魂 6 身體的記憶
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早大聯盟早期,摸lina的蹲捕重心已經壓得很低,不會將壓力放在膝蓋上抬高臀部,而是就那麼自然的蹲在那通過腿部的動作左右調整。手機端https://
而後隨著年齡的增大,漸漸的才有了拉腿壓低擋球的做產生。
說句題外話,作者君一度以為摸lina的打擊增長來自於posada和i-rod,結果摸lina表示是和pujols請教來的。
事實證明,人在學習的時候得考慮到自己的身體情況,身高、關節等。
這也是在創作主角的時候考慮的一個問題,例如不到180cm的身高,但也不能太矮,不然畢竟不是每個人都是betts。而且小個子當然不占優勢,哪怕是altuve這個安打小王子,他的長打能力雖然說現在有養出來,但這個養出來只是針對他個人而言。所以最後給沈秦選定了179點幾這個過程。
再說關於左右開弓,當然能給主角安上這個技能也很好,甚至是不是直接讓他是個左打,但當初考慮的時候還是放棄了,而選擇了普通的右打。
蹲捕,左手的受力很大,而在打擊上,右打的受力手是右手,左打反之。作者君不想主角的能力太誇張,如果是左打,就比較接捕的手更要受力,這樣長期下去傷病會很麻煩。
但作者君從最早給主角設定的就是蹲捕從大學才開始允許,所以希望他是一個耐蹲的鐵捕類型,所以才選定為右打。
身高、動作、打擊,其實循環來看都是為了最大程度的減輕主角的關節負擔。
……
「說不出來~」沈秦揪揪頭髮:「不管這個先了,我先研究研究他的打擊模式,才好配合謝爾澤。」
西川聳了下肩也隨他去,自己本來就是收了信息回來處理下的,當下弄好就去卡拉那邊了,剛剛事情還沒說完。
卡拉這邊正和薩爾瓦多說到王不見王的話題。
其實在青少年的業餘層級球隊當中,很多來自於亞洲的球員對這個是比較了解的,隊中的王牌投手和大炮儘量不要對決,省的造成一些惡性循環。
但拉美對這塊就不太在乎了,大家會經常搭檔看球試驗。
所以卡拉突然這麼來一出大家反而是不太理解了。
「坐。」卡拉拆了瓜子一把塞進嘴裡,又一個個的吐出殼兒來,這才接著說:「球員的身體會有一種莫名其妙的記憶,這就和打擊前使用的加重器一樣,你說加重器真的有用嗎?就那麼一點點時間能有多少想?其實就是讓球員的身體記住那個短短的『重』感而已。」
「王不對王其實說白了也是這個意思。舉個例子,寇馳和諾蘭在對決亞州大前練球,寇馳給他的每一顆球都是百邁以上的伸卡,然後諾蘭的狀態非常好,每一顆球都能找准角度,你覺得在正式比賽中會出現什麼情況?」
薩爾瓦多是真不明白:「信心膨脹?亂揮?」
卡拉忍不住笑了下,實在是薩爾瓦多平時都一直繃著一副精明的樣子,難得犯傻還挺呆萌的:「信心膨脹還沒問題,更重要的是他的身體會記住這個球速、球種、球路,很多時候腦子還沒有反應過來,身體已經自然而然的揮棒出去收不回來了。」
「那種短暫的判斷能力一下子就失去了,需要多少時間回復誰也無法給予準確的答案。」
「真遇見伸卡還好,遇見別的就是盲揮了,通常會出現一堆的地滾球,來點雙殺什麼的對於打線、前後棒次的球員影響就非常大了。」
薩爾瓦多愣了愣,再一想還真是這樣。很多時候站上打擊區,棒子出去了又收回來的情況非常多,可身體如果對這個球覺得非常有把握,出去的力量大了就不好收,那要收不收的不僅僅會出棒過半送好球數,如果真打出去也會因為各種問題造成打不好。
這對於輕打型打者來說問題或許不那麼嚴重,可對於諾蘭、kk之流的強棒來說的確就很麻煩了。
「可是以前你從來沒有強調過。」
「當然是因為對手不同,亞州大陣中的投手都是二三年級生都有,但和我們這邊的類型都挺反差的,而且一堆簽約的,會不會冒險比賽誰都不知道。所以我們不知道他們會上誰,沒什麼可