把神明追求到手後 1 你這人還怪好的嘞!
作為一個小有名氣的單機遊戲up主,烏森經常能在遊戲發售前就得到遊戲內容,這樣他就能提前製作遊戲視頻,或是攻略,或是實況,等到遊戲發售時放出來,給遊戲做點宣傳,吸引更多玩家購買遊戲。
遊戲廠商打了廣告,烏森獲得了免費遊戲和製作視頻的素材,雙贏。
今天上線,烏森又接到一封郵件,一目十行看完,內容很簡單:有個新遊戲過一段時間就要發售了,遊戲廠商提前發了一份遊戲給烏森,希望烏森能做個視頻幫他們宣傳宣傳。
注意事項也有,遊戲還要幾個月的時間發售,烏森最好在發售前後發視頻,不要太早也不要太晚。要不然宣傳效果就不佳了。
以及,請保密,不要隨意透露遊戲內容。
烏森不是第一次收到這種郵件,規則早就清楚。但是,他也不是什麼遊戲都會做視頻的,得先看看這個遊戲的質量。
遊戲名叫《無上意志》,這個名字讓烏森來了興趣。
如果沒記錯的話,他以前玩過這個遊戲的demo,也就是試玩版。
雖然已經是快半年前的事了,但還是給他留下了深刻的印象,這個遊戲demo當時在嗶站上引發了小範圍的熱度。
這是個全息遊戲,遊戲難度很高,而且沒有其他全息遊戲那樣有固定動作,全得靠自己臨場反應。烏森是唯一一個無傷通關的,也正是這個視頻讓他初步有了名氣。
隨著技術日漸發展,全息遊戲也在幾年前出現在大眾視野中,但是目前還不夠完善,設備上的瑕疵就不說了,最主要的是沒有質量特別好的全息遊戲。
烏森也有一套遊戲設備,他買的是中等價位的遊戲倉,可以加營養液的那種,很高科技。不過因為全息遊戲比較少,質量好的就更少了,所以主要用來看電影,打遊戲的時候不多。隔一段時間還會出點小故障。
用的不多不代表不愛用,全息給人的體驗還是挺神奇的,烏森不知道《無上意志》質量怎麼樣,決定先試試看,以前也有不少廠商試玩版的遊戲做的很好,結果真正發售的時候質量下滑得厲害,要是《無上意志》能保持試玩版的水準,那它絕對會是一匹黑馬。
畢竟,能讓玩家完全自由活動的全息遊戲目前為止只有它一個。
他連上了遊戲倉,遊戲很快下載完畢,短暫的加載時間過後,烏森就進入了遊戲。
最先播放的是一段雲裡霧裡的遊戲cg,接著便是一段難懂的話,什麼「獲得更寬廣的視野」,什麼「用你的意志壓倒全世界」之類之類的,烏森琢磨了一下,簡單粗暴地下了個定論:「反正一路砍怪就行了。」
——之前的試玩版就是一直在打怪,也沒什麼劇情,打完怪物就結束了。
緊接著進入了捏人界面,這也是之前試玩版沒有的。
現在的全息技術還不夠完善,所以說是捏人,其實只能選身份,臉和身體是不能捏的,只能根據玩家的身體數據複製一個和現實差不多的,否則很可能出現問題。
烏森掃視一圈,果斷選了「乞丐」,這個身份初始等級比較低,屬性平均來看屬於中上水準,方便他後續升級。
除了沒有裝備以外,一切都挺好。
選擇好身份之後,烏森又選了一個萬丨能鑰丨匙當出生裝備就完畢了。
由於和現實的身體數據相連,所以他在遊戲裡的樣子和現實幾乎一樣。
不過其實也不要緊,做視頻的時候他可以選擇第一視角的畫面,觀眾也看不見他的樣子。
目前來看,遊戲的畫質和精度還行,質量沒有下滑,身上的衣服摸上去跟真的幾乎沒有什麼差別,烏森希望遊戲裡也能繼續保持這個水準。
遊戲加載挺快,眨眼的功夫就進了遊戲。
烏森先掃視一圈,眼前的場景是一個昏暗的室內,牆上是整齊堆砌的灰石磚,據他多年遊戲經驗,他應該在一個歐式古堡里。
就之前cg的畫面來看,遊戲背景應該類似西方中世紀。
烏森低頭看了看自己,在視野邊緣漂浮著血條藍條和綠條,血條應該就是血量,藍條應該就是魔法或者技能要用到的,綠條就是精力條了,攻擊,衝刺,翻滾之類的動作都需要用到精力,要是精力不夠