東京紳士物語 第七百九十章 大就是好!多就是強!
更新:03-13 14:59 作者:都市言情 分類:其他小說
測試廣告1 因為是小眾向的遊戲,用戶註定不多,所以森夏在這個還沒有名字的18x的網遊中,加入了一些自己的奇思妙想。書神屋 m.shushenwu.com
這個遊戲的本體,還是原本的文字遊戲,但是畫面也是可以有的。
簡單的畫面素材構成一個地圖和簡單的圖形,增加一些可視化的要素,還是有的。
當然,這也就是如此而已,類似角色的動作、角色的語言,還是長段的劇情等等內容,這些也都完全是文字版本的。
但是可視化的地圖和角色什麼的,至少能夠增加遊戲的可玩性。
當然,雖然有角色,但其實也只是簡單的一個地圖上的象徵性的角色而已,大概也就是簡單的幾個像素點而已,角色身上的裝扮和裝備什麼的,還是要依靠玩家們進行腦補。
「設計最有趣的地方是地圖。」森夏自我感覺良好的說道,「我之前和那邊討論過了,我們一開始整個遊戲地圖的大小,按照上古捲軸2匕首雨的大小進行製作。」
聽到森夏的話之後,千佳驚了:「那該有多大?!」
「差不多兩個英國那麼大。」森夏說道。
——兩個英國這麼大,這可不僅僅只是說說而已。
在《上古捲軸2匕首雨》的世界中,整個地圖的大小,如果換算成現實世界的大小,的確是有兩個英國那麼大,想要將全圖都完全探尋一遍,在遊戲中可以說是非常的困難。
上古捲軸2匕首雨的世界中,有超過15000個城市、鄉村、地下城和待探索區域和750000個可對話的npc。
如果說上古捲軸3、4、5也就一個大城市那麼大的話,那麼上古捲軸2的大小,那幾乎就是碾壓性的優勢。
上古捲軸2匕首雨的地圖面積大小在62394平方英里,而上古捲軸4湮滅的大小在16平方英里,上古捲軸5天際則在20平方英里左右,至於上古捲軸3晨風的話,那就更小了。
——別以為這遊戲只是單純的堆砌地圖而已,事實上,上古捲軸2還是獲得了96年度最佳的角色扮演遊戲稱號的好遊戲。
事實上,上古捲軸2的遊戲面積,也就是一個世界紀錄了,就森夏玩過和知道的遊戲之中,最大的大概只有閃電行動2的135平方英裡面積的地圖了,但是這個遊戲地圖,依然沒有辦法與上古捲軸2相提並論。
當然,這並非是絕對,有人曾經測算過,minecraft如果可能的話,其地圖大小能夠達到8億平方英里左右,雖然森夏不知道是怎麼算出來的,但是這個遊戲的確能夠超過上古捲軸2。
只是,minecraft「我的世界」這個遊戲,並沒有和上古捲軸2一樣豐富的劇情和內涵,所以單純比拼這方面,其實並不算是很公平。
「但是網遊採用隨機演算類型,這樣真的沒有問題嗎?」千佳也知道上古捲軸2,但是在這個時候,千佳想到了一個有些關鍵的問題。
這樣隨機演算類型……真的沒有問題麼?
上古捲軸2匕首雨的地圖就是隨機演算生成的。
上古捲軸2是一個非典型性的rpg,這個遊戲是一款crpg遊戲。
所謂的「c」,意思代表了create,也就是創造的意思,這個遊戲中,主角的各項屬性,也都是要靠玩家一步一步去設定、去完善的,其自由程度,無論是未來的上古捲軸3、4、5亦或者是輻射系列,都是遠遠不及的。
在上古捲軸2中,總共可以探索的地點,包括之前的城鎮和地下城等等在內,其數量超過了17000個,而任務的數量更是無限的。遊戲就像mud一樣,多情節,多任務,至於完成哪個任務,並無次序的要求,從某種意義上來說,這也是一個roguelike的遊戲。
mud雖然是網路遊戲,但是網路遊戲的概念,在單機遊戲上是可以使用的,而單機遊戲的概念,在網路遊戲上面,也並不是不能使用的東西。
森夏現在就並沒有完全的遵循原本未來的遊戲概念。
「我們不完全是採用這種手段,我個人的看法是,遊戲的地圖在一開始,除了設定好的地點之外,其他的地方則採用完全留空的方法。