木葉:人生重置,開局猿飛一族! 第108章 全新的系統
更新:12-29 00:34 作者:冰碴兒肉墩墩 分類:都市小說
測試廣告1當第一縷陽光再次降臨,穿透烏雲密布的雲層,照射在細雨綿綿的雨之國時。樂筆趣 www.lebiqu.com
猿飛晨羽聽到了清脆的提示音,「系統已更新完畢。」
他第一時間凝神,看向了全新的控制版面。
過去那個全息小人不見了,只剩下對於身體的描述。
身體素質提升100,後面有一個天賦技能出現:堅韌
猿飛晨羽隨即看向,系統對于堅韌的描述
堅韌:你的身體素質,抗擊打能力與恢復能力都會有提升,可進階技能。目前等級1
再往下武器系統不見,變成了技能
刀術-大師級,然後是一個沒有熟知的能量條,可以看見距離下一等級,還有非常遙遠的路要走。
暗器-圓滿,後面是一個ax,似乎是在預示著已經無法再通過練習與實戰提升了。
然後是一個被動技能的選項,旁邊還有一個加號
猿飛晨羽默默點開了加號,隨即出現了一連串的數據。
被動技能:
自愈等級5級:提高身體恢復速度50,可以增強自身查克拉恢復速度60,體能恢復50,受傷恢復35,致死率降低70
抗幻3級:提高身體對幻術,致幻類攻擊的抗性,甚至對低級攻擊具有一定的反噬。
惡魔果實能力:體質變成電,能使物理攻擊、大多數能量攻擊,能以雷電的形態和速度在電導體和空氣中雷速移動。
在使用雷遁忍術時,查克拉消耗減少90,在使用惡魔果實能力時,查克拉消耗減少70。
註:由於所處世界與原世界不同,所以果實能力需要覺醒,才能達到原世界中的部分能力。
猿飛晨羽仔細閱讀起那個注意事項,他明白了為什麼自己無法像原著中,響雷果實能力者艾尼路一樣。
原來如此,那也就是說,現在最重要的就是讓果實能力覺醒?!可是要怎麼做,多少給點提示啊!
發布個任務怎麼樣?你不是更新了嗎?應該來點新功能啊,目前看來還只是看上去更加簡潔,更加方便易懂。
等等!更簡潔了。。。我成就欄呢?
原版的成就欄,可是可以看到殺敵數,任務數,稱號及特殊事件
現在在哪?
很快猿飛晨羽發現了,一個成就的標籤和一個成就點
點開成就:木葉忍者,木葉下忍,木葉中忍,木葉特別上忍,木葉上忍
百人斬,千人斬,
以一敵百,一人當千,
木葉雷鳴
這些赫然在列,猿飛晨羽注意到,新出現的百人斬和千人斬,應該是對以前殺敵數的一個總結,當自己的殺敵數,到達萬人時,也許就會有一個萬人斬。
這也算將自己可以獲得系統獎勵的難度增加了,從原本的幾個選項刷滿,就能獲得變成了單個數值。
再往下看是類似木葉的忍者卡片,s級任務1,a級任務25,b級任務120,c級別任務343,d級別任務569
猿飛晨羽笑了笑,沒錯這就是任務刷子,從不追求高品質的任務,只喜歡在任務數量上高人一等!
他又向下看去,這個成就點,是什麼東西?莫非可以兌換商品?!
他點開成就點,發現裡面除了註解,和一個明晃晃的零以外,什麼也沒有。
他仔細看著解釋,由於系統生氣,原有成就點用於升級改造,故所有數值清零,最終解釋權歸屬系統所有。
註:每殺死一個生物可以根據死者實力,獲得相應成就點,最低為1,最高為100(只針對下忍及實力在下忍以上級別的生物)
每完成一項任務,可以根據任務的難度,獲得相應成就點,最低為1,最高為100(非c,d級別任務)
每獲得一次成就,可獲得100成就點。
每獲得100成就點,可以獲得一次系統獎勵。
如果累計成就點達到10000,可以獲得一次指向性系統獎勵。
看來完成任務不給獎勵了,至少刷低等級的是沒有機會了。真難