東京紳士物語 第一千七百一十八章 下一代主機
在森夏樂不思蜀……不對,是在和自己的助手還有合伙人進行探討的時候,e3展會也在漸漸的發酵。筆硯閣 www.biyange。com 更多好看小說
和面向玩家的東京電玩展不同,e3是面向開發者、經銷商、平台商等等的一個商貿展——只不過在未來,e3的性質逐漸的發生了變化,成為了被大眾關注的遊戲展。
這條世界線本來也是這樣。
但那是在森夏涉足之前。
在森夏開始涉足之後,e3就有些被森夏所玩壞了。
每天e3開幕之前,森夏這邊都要搞一次盛大的發布會,這場遊戲嘉年華,直接把商貿展的味道變成了一次狂歡。
但這又有什麼關係呢?
愉悅自然是最好的。
不過現場有人這麼愉悅,鳳凰社那邊,就有人不那麼愉悅了。
就在森夏這邊搞設計的同時,這邊剛剛完成了給下一代gsii的流片。
gsii將使用四核心的cpu。
依然是膠水設計,不過比起現在的設計來說,要略有進步,因為每一個「膠水晶片」裡面,都有兩個核心。
在設計上,這邊根據日立的建議,將晶片裡面的部分進行了拆分,將io控制晶片獨立,並且將兩個雙核的die(晶片核心)和一個gpu核心放置其中,就變成了一個四分式的晶片。
「下面就看能不能成功了……」藤原哲郎吸了口氣。
藤原哲郎是跟著世嘉的開發團隊進入鳳凰社的老員工。
他曾經參加了和ibm的合作計劃,而現在,他就在和日立等會社接洽,搞新的cpu。
這絕對不是一個簡單的活兒。
其實最開始的時候,森夏有意是想要將核心全部集成在一個die上的,因為這樣的話,晶片內部的架構最好,設計簡單延遲低,可以說是非常便利的設計。
所以,在日立等公司拿出了這種四分式的結構之後,森夏是不認可的。
在森夏看來,除了gpu是別家公司開發的、需要另外用「膠水」之外,其他的最好都集成在一起比較好。
這種有些蛋疼的四塊膠水的設計,肯定不能進入森夏的法眼。
但是在那個時候,是藤原哲郎站了出來說服了森夏。
藤原哲郎用的理由很簡單——產品良率。
這種將cpu分割的「膠水」,雖然是「膠水」,但是產品良率很高,而產品良率的提升,就代表產品成本的下降和生產效率的提升。
在cpu的生產中,最開始是工廠生產一大塊圓形的晶圓,然後讓人切割,並在上面刻下電路。
這樣,cpu就成了。
但在切割晶圓的時候,有一個問題,那就是晶圓都是圓形的,而晶片則是矩形的,這意味著,晶圓的邊角會有浪費,而越小的核心,就意味著越少的浪費。
不僅僅只是這樣。
在晶圓上,並不是所有的地方都是完美的,有些時候生產出來的核心,其中可能就會有一個地方損壞了。
越是巨大的晶片,越是如此。
例如,按照森夏的想法生產了一個集成度高的晶片,成本可能是100美元,但是如果上面有一個地方有問題,那這個晶片就廢棄了,損失就是100美元,而整個晶片就報廢了。
但如果是切割成四個小晶片的話,損壞的就是其中一的一個,這樣的話,成本100美元的物料,損失可能就只有25美元,剩下的三個晶片,依然能夠工作。
森夏就是被藤原哲郎的這個舉例給說服的。
——膠水就膠水吧,把成本降下來就好。
於是乎,藤原哲郎就把自己給坑了。
他升職了。
升職自然是好事了。但藤原哲郎升值之後,要解決的問題可就大發了。
「膠水晶片」良率和成本都能夠下降,這是在物料上的。
但是這種晶片的設計,就沒有那麼容易了。
如果是全集成的晶片,晶片內部的溝通是比較通暢的,這意味產品能夠節省更多的資源。
其表現就是,晶片的效能更高、延遲更低、內部的衝突也更容易解決。
但如果是膠水的話,每一個d