才不是做galgame呢 12.讓我給您帶句話
更新:08-03 20:25 作者:純潔的米萬 分類:懸疑小說
「這位是新來的同事,水谷隆也,從今天開始,水谷就是新項目的製作人了,大家歡迎他。」
離開pokeni之後,作為主策劃的水谷拿到布魯文思的offer以後並沒有在第一時間入職,而是舒舒服服的休了個大長假,然後到現在,也就是一個月以後才正式到布魯文思報到。
「大家好,我是水谷,曾經製作過《光明之途》和《龍之詩》,有幸能來到布魯文思與大家共事,初次見面,請多多關照。」
事實上,在進入pokeni之前,水谷就已經參與製作過不少成功的作品,在業內也算是小有名氣,所以青智源才會請他來擔任項目的主策劃,本來想說只要項目成功就升他當製作人的,結果沒有想到《劍之心》這款遊戲居然暴死。
不過水谷並沒有提起之前的作品,畢竟在pokeni的那段時光並不是什麼美好的回憶。
而且《劍之心》這款遊戲可以說是水谷人生當中的污點。
只賣出去了不到2000份,水谷從來沒有做過這麼差的遊戲,如果不是青智源這個人不懂遊戲的話,怎麼會是這樣的結果?
「水谷,你來一下。」
做完介紹以後,社長小林茂將水谷隆也叫到了自己的辦公室裡面。
「布魯文思等你入職已經很久了,」小林社長春風滿面,臉上的每個褶子裡面都充滿了興奮感,「你現在剛加入布魯文思,得趕緊做出一點大的動靜出來才行。」
「好的。」水谷點頭微笑道,「那是必然的,這不就是社長你請我的原因嗎?我肯定不會辜負您對我的期待。」
社長站起身來,欣慰地拍了拍他的肩膀,然後走向旁邊的飲水機。
「咖啡還是紅茶?」
「咖啡,謝謝。」水谷倒是一點兒也沒客氣。
「那麼,對於未來做什麼遊戲,你有什麼規劃嗎?」小林給沖泡好咖啡,端著兩個杯子走了回來,將其中一杯放置到他的面前。
有什麼規劃?
水谷隆也其實最近這段時間也思考了很多,算是想的比較清楚了。
「當然是做rpg遊戲啊。」
這是水谷結合布魯文思的實際情況綜合考慮的結果。
布魯文思之前是做柏青哥的,也就是常見的老虎機這一類,與其說是一家遊戲公司不如說是一家柏青哥公司,社長小林茂對於人性很了解,可在遊戲方面沒有多少經驗。
但是rpg的流程卻要複雜許多。
如果水谷跟小林社長說要做一款戰棋類的遊戲大作,他可能不一定能明白其中的精妙之處,但要是說做rpg遊戲,小林社長必然是一點就透。
果然,在聽到水谷的分析之後,小林茂的眼睛也跟著亮了起來。
所謂的rpg就是將一個人的人生展示給你看。
「嗯,果然選擇你沒錯。」小林社長對水谷豎起大拇指,「我原來就想怎麼才能在家用機上面建立強烈的吸引力,今天你這麼一說我就豁然開朗了。」
雖然水谷也想做rpg遊戲,可他心目中的rpg遊戲跟青智源還是有所區別的。
「能夠體驗別人的人生,真是不錯呢。那你有什麼題材上的想法嗎?」
「嗯,已經有了。」
水谷隆也的想法是借用pokeni的【陰陽師】類似的古代背景。
可是結局絕對不能做成催淚向的。
挑戰玩家們的脆弱,是一件極度危險的事情。
弄得不好就會反噬自身。
簡直是開玩笑!
一想起青智源那張帥臉,水谷就恨得牙痒痒。
狂妄自大,而且目中無人,按照青智源做遊戲的思路,新的遊戲肯定會死得一塌糊塗。
「說的是呢!」小林端著咖啡杯,歪著腦袋笑容可掬地看著面前這個年輕人。
越看越喜歡。
「既然這樣我們還等什麼呢?馬上開始吧?」
「好的,社長!」水谷也跟著笑了起來。
1990年5月28號,pokeni株式會社。
《陰陽師》項目的開發進度已經進入到了尾期。
之所以能做得這麼快,除了歸功於員工們的積極性充分挖掘,背水一戰之外,其中有一個很重要的原因就是《陰陽師》的整個戰鬥和底層架構的是修建在《劍之心》的基礎上的。
雖然《劍之心》是pokeni之前的失敗之作,可程序並不算失敗。
為此節約了大量的開發時間。
核心功能完善的情況下,其實這段時間主要做的無非是一些後加入的新功能,比如說cg互動,處理因為內存過大而導致的運行效率變慢的問題,以及更換ui等等。
雖然還是在紅白機上,但青智源可以拍著胸脯說,他們現在的遊戲品質肯定是世界第一。
咚咚咚。
「社長。」
外面傳來敲門聲,青智源抬起頭來一看,原來是hr綾瀨茜。
「怎麼了?」
「這是白川送過來的。」
小hr綾瀨茜手裡面抱著一個紙箱子走了進來。
「這是什麼?」
青智源疑惑地問到。
他站起身來一看,發現紙箱子裡面是排列整齊的一盒盒磁帶,數了一下,總共有21盒。
而且每盒磁帶上面都認真的標註著名字和用途:
《戰鬥配樂1》
《戰鬥配樂2》
《戰鬥勝利》
《boss戰》
《櫻之雪》仙靈島場景bgm
《雪之詩》後期場景bgm
《靈之羽》大結局用。
哇塞!
青智源都快感動哭了。
誰能想到白川篤史雖然人沒有來pokeni,