才不是做galgame呢 93.當甲方的感覺真好
更新:01-18 16:22 作者:純潔的米萬 分類:懸疑小說
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富士電視台和tbs這邊的檔期都很滿,直接排到明年的夏季去了。
而且要求的播放費用很高。
也就是說。
現在poken唯一的選項只有——
東京電視台。
「呃……雖然說比起其他的來說,東台確實小了點,不過也還行吧。」津田奈央說。
至少是六大電視台之一呢。
青智源表示可以接受,更何況未來的東京電視台在動畫片方面也是槓槓的。
唯一有點遺憾的是,東電人手不夠,沒辦法承接動畫製作的工作,只能找其他的動畫製作公司。
而且青智源拜訪了東映這樣的大型動畫製作公司,人家的檔期也是排得滿滿的。
「招標吧。」津田奈央建議到。
……
於是poken面對全霓虹的動畫製作公司進行招標。
青智源也同意津田奈央的想法,畢竟現在東電這邊已經聯繫好了,差不多檔期也有,電視台播出不成問題,剩下的沒有太大的必要去找特別有名的大型動畫製作公司。
霓虹最不缺的就是漫畫家和動畫製作公司。
一些小型的現在還沒什麼名氣的動畫公司,搞不好未來能成長為參天巨樹。
……
果然,當poken發出了招標申請之後,很快就收到了許多動畫公司的回應。
東京。
poken株式會社。
會議室當中。
「青社長,你好,我是碧藍映像株式會社的大門見工,在報紙上看到貴公司想要製作一部游改動畫,今天帶了一份樣片過來,還請過目。」
在新聞招標上,poken詳細描述了自己的需求——
要製作陰陽師為題材的動畫片,目標集數大概是在10到13集左右,投資金額是2億日元。
別看好像要求挺多的,可是不少公司都搶破了頭。
甚至有些人原本沒玩過《陰陽師》或者沒聽過這款遊戲的,都特地去體驗了一把。
大門見工就是其中之一。
體驗了陰陽師之後,這人的第一感覺就是——
這遊戲是真的厲害。
雖然是個glge,但是劇情上面完全有動畫化的潛力,只需要將骨幹劇情展現出來,並且填充一些細節就可以。
為此他們花了一周左右的時間重新整理了腳本大綱,同時還製作了一份長達20秒鐘的動畫樣片。
看動畫樣片也差不多是行業內的既定規則了。
畢竟作為甲方,想要了解合作企業的動畫製作水準是否符合自己的預期,最直觀的方式就是看對方給的樣片。
青智源大腦當中也有自己對於《陰陽師》成畫以後的期待和想像,只是看哪個公司能更符合而已。
如果能超過他的期待就更好了。
「好的,請您展示一下吧。」青智源點點頭。
今天預約前來的除了碧藍之外還有其他的4家公司,都在外面等候著。
動漫行業的競爭是真的嚇人。
比遊戲行業還要嚴重。
……
大門見工將錄像帶放到機器裡面,電視機閃爍了一下,出現了一副畫面——
一個手持弓箭的巫女正在樹林當中奔跑,遠處的雲朵飛翔,周圍的場景因為速度感而變得模糊起來。
她一個跨步衝上了枝頭,然後眯縫著眼睛。
遠處是一頭白狼,見狀低著額頭,發出一聲低低的咆哮聲。
嗖的一下,羽箭脫手而出,筆直地射向對方。
擦……
白狼往旁邊輕輕一跳,躲開了。
巫女眼神一凜,幾個跳躍,順著樹梢往前追逐而去。
……
這其實跟劇情沒有多大關聯,主要就是為了展示作畫風格和水準用的。
能不能符合甲方爸爸的心意是關鍵。
不得不說,當甲方爸爸的感覺是真的好。
……
這一段內容,其實動作銜接非常流暢,而且表現力很好,足以看出這家碧藍動畫製作公司在戰鬥方面的製作水準和分鏡都很厲害。
如果硬要說有什麼美中不足的話。
青智源覺得可能是精美度和柔和感還欠缺了那麼一點。
悠木靈在他的設定當中,是一個外表柔弱,內心堅強的女孩子,整個人的五官輪廓以及體態其實都是要更偏女性化一些的。
至於配色方面的話,總覺得這家公司的色彩有點偏暗。
或許是為了表現和奠定【催淚感】,也可能是為了讓動作顯得更硬核一些。
遊戲當中的像素精度,肯定沒有動畫那麼高,所以即使有遊戲做參考,但動畫的發揮空間和改編空間其實都挺大的。
而且遊戲當中關於劇情主線之外留白的東西很多,這就很考驗動畫製作方的水準了。
「嗯,好的,感謝貴公司的作品,不得不說,動作方面非常流暢,我們會認真考慮一下的。之後如果有消息我們會再聯繫。」
青智源站起身來,跟大門見工握了握手。
後者嘴角抽動了一下,似乎有不太好的預感,不過還是跟青智源握手,禮貌告別。
……
在連續面試了三家公司之後,青智源只覺得整個人都要瘋。
一開始當甲方爸爸的感覺是不錯,可這些公司的製作水準都很讓他讚賞。
各有優缺點,但是水準肯定都是在的。
這個好像也可以,那個也不錯。
看了這個錄像之後,就會自動腦補出一段故事出來,看了那個錄像以後,青智源就想拍手叫好。