才不是做galgame呢 220.直接血壓拉滿
更新:01-18 16:23 作者:純潔的米萬 分類:懸疑小說
達克在一間地牢當中醒了過來。
【他搖晃著身體,試圖坐起來,但一陣劇烈的頭痛讓他不得不放棄。
他環顧四周,發現自己正身處一個狹小的地牢裡,地面是潮濕的泥土,四周的牆壁也是破敗不堪。
達克試圖回想起自己是如何來到這裡的,但他的記憶似乎被抹去了一般,只剩下一片空白。
他感到一陣恐慌,不知道自己為何會被困在這裡,也不知道接下來該怎麼辦。
他強迫自己冷靜下來,開始觀察周圍的環境。
地牢裡有一扇破舊的鐵門,透過門縫可以看到外面的光線。
達克意識到,只要找到辦法打開這扇門,他就有可能逃離這個恐怖的地方。】
不得不說布萊維克他們製作遊戲的思維還是很簡單粗暴的,幾乎沒有任何的【新手教學】的內容。
畢竟這不是青智源自己盯的遊戲項目,而且遊戲本身自由度也很高,給玩家們探索的空間很大。
達克操控著人物在這間小牢房當中來回走著,當接近鐵柵欄的時候鼠標上面出現了一圈高光。
準確來說,這圈高光是門上的鎖散發出來的。
當人物接近的時候,就會有高光出現。
用鼠標點擊了一下,上面出現了好幾個選項:
【這是一把有些生鏽了的鎖,不知道鑰匙在哪裡。
或許可以憑藉著蠻力給扯下來?
又或者可以使用火焰魔法看看能不能融化它?
1用力扯
尋找鑰匙
3火焰魔法灼燒】
很好,達克心想,我選的是個法師。
於是他選擇了3
緊接著,畫面當中出現了一顆骰子。
【骰子是你最重要的一個道具,在這個遊戲當中,幾乎所有的一切行為,包括判斷,戰鬥,以及抽獎……
都需要用骰子來進行。】
目前為止,達克的身上只有一顆初始的4面體骰子,分別寫著1、、3、4,4個數字。
也就是說這顆骰子能投擲出來的最大點數只有4點。
【法師有智力加成:+1】
達克還沒太明白這個智力+1是什麼意思。
不過出於跑團玩家的本能,他大概也明白了接下來這個遊戲該如何玩。
【鎖的耐力是3,所以需要投擲到3點以上才行。】
達克點擊了一下鼠標ui界面當中,四面體的骰子滾動了一下。
roll出來的結果顯示為【1點】
【受智力加成,1+1】
ui當中的數字跳動著,變成了
屏幕當中出現了一個大大的【失敗】
哐唧。
鎖發出了一聲聲音,卻沒有任何的變化。
「有魔法符文,看樣子不太可能成功了。」達克(角色)說。
沃特法克?!
達克整個人都不好了。
智力本身有1點加成,也就是說他只要能roll到點就能成功。
結果給扔了個1點出來。
我這運氣得有多倒霉啊?!
……
剩下還有兩個選項。
找鑰匙明顯要多花一些時間,但是達克可以肯定鑰匙就在牢房之內。
但是用蠻力撞開的話……
雖然自己是個法師,不過試一試也花不了多少時間。
這一次達克選擇了選項1
骰子滾動著,扔出了一個大大的4點!
哐當!!!
鎖被拽了下來,掉到了地上。
經過一番努力,他終於成功地打開了鐵門。
走出房門的時候。
達克心想——
我是不是選錯了職業?
……
畫面的氛圍感其實挺濃重的,看起來像是回合制rpg的風格,卻讓達克體驗到了一種前所未有的全新樂趣。
不知道為什麼,有一種熟悉的在玩暗黑的感覺。
不,準確來說更像是他平時玩的跑團遊戲,而這一次變成了非常具象化的可以被看到的樣子。
達克剛走出牢房沒有幾步,外面就是一條長長的陰暗的通道。
他開始沿著通道向前走,感覺到自己的腳步聲在空曠的走廊里迴蕩。
牆壁上的燈光時明時暗,讓他無法看清前方的路。
沒想到很快就遇到了兩個地牢守衛,它們看起來像是兩尊石像,頭部的形狀有些像蛤蟆,總之一點兒活人的樣子都沒有。
接下來進入到一段回合制戰鬥當中。
地形還是剛才這個地形,對方兩個人手中各自拿著一把利劍,準備對達克發起進攻。
骰子roll出了4點,這決定了達克的攻擊順序排在敵人的前面。
由於是回合制的遊戲,沒有時間限制,所以達克有足夠多的時間來研究這個遊戲的機制:
骰子的點數差法師智力係數加成使用魔法係數+保底值+屬性加成/縮減,就等於他的技能傷害。
舉個最簡單的例子。
如果達克所使用的是【火焰侵襲】這個魔法,首先這個魔法造成的是【火屬性】的傷害,魔法的係數加成值是11,現在達克擁有的智力是點。
智力所能提供的係數加成是1+/100,等於10
保底值是點。
如果roll出了個點。
而對方roll出了個1點。
那麼他所能打出的火焰傷害就等於(-1