東京紳士物語 第一千七百二十章 遊戲進行時……
「遊戲裡面的場景很多,我們去建築工地。筆硯閣 biyange.com 更多好看小說」
在進入了遊戲之後,森夏等人的角色,就出現在了畫面上。
大家都戴上了可以通話的遊戲耳機,以免大家泄露情報。
森夏這邊選擇了建築工地。
雖然在遊戲裡面,這只是一個很簡單的場景,但是在背景設定之中,這些都是有根有據的設計。
例如這個建築工地,就是故事中邊境都市準備新建的一幢商業中心,官方想用這種方式來帶動邊境的發展,但豈料發生了變故。
「不要立刻開傘,先滑行過去,速度快。」
在遊戲裡面開傘時間太早的話,就會在空中持續很長一段時間,這麼多的時間,別人早就搶占先機了。
雖然森夏說「開傘」,但遊戲裡面並不是降落傘,而是安裝在角色身上的滑翔翼和噴射器,噴射器在降落到了地面之後就會自動解體。
哦,對了,在大師模式下面,玩家用的是更原始的降落傘。這麼做的設計,一個是為了多樣化,另外一個則是為了區分兩個模式——後者比前者更接近普通的射擊類遊戲。
「這邊有人!」
在跳傘的時候,天音就敲打了一行文字發在隊伍頻道。
「我們更快。」森夏說,「趕緊下去。」
森夏這邊身先士卒,第一個落到了工地平台上。可惜,平台上並沒有什麼特別的武器,他隨手撿了一把微沖。
正好,就在這個時候,對面的倒霉孩子也落地了。
這貨應該並不是第一次玩了——森夏並不是開服就進來的——所以對面也很熟練的找到了掩體,撿槍、找子彈,一氣呵成。
「waghhhhhhh!!!」森夏直接就懟了上去,然後落地成盒。
應該是差一點。
在這個遊戲裡面,玩家被打倒之後,並不會立刻死亡,而是會倒地。這個時候如果有隊友在身邊,也是能夠復活的。
順帶一提,在英雄模式下面,其實還是有復活機制的,在這個模式下面是有傳送門和復活設備的,只要復活設備還在,只要不是團滅,就能夠重新復活。
當然,如果人品不好,一開始就被團滅,那就完蛋了。而且這遊戲的復活間隔也是很長的,復活出來之後的角色,也是白板。
「吃雞」遊戲在很長一段時間內,在角色死亡之後,都只能進行觀戰,如果落地成盒的話,玩家往往只能選擇退出——不然可能就要觀戰一整局。
這也是這類遊戲的一個小小的弊端。
但也有些遊戲解決了這個問題,例如非常火爆的apex,這個遊戲裡面就提供了復活機制,對於娛樂玩家而言,可以說是體驗非常良好。
在apex中,每名英雄都會攜帶一個英雄旗幟,這個旗幟將會在死亡時掉落。
一旦「落地成盒」,只有隊友能夠將其拾起並帶回重生訊號台來讓此英雄起死回生。
在遊戲裡面,這行為其實挺危險,因為「重生程序」是需要時間的,而且重生的玩家將不會有任何武器或護甲。
森夏一開始也是借鑑了這個模式。
但是後來他轉念一想,覺得這個模式本身好像又稍微複雜了一些,於是索性就對此進行了一定的調整,讓整個過程變得更加的順暢。
在遊戲裡面,一旦放置了重生點,玩家就能夠有機會重生。
不過這個重生點如果在安全範圍之外,過一段時間就會損壞,而在安全範圍之內,如果機器被人找到破壞,也萬事皆休。
之所以化繁為簡,主要還是考慮到了玩家。
這個時代,很多玩家就連如何更換武器都不會,那這種狀況肯定不會有什麼人喜歡的。
而且,在這個遊戲裡面,玩家如果跑得太遠的話,也能夠把重生點召喚過來——這也避免了有些玩家一出來,就在毒圈範圍裡面,然後出來就死……
雖說有「借鑑」的部分,但森夏這邊主要還是自己想到的主意。
至於能不能成嘛,那就看天意了——
遊戲肯定要玩爽了才行。
當然,這是英雄模式,這個模式本來的宗旨,就是為了讓大家玩得高興。
在即將