東京1991遊戲製作新時代 第237章 美版dreamcast上市
更新:12-05 19:13 作者:西園寺公長 分類:都市小說
在美國方面,gamesite平台電子支付平台簽訂了合作協議。
雖然這家公司現在的老闆未來會離開這個行業,而投身到電動汽車和宇航技術領域。
但這家平台也依舊會成為歐美地區最大的電子支付平台之一。
因此,合作協議之外,齊東海用其他渠道對這家企業進行了一筆微不足道的投資。
這不是為了經濟利益,純粹只是為了搭上一條人脈。
至於gamesite的創作人體系,上線之後還算運行順利。
多蘿西第一時間加入了這個計劃。
她製作了一套新的家具套裝。是哥特吸血鬼主題風格。
上線之後大受好評。
不過她為了製作這一系列mod投入了更多的金錢。
不但逛遍了自家附近的家居店。
更是購買了不少相關題材影視資料作為參考。
當然,收回成本遙遙無期這件事,主要也並不是這些資料費用。
實在是因為這個時代3d軟體種類稀少而且售價高昂。
其實多蘿西只需要製作一些粗糙的模型即可。
完全用不到各種專業級的功能。
《人生直播》這款遊戲中,各種家具物品只有一個方向面對玩家。
只需要繪製精細的貼圖,而無需複雜的建模。
可是這個時代還沒有廉價或者免費的3d製作軟體。
哦不對。
其實是有的。
一九九八年初,一款叫做blender的軟體以免費形式推出。
但是僅限於sgi電腦平台。
軟體是不要錢,可是sgi的硬體設備實在是昂貴。
普通的小團隊和個人愛好者完全負擔不起。
不過,這款軟體發布的消息還是傳到了齊東海耳中。
作為另一個時空中獨立遊戲開發者出身的齊東海。不可能不了解blender這款軟體的價值。
很快,東海軟體就與軟體的開發商neogeo進行了聯絡。
這家公司與snk的遊戲主機同名。
不過主要業務與遊戲產業幾乎沒什麼關係。
他們是荷蘭的一家遊戲工作室。
一九九八年的neogeo正面臨一次收購交易。
Blender軟體並不在這樁交易的範圍之內。
項目面臨終止的前景。
軟體的幾位開發者不想讓自己創作的這款工具胎死腹中。
因此才選擇把軟體以免費版的方式公開。並尋求投資進行後續版本的開發。
東海軟體與幾位主創一拍即合。
不過這一次,齊東海沒有完全按照歷史上的軌跡來發展這款軟體。
Blender將會作為一款平價商業軟體繼續開發。
而開發團隊分為荷蘭和上海兩部分。採用網際網路遠程辦公的方式進行協作。
未來將主要提供按年訂閱制的收費授權。
價格會針對不同的用戶有所調整。
對於發達國家的商業用戶。每台電腦每年授權的費用不會超過一千美元。
長久來說,恐怕還比買斷制的3d軟體賺的更多。
對於個人用戶,則會有一個三百美元之內的入門版套餐。
定價如此之低可不是搞慈善。
雖然從3do上市以來,主機遊戲就逐漸開始3d化。
但到了dreamcast和playstation2這種第六代遊戲主機普及。
遊戲開發的3d技術才真正普及