我的救世遊戲成真了 第151章 第八次命運抽卡!【2/3】
更新:09-21 14:01 作者:筆墨紙鍵 分類:網游小說
「倒是不貴。」
此時,遊戲主界面上的命運點餘額為:2066點。
離第八次命運抽取,就差一點點了。
這一次抽取,按照他的預估,大約能抽出他想要的人才……比方說種植師一類。
他很期待。
但也克制不住自己剁手。
左右50命運點也不貴,出趟任務就能賺回。
用!
「叮!」
「提示:線索已消耗,獲得『防禦性寶物』位置提示。」
詭界探索的地圖界面, 就像他剛升級『地圖範圍』時一樣,不斷地縮小,安見幽她們三人的人頭像縮小到了跟個米粒一樣。
不一樣的是,周圍地圖依然漆黑,只是在漆黑之內,距離安見幽她們位置極遠的地方,出現了一個代表寶物的特殊標識。
點擊。
「防禦性寶物(未知)」
就是距離有些遠了。
此時出現在安見幽小隊周圍的寶物標識, 在縮放下已經幾乎跟她們的頭像相貼, 根據這一比例大概估算的話,防禦性寶物距離安見幽她們還得有……
「六七百公里遠!」
「在詭界別說是六七百公里了,就是幾公里都相當遙遠!」
現在隊伍一次探索,最多最多也就是走出幾公里遠。
中途必須小心翼翼,必須躲避濃霧中的可怖存在,必須不斷跟詭邪搏殺,哪怕是三重覺醒者都必須時刻繃緊,時間一長狀態就會下滑,繼而出現危險。
所以正常的探索,一次也就是一個小時,一個半小時。
一則收集詭界情報,過程中使徒見到的,都一一收錄化作遊戲資料。
二則尋找寶物,路上不時也能看見界面上未標識的神秘材料、藥草、植物等——所以才得學會辨認各類材料,不然寶物在前, 絕大多數人還是會錯過。
三則是打怪掉落。
詭界中的詭邪死亡身體不會消散, 常常能挖出來不少神秘材料, 這也是一大收穫, 掉率是現實世界詭邪的百倍最少。
當然缺陷也有, 在詭界擊殺的詭邪,不在任務範圍內,無法獲得『任務派遣』模塊的獎勵。
四則是探索評價,通常探索結束後,根據表現評價將結算獲得一定的命運點、詭晶,以及其它道具。
只是不多。
前面幾次探索,也只在發現『黑石高塔』時,記錄發現『特殊建築』,獲得了稍高的評價。
總的來說收穫很大,所以他熱衷於詭界探索。
「不過現在,只有我薪火的主力隊伍有能力在詭界中生存,未來等薪火戰士們越來越強,就能同時安排多支隊伍探索,甚至讓他們自由探索,組織只負責當平台收費。」
「當然到了那時候,至少也得具備自由進入詭界,在詭界建立了安全區這兩個條件才行……條件允許也可以完全對外開放。」
「世界被吞噬是大趨勢,覺醒者越來越多也是大趨勢。」
哪怕目前,覺醒過程還很危險,通過幾率低,但如果灰霧之潮籠罩下來,在基數足夠大的情況下,還是會誕生出很多覺醒者。
就是到時候,社會將更亂了。
自己薪火必須提前準備。
引導、遏制、穩定、傳授……他腦海中閃過種種想法,都是比較粗淺的計劃,有待完善。
「越想越遠了。」
方游敲了敲自己的腦殼,天天想這麼多事情,糾結於一個個問題,頭會禿的。
但還是得想。
誰讓他是薪火導師呢。
「言歸正傳,現在的問題是防禦性寶物距離安見幽她們非常遠,靠正常探索,怕不是得幾百天才能走到目標地點。」
「嗯,也不能這麼說,等薪火使徒實力提升,在詭界中的行動就能越來越輕鬆,一次探索能走出的距離越遠,但是……」
這絕非短時間內能做到的。
lv2的功能難道是雞肋?
等會兒!
「差點忘了。」
「正常來講,指引出幾百公里外的寶物提示,確