東京紳士物語 第一千二百一十四章 奈葉的遊戲
更新:03-13 15:07 作者:都市言情 分類:其他小說
測試廣告1 以「我要奈葉的遊戲作為取材」的理由,森夏很快就拿到了奈葉遊戲的de摸版本。讀書都 m.dushudu.com
這個試玩版本是即將在comiket同人展上發布的內容,森夏現在拿到手上,就是這個版本。
這是一個3d類型的遊戲,與動作射擊類的遊戲很類似,不過這個遊戲之中有一個很特色的空戰系統,這就和普通的遊戲產生了區分。
在製作這個遊戲的時候,「莉莉卡露製作組」——也就是遊戲的團隊——那邊,是打算製作一個和仙劍外傳一樣的開放世界的遊戲的。
然而,在製作的過程中,製作組感受到了開放世界的惡意。
《魔法少女奈葉》是一個採用動畫渲染的遊戲,如果要用另外一個世界線的大眾耳熟能詳的遊戲來形容的話,大概就類似《崩壞3》這種類型的遊戲。
但這種模式的渲染,可要比仙劍外傳強烈多了。
對於cpu和顯卡的過重的要求,對整個系統產生了巨大的負擔,甚至就連現在在性能上十分優秀的dc-p家用機,也都沒有辦法完美的運行奈葉的de摸。
這遊戲掉幀直接直接讓遊戲成為了不可玩的狀態,就算是強行降低遊戲的光影效果等等,反而讓整個畫面變得不堪入目。
所以到了最後,製作組不得不忍痛選擇將開放世界閹割,變成了一個個的獨立的空間,這樣的話,在現在主流的機器上面,好歹也能夠開啟中等效果來運行了,而在dc-p、ps2和其他的一些高端pc上面,系統則能夠以高特效來運行。
此時此刻,森夏便在自己的電腦上嘗試這個遊戲。
森夏之所以在剛才會想到某個槽點重重的遊戲,就是因為魔法少女奈葉整體的渲染模式上,有些類似《崩壞3》,這一點和原本的遊戲是不一樣的。
當然,奈葉的渲染的效果是不如後者的,雖然後者是手機上的遊戲,但是相差十多年帶來的性能上的差距,可不是那麼容易彌補的。
但整體上來說,森夏對這個遊戲的畫面,還是挺滿意的。
雖然是和《反逆的魯路修》採用的是同樣一個引擎,但是渲染效果和建模,已經遠遠趕超《反逆的魯路修》了。畢竟,後者很多時候都需要採用live2d作為設定基礎,很多地方甚至做不到用3d體現,而相隔了一年之後,現在的《魔法少女奈葉》卻能夠用完全的3d畫面來體現遊戲效果了,這就是非常巨大的進步。
至於開放世界能不能做出來,森夏其實並沒有什麼太大的期待,一則是現在的技術上很難搞定,而第二個原因則是因為開放世界對於《奈葉》而言,並非是某種必須要的東西,倒不如說,在這個遊戲世界觀下面的內容,如果並非是開放世界的話,要好的多。
畢竟,奈葉是一個劇情很明確的故事,和《仙劍外傳》這樣的世界根本就不一樣。
——如果奈葉放著菲特不去拯救,而是滿世界的去撿垃圾,那是要鬧哪樣啊!
這是魔法少女奈葉,不是輻射少女奈葉啊!
奈葉懷著強烈的情感去拯救菲特,這才是故事的主線。
而強行加入別的劇情,那就很扯淡了。
這就好像是某些遊戲之中,獵人們要去狩獵巨大恐怖的巨龍,結果為了遊戲性,這些獵人們在狩獵了巨龍的空閒時間還要去各個地方挖礦、捕蟲和烤肉什麼的,這實在是有些微妙。
現在這種程度,森夏覺得已經夠了。
此時此刻,森夏已經開始了遊戲。
整個故事的一開始,是一段動畫cg,這部分內容是講述正在穿越次元的宇宙飛船上面的超古代遺物「聖石之種」突然暴走的部分。
魔法兵器和極具未來感的宇宙飛船相結合,著實是構成了一個非常特別的觀感。
然後,聖石之種掉落到了地球之上。
隨後鏡頭就轉移到了奈葉的身上,此時此刻的奈葉,正在學校之中,清淨的早晨,那個可愛的少女,正在教室之中和其他人愉快的交談著。
即便是森夏自己,也被這個世界的奈葉所驚艷。
由姬葉做過了人設,然後被森夏創造出來的animic會社所製作出來的