我的重生不一樣啊 第556章 一切都是為了玩家
更新:09-14 11:31 作者:無雙之國士 分類:都市小說
維爾福最近確實遇到了麻煩,就是宇文飛所說的,和雪樂山之間的糾紛。
說起來,維爾福和雪樂山,兩者曾經也是親密無間的好戰友,有過很長一段時間的「蜜月期」的。
但最終,還是因為利益翻了臉。
這件事,就要從維爾福剛創建開始講,當初如果沒有雪樂山的幫助,或許也不會有現在的維爾福。
維爾福是加布紐維爾和哈靈頓兩人在1996年創立的,公司創建之初,g胖他們想自己開發引擎,但是在看過卡馬克的quake1引擎之後,頓時驚為天人,感覺這就是自己夢想中的遊戲引擎。於是決定向id索取授權,在其基礎上再開發遊戲。
當時作為他們引薦人的是曾經讓比爾·蓋茨親自挽留但是還是跳槽到id公司的亞伯拉什。亞伯拉什和id老闆卡馬克關係非常好,兩人都是計算機圖形學界的大牛,所以紐維爾和哈靈頓順利見到了卡馬克。拿到引擎授權的過程也相當順利,但是id的所有人對他們倆的公司都不太看好。
一個問題解決了,下面還有另外一個問題:公司的名字呢?加布紐維爾和哈靈頓冥思苦想,試圖找到一個讓人印象深刻,但是又不會有負面影響的名字。valve!就是它了!維爾福終於出世了,開始了自己的傳奇經歷。
萬事俱備只欠人才和發行商了,那個年代,遊戲發行可是一個大麻煩,再好的遊戲,如果沒有一個有實力的發行商,那麼玩家根本沒有機會接觸到你的遊戲。
加布紐維爾親自出動邀了當時在大學送外賣的約翰·古斯里和史蒂夫·邦德,兩人隨後都從學校退學。公司基本成型之後他們又開始到處挖人,微軟也沒逃過他們的搜羅。
人員配備齊全之後,發行商的選擇又一次讓紐維爾開始頭疼。不過有福之人不用愁,曾經準備以二百五十萬美元股票買下id(但是被id拒絕了,因為他們想要現金)的雪樂山伸出了橄欖枝,可以說雪樂山的威廉士夫婦的確有一雙慧眼,兩次的選擇都相當準確。雪樂山不光承擔了維爾福的發行工作,而且為他們提供了不菲的遊戲開發資金。
維爾福的人才和資金、發行問題都解決了,接下來就是要開足馬力,開發遊戲了。
但是事情並沒有那麼順利,因為投資商雪樂山的要求很苛刻,超越quake!
那可是雷神之錘!
一款讓遊戲從2d跨越到了3d的劃時代作品!
單靠遊戲圖像技術和卡馬克拼?
那絕對是痴人說夢,哪怕g胖和哈靈頓也是天才程序員,但他們很清醒地知道,自己在圖像技術方面並沒有資格去和卡馬克比較,那無異於螳臂擋車。
於是valve決定在遊戲背景和情節以及玩家的融入感上下功夫。id的do、quake追求速度感和遊戲感,所以卡馬克說過:「射擊類遊戲的背景就像小電影裡面的情節,雖然要有,但是不是最重要的。」這句話也成了一句經典,被遊戲界的人士津津樂道地議論了許多年……
不過valve試圖打破這一禁錮。g胖花了不少錢,委託著名作家marc laidw為自己的遊戲創作劇本,於是就有了後來大名鼎鼎的主人公「gordon freeman」和《半條命》。
到了1997年下半年,在經過了將近一年的艱苦工作後,維爾福發布了遊戲的截圖,並且在當年的e3展覽上大出風頭。很多人對於半條命讚譽有加。那年的e3為維爾福帶來了很好的聲譽,但是包括卡馬克在內的很多人還是不看好這個授權商,並且給了維爾福不少建議。
8月份,g胖和哈靈頓痛下決心,決定把遊戲的ai和關卡全部重寫,因為他們自己也感覺不太滿意。
於是,一切又要推倒重新來過了。
又是一年過去了,98年對於valve來說是相當值得興奮的一年。遊戲開發工作進行的有條不紊,而修改後的半條命在e3上再度出彩,9月份發布了第一個測試版本後,半條命立刻引發了大地震。
半條命贏得了無數的讚譽,維爾福也自此奠定了自己在遊戲開發界的地位!
但是在2000年,公司創始人之一的哈靈頓辭職,和自己老婆一起去環遊地球了。這點頗類似於id,都是兩