我的忍術不對勁 第十五章 思考
更新:12-02 09:20 作者:我不是驢子 分類:網游小說
忍者學校,天台。
「如果不能改變我的身體素質,最適合我應對強者的戰鬥方式,目前來看,只能以替身術作為核心了」
林克獨自一個人坐在角落,自從和旗木卡卡西的戰鬥過後,他在忍者學校里就出名了。
本來人就不多,出現一個疑似冰遁使用者的同學,在他的班級里就變成了大家都知曉的人。
他對和同齡人的交流不感興趣,對奔著冰遁來的所謂同學,就更加無感了,況且他有太多秘密無法對別人說,沒有人能走進他的心,就更別說什麼朋友之類的。
這導致了他在班級里愈發的孤獨,不是別人孤立他,是他孤立了別人。
由於忍者學校的教育,他一直都是按照這個忍者的邏輯在搭配自己的戰鬥體系,經歷過慘敗之後他想明白了。
在沒有獲得其他更加強力的忍術之前,他必須要將自己最強的忍術利用起來。
體術較量在沒有增幅體術的忍術之前一定要排除掉,身體素質是個大坑,後面會越來越明顯,關鍵替身術召喚出來的替身類型太多,幾乎沒辦法確定下來一種相對固定的模式。
可是他現在掌握的術裡面,只有替身術的上限最高,他好像沒別的選擇。
相比於其他的忍者釋放忍術,他有一個巨大的優勢——
任何忍術都受限於查克拉控制能力,即,同一個忍術,釋放查克拉太多無法完美控制會導致忍術失敗,釋放太少不足以形成忍術同樣會讓忍術失敗,許多對忍術不擅長的忍者基本上問題都出在這裡。
有些人釋放出的同一種忍術比其他人更強,原理也是人家查克拉控制能力夠強,能夠讓更多查克拉完成同一個術。
然而林克釋放自己的變異忍術不需要控制查克拉的多少,只需要簡單的將查克拉提煉出來,能夠控制著大概朝著忍術的方向釋放,查克拉就會自動消失,通過未知的方式完成釋放。
所以忍術的釋放上他的優勢很大,不需要考慮如何控制的情況下,他單純考慮查克拉分配就好了。
一個維持一分鐘左右的分身術+變身術,差不多會消耗他10%左右的查克拉。
替身術想要維持一分鐘,會直接消耗掉他30%的查克拉,還是不討論替身出來後的消耗,足見這個術的消耗有多大。
嚴格意義上來說,他的替身術,和多重影分身之術一樣,都屬于禁術,就是釋放需要的查克拉太多。
隨意將查克拉消耗到會昏迷的程度是非常危險的。
回到戰鬥模式中,因為他在體術上的缺憾,為了保證自己在戰鬥中不會被直接越過替身攻擊本體,必須要用分身術來抵擋傷害,否則再強大的替身,由於本體的脆弱也會有力無處使。
實際上一個術的消耗在10%的查克拉就已經很高了,沒有人在戰鬥之前必然是保持百分百的體力,往往戰鬥前的行動就會提煉一定的查克拉保持自己的機動性。
所以適合一名忍者的忍術,最好消耗在5%到8%,如果一個忍術消耗過大,那就必然是作為必殺技,而不是開場使用的。
正如旗木卡卡西的雷切。
但是完全以替身術構建戰術的話,整個戰鬥過程就會因此而變得極為奇怪。
理論上他應該每次戰鬥開始之前便召喚替身,根據替身的類型、能力,來決定自己每場戰鬥的方式、自身的定位。
聽起來很好玩,但十分不靠譜啊。
萬一單打獨鬥的時候,召喚出來一個治癒隊友的替身怎麼辦?
需要強力攻擊的時候,召喚出隱者之紫怎麼辦?
問題可太多了,他就沒見過有任何一個忍者是靠概率戰鬥的。
哪怕是前世的影視作品裡,除了遊戲王,他都基本上沒怎麼見過開打前抽卡,抽到強力卡能贏,抽到辣雞卡會輸的戰鬥。
想必玩過肉鴿遊戲的人一定知道,抽到好技能多爽,抽到辣雞技能後遊戲體驗有多差
就算林克縮短替身出現的時間,儘可能增加容錯,還可以花錢嗑兵糧丸,補充戰鬥時消耗的體力。
第一次抽出來的替身不適合戰鬥的情況下,面對電光火石、爭分奪秒的交手,他真的能撐到第二次抽替身嗎