《戰火降臨》作為「傳說中」的虛擬網遊,出現在惡評如潮的氪金流煌國網遊界簡直就像是一股泥石流,幾乎沒費多大功夫就占據了煌國網遊界的半壁江山。
之所以說,僅僅只是占據了「半壁江山」,而不是「一統天下」。
主要是因為並非所有玩家,都喜歡這種真實的戰爭型生存類槍戰遊戲。
再加上遊戲喪心病狂的地獄難度,和玩家脆弱的心理承受能力等等因素,能夠堅持下來並成功通關的玩家可不多。
黑魔公司那有錢任性的經營模式,讓他們絲毫不會為了業績而向玩家妥協,你可以不玩,但是休想讓我修改遊戲難度,可以說是很佛系了。
但是這一點,卻也正是《戰火降臨》讓玩家們津津樂道的一點。
地獄級難度的五個先導資料片,甚至成為了讓玩家們互相攀比吹噓的內容。
網絡上甚至出現了《戰火降臨》是「真男人玩的遊戲」的論調,玩家們之間動不動就秀戰績、秀擊殺、秀軍銜。
這也是讓網絡上很多噴子憤憤不平的地方,噴人都沒法好好噴人了,以往站在道德制高點指責他人的慣用手段,在這幫野蠻人面前都不好用了。
不管你說什麼,人家就是一句:你戰績多少?擊殺多少?通關到第幾個先導了?
沒戰績的人都是沒資格嗶嗶的菜雞、懦夫、膽小鬼,這還只是遊戲而已,真要是打仗了肯定是煌奸、叛徒、賣國賊!
這特麼還能不能愉快的噴人了?
想噴人的黑子們憤憤不平,這讓我們還怎麼展開工作?
不是沒有高級黑先去把戰績給刷上來後,再一臉悲憫天人的姿態說《戰火降臨》血腥、暴力、影響學習、帶壞小孩子。
可問題是,人家一查他們量子網絡中綁定身份的 id 自帶的戰績資料,就呲之以鼻的反駁他們,血腥暴力帶壞小孩你還刷那麼高的戰績?收其它遊戲公司的黑錢,專門來黑的吧?
一款遊戲,有人喜歡,就有人不喜歡,這很正常。
問題是不玩《戰火降臨》,都沒辦法跟人好好聊天了,動不動就上升到愛國不愛國的高度。
畢竟遊戲中的場景映射現實中的國家,再加上科技掠奪這種隱藏設定,玩個遊戲都成了保家衛國的人民英雄,不玩遊戲居然就成了不愛國,這特麼讓人上那說理去?
好在,黑魔公司雖然一直死倔的不肯屈就玩家調低遊戲難度,固執的追求遊戲的真實性。
但是在有玩家通關了五個先導資料片,開放了正式版的《全面戰爭》和《世界大戰》等版本之後。
安定了遊戲中國內的國家,玩家們的安全係數大幅度上升,不少跳過五個先導片直接進入正式版的玩家,也可以正常遊戲了,只不過通過安全模式進入遊戲的玩家,無論是福利待遇還是獲得的資源就沒有通關玩家那麼好了。
在遊戲中購買裝備,是需要消耗戰勛積分去兌換的,而沒有通關先導資料片的玩家自然是沒有戰勛積分的。
而戰勛積分這東西,既不能轉讓也不能氪金,差點沒逼瘋了那些習慣了氪金的狗大戶……黑魔公司一直沒有開放《戰火降臨》的收費項目,一直在免費運營,自然也就不存在「充錢就能變強」這種說法。
雖然能夠在玩家「黑市」上,現金求購裝備。
讓那些擁有戰勛積分的玩家,先兌換出武器裝備後再交易給他們。
可「身份」上卻是沒法通過這種方式解決的……煌國禁槍,安全模式下平民嚴禁持有武器!
想要獲得持槍資格,就必須加入軍方授權的「民兵組織」,通過完成軍方發布的戰鬥任務來獲取。
有意思的是,因為《戰火降臨》的自由度超高,在遊戲中完全不限制玩家的任何行為,所以冒出了不少通過歪門邪道獲取資源,再通過玩家黑市進行販賣獲取暴利的傢伙。
於是乎遊戲中就逐漸形成了民兵組織「保家」,正規軍「衛國」的概念。
由玩家組建,並受到軍方授權的民兵組織,實際上就相當於「僱傭兵」的模式。
通過「懲惡除黑」來從軍方手中獲取戰勛積分,再用戰勛積分從軍方的軍需庫兌換武器裝備。
除了領取軍方頒布的內部剿匪治安任務之外,這些玩家組建的民間武裝,還可以通
第 0861 章 虛擬戰爭