東京1991遊戲製作新時代 第304章 代餐的代餐
更新:12-05 19:15 作者:西園寺公長 分類:都市小說
《風林火山》這款遊戲在日本的銷量不錯,這是預料之中的事情。
但令齊東海感到意外的是順手做的英文版遊戲,也取得了數萬份銷量。
要知道,這款遊戲的英文版甚至連重新配音這一步都沒有做。
依舊是日語語音。
而在太平洋的另一側。
美國玩家的興趣其實主要來自於遊戲的「主演」三船敏郎。
此前,雖然說影視改編的遊戲並不罕見。
用影視劇主演的形象塑造的遊戲角色不少。
可是,第六代主機之前的這些遊戲。
要麼是二代的平面畫面。
要麼是粗糙的3d建模。
而這一次《風林火山》這款遊戲當中。
主要角色的面容清晰。
人物表情也相當生動。
而且《風林火山》與對標的《決戰》相比,玩家還可以操作角色進行一些行動。
對「沒見過世面」的這個時代玩家來說。
這可是第一次感受到影視劇中的人物活起來的體驗。
而三船敏郎這位演員。
在美國人眼中依然有一定影響力。
雖然美國人不一定在意威尼斯影帝這種歐洲頒發的頭銜。
而且《風林火山》的日版電影,在美國也沒太多影響力。
但是一九七六年版《中途島》電影中,山本擔當頭號反派。
又在一九八零年版《幕府將軍》裡扮演幕府將軍。
這兩部影視劇雖然年代久遠。在現代依舊是錄像帶出租店裡的熱門作品。
再加上義大利西部片中的經典《荒野大鏢客》上映後引發的版權衝突。
讓一部分有心的觀眾,開始對三船敏郎拍攝的日本原作電影產生了興趣。
這都提升了這位演員在美國的知名度。
其實大部分美國人根本分不清「日本戰國」、「幕府」、「忍者」三個題材之中的區別。
這又導致一些大眾文化意義上的忍者迷,莫名其妙買了這款遊戲。
遊戲素質是過硬的。
光靠遊戲本身的可玩性,莫名其妙買了這款遊戲的玩家,也絕對不會感到後悔。
遊戲上市後,在北美遊戲社區當中引起了廣泛討論。
這種討論熱度遠超過遊戲在北美地區銷量所應該匹配的人氣。
這種情況下,《風林火山》遇到了一個尷尬的問題。
現在的dreamcast主機雖然已經是世嘉歷史上在北美地區第二暢銷的主機。
但實際保有量根本無法和現在的初代playstation相提並論。
《風林火山》是好玩。
但對於大部分歐美玩家來說,因為這款遊戲去買dc似乎有點不大合算。
他們選擇去「雲」一下。
看其他玩家的文字描述和戰報是一回事。
現在game channel的網站版本,不僅僅提供直播服務。
還有以往節目的回放點播。
大概是受了lifelive和軟銀在日韓推廣寬帶成績的影響。
這個時空中,早在二零零零年北美網絡用戶當中,就有四分之一左右使用的是寬帶或者准寬帶網絡。
加上game channel網站在北美地區有專門的cdn服務器。
現在這個時代,低解析度下的網絡視頻分享已經有了最基本的基礎保障。
而「雲」玩家不再需要面對文字進行腦補。
他們可以通過視頻切實的看到自己還未購買的遊戲真實畫面。<