我的虛擬遊戲 第二百五十五章業力系統

更新:11-04 07:40 作者:鎮東 分類:科幻小說

    因為這次遊戲幣的升值,在夢幻世界中不但湧現出了數目龐大的打金團,同時,還出現了一批.....劫匪團,專門打劫其他玩家。

    自上次更新之後,此時玩家死亡後已經能夠爆出一部分錢幣,另爆落的裝備也能賣一筆錢,所以有一些玩家為了利益,就干起了無本買賣,

    這些玩家不但在官道北這個獵殺場打劫他人,在其他地圖照樣殺人越貨,搞的整個遊戲都是一片混亂,每天死亡的玩家都在劇增。

    齊天通過上帝視角,看著烏煙瘴氣的夢幻世界也是大皺眉頭:「這樣可不行,他們不是不怕殺人紅名麼,那就......讓他們怕好了。」

    之前的紅名懲罰已經不算輕了,殺一人紅名三天,紅名狀態下無法下調疼痛感,無法做任務,經過上次的調整,紅名死亡掉落的經驗值也變成了直接掉落一個小境界。但就是如此,還是有一些玩家在利益的驅使下,不惜紅名也要去搶劫他人,

    為了遏制此事,齊天決定,將紅名系統......改為業力系統。

    從此以後,玩家殺人不在紅名,而是改為增加業力值,致使業障纏身,在夢幻世界事事不順。

    業力值越高,其功效越恐怖,高到一定程度的時候甚至會引來天打雷劈,墜入無間地獄,受盡業火焚身之苦,

    當然,現在玩家的業力就算再高也達不到這種程度,因為地府還沒有開放,天劫系統也沒有開放,就是這個業力系統,齊天原本也是打算進入仙俠時代開啟的。

    不過業力的其他作用,也依然不小,絕對能令被業力纏身的玩家抓狂。

    業力最主要的一個作用,是產生心魔,饒人修煉,影響玩家的修行,降低修煉速度,

    簡單點來說就是玩家修煉得到的經驗值會減少,業力越高減的越多,若是很高其修煉將會寸步難行。

    這一點對凡人境界的玩家影響倒是不大,因為齊天給凡人期的玩家安排有新手任務,靠做任務也能一直修到凡人後期巔峰了,但也不是完全沒有影響,


    業力還有另一大作用,加大突破境界的難度,業力越高,突破境界的幾率越低,就是破障丹等靠外力增加的幾率也會變低。

    業力除了會影響人修煉和突破境界,此外,還有一個作用......降低運氣。

    玩家降了運氣,在夢幻世界就會很倒霉,最直接的表現就是各種幾率都會一定程度的降低,包括打怪爆落物品幾率和鍛造武器成功率等等,都會降低,首殺boss必爆的物品也有可能爆不出來。

    這些都是業力的內部作用,另它還有一些外部作用,業力高的玩家會令npc厭惡,降低友好度,甚至,還有可能被一些正直之士當成惡人除掉。

    業力系統每擊殺一名玩家增加一點業力值,殺死npc要比玩家多,直接增加五點,

    業力值累計到十點,就能發揮作用了,影響修行,降低運氣,引來正直npc厭惡,並且齊天還將原本紅名無法下調疼痛感的設定轉移了過來,業力到達十點就無法下調疼痛感,

    不但無法下調,甚至還會加強,每增十點提高百分之一,無上限,加強之後,被打一下將比現實還疼。

    其他幾項倒是都取消了,不管有多少業力,掛掉後都和普通玩家一樣,掉落百分之五十的經驗值,禁足五天,也可接任務,只要npc肯發布給他。

    玩家不但殺人會漲業力,做了其他惡事,或殺死其他開了靈智,也就是被賦予了智能的生靈,都會增加一定的業力,不過殺生增長業力有個前提,只有這個生靈業力值在十以下,擊殺他的人才會增長業力值。

    業力並不是無法消除,只是比較難,方法有許多,但目前只有兩種,做善,除惡,而且還是做大善,除大惡。

    做善至少要救一條命,才能消除一點業力值,這個命可不包括玩家,玩家殺不死,命根本不值錢。

    除惡至少要殺死50點以上業力的人才能消除一點,殺死10至50點的只會保證不增業力值,這個倒包括了玩家,不過玩家若沒有特殊技能或道具,並不能看到其他人有多少業力。

    不光玩家有業力值,npc同樣也有業力,但齊天給了他們一點特權,殺死其他npc只會漲一點業力,玩家累積殺死十個才會漲一點。

    「哼哼,有了業力系



第二百五十五章業力系統  
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